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M79榴彈發射器

指数 M79榴彈發射器

M79榴彈發射器(英文的別名有“Thump-Gun”、“Thumper”和“Blooper”)首次在越戰中嶄露頭角。它有著大型膛室的設計,與一些大口徑的截短型霰彈槍在外型上十分相似。它能夠發射許多種不同用途的40毫米榴彈,包括高爆彈、人員殺傷彈()、煙霧彈、鹿彈(buckshot)、鏢彈(flechette)、照明彈和燃燒彈。在越戰之後,M79本身的成功使得它的繼任者的開發迫不及待,因而出現了M203榴彈發射器,但即使如此,M79榴彈發射器仍然是美軍的制式武器。.

69 关系: 动画劫薪日2半径墨西哥毒品戰爭中國湖泵動式榴彈發射器伊拉克战争企業傭兵後座力凝固汽油弹B&T GL-06榴彈發射器CS催淚性毒氣碎片福克蘭戰爭秘境探險:黃金城秘寶科西嘉民族解放阵线突击步枪米每秒终结者2:审判日美国陆军美国海军陆战队絕對武力Online絕命制裁X生化危機2电影电脑游戏道夫·龙格尔血戰飛鏢彈越南越南戰爭越戰鹿彈辐射:新维加斯迫击炮近身距離作戰霰彈槍膛室金甲部隊英雄本色 (遊戲)FN EGLM附加型榴彈發射器HK69榴彈發射器HK79附加型榴彈發射器M203榴彈發射器M320榴彈發射器Mk 19自動榴彈發射器SoldatXM148附加型榴彈發射器XM174自動榴彈發射器...極地戰嚎4極地戰嚎5榮譽勳章:鐵血悍將槍托機械瞄具橡膠殺戮空間殺戮空間2決勝時刻:現代戰爭2求生之路2戰地風雲:越南战地:硬仗春田兵工廠浴血任務海湾战争散彈手電筒手榴弹40毫米榴彈 扩展索引 (19 更多) »

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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劫薪日2

是一款由Overkill Software開發、505 Games發行的第一人稱射擊遊戲,2013年8月13日於Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台發售。本作是2011年《劫薪日》的續作。 遊戲背景發生在前作兩年後,一個新的搶匪團來到美國華盛頓特區準備進行另一次搶劫狂歡。玩家扮演這七人搶匪團其中的一位成員,玩家可以選擇獨自行動,或是與最多三位同伴一起行動。遊戲中有各式各樣的搶劫行動,諸如搶銀行、商店和運鈔車,甚至還有製造與銷售毒品。本作相對於前作來說提供了更多玩家自定義選項、更多種類的關卡,以及重製過的潛行技巧。 官方在遊戲發售前曾製作一系列網路短片影集用來宣傳遊戲。2015年6月12日《劫薪日2:犯罪狂潮版》(Payday 2: Crimewave Edition)於PlayStation 4和Xbox One平台發售,提供更好的畫面、新內容,並包含以往全部DLC。.

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半径

在一个圆中,从圆心到圆周上任何一点所连成的线段称为这个圆的半径,同时,这个线段的长度(也就是圆心到圆上任意一个点的距离)也被称为半径;在数学裡常以r来表示作为长度的半径。.

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墨西哥毒品戰爭

墨西哥毒品戰爭是墨西哥從2006年12月11日開始至今,爭奪地盤的敵對販毒集團之間,以及它們與墨西哥政府之間正在进行、低强度的非对称作战。墨西哥政府的主要目標是遏止敵對販毒集團之間的暴力事件。墨西哥政府宣稱它的首要目標是瓦解那些強大的販毒集團多於阻止毒品販運,後者留給美國官員處理。 雖然墨西哥販毒集團早已有數十年的歷史,他们是直到1990年代哥倫比亞的卡利及麥德林販毒集團衰落後才變得更強大。墨西哥販毒集團現在已經主宰了美國的毒品批發市場。一些販毒集團頭目的落網反而引發更多毒品暴力,販毒集團為了爭奪運毒入美國路徑的控制權而不斷衝突。 美國司法部估計非法毒品交易帶來的批發收益全年介乎136億至484億美元之間,而且總量還在增加中,兩國吸毒市場近四千萬人,甚至猜測可以達到近千億美元的天文數字,造成大量的外匯流失。而且又因為美國是世界最大的槍械彈藥製造國,搭配上南美的武裝走私,在墨國的富有黑幫中造成槍枝嚴重氾濫的治安問題。 在墨西哥总统费利佩·卡尔德龙任职期间(2006年12月1日–2012年11月30日),官方统计在毒品战争中死亡人数至少达六万人。在2013年,估计死亡总人数为12万人,其中不包括有2万7千人失踪。.

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中國湖泵動式榴彈發射器

中國湖(;全稱:中國湖泵动式榴彈發射器,)是一種由美军特別項目部之一的於1968年開發和生產的手提型泵动式連發型榴弹发射器,並且向海豹部隊提供這款武器,發射40×46毫米低速榴彈。.

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伊拉克战争

伊拉克战争()是21世纪初以美国、英国军队为主的多國部隊進駐伊拉克、并推翻以萨达姆·侯赛因为首的伊拉克复兴党政权的一场战争。澳大利亞軍隊和波兰军队也参与了此次联合军事行动。军事行动是在美国总统乔治·W·布什对伊拉克总统萨达姆·侯赛因所发出的要求他和他的儿子在48小时内离开伊拉克的最后通牒到期后开始的。 反恐怖主義的联合部队是由120,000人的美军部队、45,000人的英军部队、2,000多人的澳军部队和200人的波军部队所组成的,除此之外还有大约50,000人的伊拉克部队。他们是通过驻扎在科威特的美军基地正式对伊发动军事打击。2003年3月20日多國部隊正式宣布对伊拉克开战,标志着伊拉克战争的开始。 美国第3步兵师从科威特西北方向的沙漠向巴格达挺进,伴随他们作战的还有美国第101空中突击师和第82空降师的若干部队。在另一个方向伊拉克东南部有美国海军陆战队第1远征队和英国远征军(包含第4和第7装甲旅组成的第1装甲师以及若干海军陆战队)则发动了钳形攻势以打开伊拉克的海运通道。在战争进行了两周后,美军又在伊拉克北部山区投入了173空降旅以及特种部队,并和该地的库尔德反叛军结成同盟,美国预期中的准备在北方投入的则由于土耳其议会的反对而未能在该地参加战斗。 经过两个星期的激战,英军首先控制了伊拉克南部的石油重镇、伊拉克第2大城市巴斯拉。在伊拉克全境都出现了断水和停电等人道主义危机,国际多个人道组织向伊拉克运输救援物资,这些援助物资大多都从联军所控制的烏姆蓋薩爾进入伊拉克,还有部分则从科威特进入伊拉克。 战争爆发大约3个星期之后,美军顺利进入巴格达市区,途中并没有遇到任何大規模衝突。伊拉克官员则突然消失,去向不明,大批伊拉克军队向美军投降。之后巴格达和巴斯拉等伊拉克城市纷纷陷入无政府状态,巴格达市内发生频繁的抢掠事件,伊拉克國家博物館遭到洗劫,上万件美索不達米亞時期的珍贵文物失踪。有伊拉克民众批评美军,并没有努力维持巴格达的市内安全。2005年以來,伊拉克政壇興辦了民主選舉,並在美國支持下開始了重建,然而這並沒有帶來理性的政治與平等,少數什葉派與財團掌控國家,遜尼派極端份子佔地為王,使美軍與美援隊伍傷亡不斷,2008年奧巴馬總統以美軍撤出(主要是戰鬥部隊)的政見上台,2011年正式撤退,結束了大部分的軍事行動。然而伊拉克戰亂遠未解決,隨後伊斯蘭國於2014年的興起,美國反恐戰果再度倒退,還造成全球難民危機與恐怖主義擴散至歐洲,此戰至今影響未明。.

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企業傭兵

《BLACK LAGOON》是一部描写暴力和犯罪的漫画作品。作者为。漫画在台灣由長鴻出版社出版,翻譯為《企業--傭兵》;香港則由玉皇朝旗下的JD Comics出版,譯名為《黑--礁》。 由漫画改编的动画版第一季在2006年4月8日至2006年6月24日期间在日本放映,动画版第二季在2006年10月2日至2006年12月18日期间在日本放映。.

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後座力

後座力,通常是指槍炮發射時產生的瞬間後退力量。 後退動量相等於槍的質量乘上槍後退的速度。後座力所生的能量是可以利用動量守恆定律算出來,不過一般都是採直接測量。 小口徑武器的後座力通常由射手的身體吸收,非手持重型武器的後座力則由搭載底座承受。.

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凝固汽油弹

凝固汽油彈(napalm),亦称燒夷彈,是幾種武器用途的可燃液體之總稱,大多以膠狀汽油為主成份。準確地說,「napalm」一詞字面上指的是凝固汽油彈中用來與汽油混合以產生膠質燃劑的黏稠劑成份。此詞是由它的研發者─路易·菲塞(Louis Frederick Fieser)所領導的哈佛大學化學家團隊所命名,是naphthenic(環烷酸)與palmitic acid(棕櫚酸)的鋁鹽的混成詞,製造凝固汽油彈時會將這兩種成份加入可燃物質使其膠質化。 凝固汽油弹早期主要被用来攻击建筑物,之后演变为对人员杀伤用武器,其主要通过黏附在人员表面持续燃烧来造成伤害。.

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B&T GL-06榴彈發射器

B&T GL-06()是一枝由位於瑞士图恩(,,)的(簡稱:B&T或B+T)公司設計及生產的肩射型榴弹发射器,發射40×46毫米低速榴彈。.

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CS催淚性毒氣

CS催淚性毒氣(CS gas)是化学武器的一种,学名为邻-氯代苯亚甲基丙二腈(2-chlorobenzalmalononitrile),化学分子式为C10H5ClN2。.

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(yard),符號為yd,英制中測量長度的一種單位,在英國(聯合王國)、其前殖民地及英聯邦國家中尤為常用。美國亦曾為英國殖民地;美國使用英制長度單位者,人數之眾,冠絕各國。 在香港,於售賣紙張、布匹及電線等的傳統商舖仍常使用「碼」為長度單位。另外,與「碼」字相關、最常出現在口頭語或報刊上的也許是足球比賽術語「十二碼」這詞。該詞正好說明了由罰球點離球門線為12碼長。中國大陸普通稱「十二碼」為「點球」,英文為「penalty kick」。.

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碎片

,2010年上映的日本劇情片,滿島光主演。改編自漫畫家的漫畫作品《LOVE VIBES》。此部電影亦是知名演員之女安藤桃子的初執導作品。.

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磅(pound,簡寫:lb)是英國與美國所使用的英制質量單位。歷史上經過多年的演變,英制質量系統對磅產生過許多不同的定義,例如金衡磅、塔磅、商人磅、倫敦磅、公制磅、國際磅等。目前最普遍被使用的定義是國際常衡磅(國際磅)。.

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福克蘭戰爭

#重定向 马岛战争.

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秘境探險:黃金城秘寶

顽皮狗所開發的動作冒險遊戲,由索尼發行。其續篇為《秘境探險2:盜亦有道》。2015年在PS4平台推出包含前3代作品的《神秘海域 限定版》。.

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科西嘉民族解放阵线

科西嘉民族解放阵线(科西嘉语:Fronte di Liberazione Naziunale di a Corsica,缩写为FLNC)是一个主要活动于科西嘉岛的军事组织。他们的行动主要针对法国,以争取科西嘉岛成为独立国家为最终目的,包括要求法国政府将其被关押的成员移送到科西嘉岛服刑等。法国政府视其为恐怖组织。.

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突击步枪

突击步枪(Sturmgewehr,assault rifle)是主要为中近距离战斗着想而设计的使用可拆卸弹匣供弹、发射中间型威力枪弹的选射步枪。突击步枪已经是现代军队的标准制式武器,取代了早期的自动步枪和半自動步枪的地位。.

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米每秒

米每秒是速度(矢量)和速率(标量)的单位,属于国际单位制导出单位,可写作㎧(U+33A7 (13223)),m/s、m·s−1或mps。天文学上常以单位更大的千米每秒为单位,1 km/s.

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终结者2:审判日

是一部1991年的美国科幻动作电影,该片是《终结者》系列电影的第二部,1984年上映的科幻動作片《终结者》的续集。影片同样由执导前集的导演詹姆斯·卡梅隆执导(同时他也是制片人和编剧之一),男演员阿诺德·施瓦辛格主演,同样在首部《终结者》中出演女主角的女演员琳达·汉密尔顿继续出演本片中的同一角色,其他的主要演员还包括罗伯特·帕特里克和艾德華·福隆。《终结者2:审判日》所讲述的故事发生在前作《终结者》的故事后约11年(1995年),莎拉·康纳和她仅10岁大的儿子约翰·康纳被一个更先进的新型终结者,可任意变形伪装的液体金属机器人T-1000追杀,来防止这个孩子将来长大后成为对抗机器的人类抵抗军领袖。与此同时,人类抵抗军也将一个与前集《终结者》中一样的终结者进行改装后,将之送回1995年来保护约翰。 经过一段因法律争议而麻烦重重的前期制作后,的制片人在1990年初获得了公司的特许经营产权许可,从而铺平了由詹姆斯·卡梅隆编剧并领导的电影拍摄团队的工作道路。本片于1990年10月正式开拍,原计划的拍摄周期是186天,但最终由于进展快过预期,因此实际时间也较短一些。《终结者2:审判日》所提出的预算高达9400万美元,这在当时是空前的,其中大部分将用于特效制作和拍摄工作。最终影片于1991年7月3日(美国独立日周末)正式上映。 《终结者2:审判日》在商业和评论两方面均获得了巨大的成功,并对流行文化特别是科幻、动作类电影产生了深远的影响。该片在视觉效果和电脑成像领域取得了很大的突破,制作了第一个完全由电脑成像制作的电影主角,并且首次将真实的人物动作应用到电脑成像制作的角色中(简称“动作捕捉”)。影片也因此获奖无数,包括4座奥斯卡金像奖:化妆、音效、视觉效果、音效剪辑。.

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美国陆军

美国陆军(United States Army),是美利坚合众国军的陆上軍種。美国陆军组建于1775年6月14日,2016年有现役军人758,000名,预备役军人955,000名。预备役軍人中550,000名编成为美国国民警卫队,405,000名编成为美国陆军预备役部队(USAR)。“GI”则是自第二次世界大战后美国陆军士兵的别称。.

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美国海军陆战队

美國海軍陸戰隊(United States Marine Corps,縮寫为 USMC),又稱美國陸戰隊,是美利堅合眾國軍中的海軍陸戰隊及兩棲作戰部隊,其主要職責是運用美國海軍的艦隊(含航空兵),快速抵達全球各危機發生地執行戰鬥任務。美國海軍陸戰隊属于美国军队中的一个独立兵种,與美國海軍地位平行,同屬美國國防部下屬的美國海軍部,其軍階名稱與陸軍、空軍相同。負責美國駐外使館保安的警卫部队亦隸屬於美國海軍陸戰隊。.

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絕對武力Online

是一款基於著名第一人稱射擊遊戲《反恐精英》的改編作,以反恐精英:零點行動的GoldSrc引擎為基礎製作而成的FPS類網絡遊戲,主要目的是為了進一步拓展亞洲的FPS市場,由原反恐精英研發商Valve與韓國的Nexon公司合作,在2007年12月於韓國首度發行。台灣及香港地區由gamania遊戲橘子代理發行,中國大陸地區則由世紀天成代理。 該款遊戲可能因其本質與Valve的原生遊戲反恐精英不同,所以CSO並不屬於CS系列中的遊戲,它並不附於Steam平台之中,而是一款獨立的網絡遊戲。兩者此外,原生遊戲皆為產品賣斷的形式,且玩家可自行架設伺服器與他人同樂;而反恐精英Online雖然主程序免費,但遊戲中的武器和道具大部分需要付費取得。另外,遊戲中的文件和原生遊戲不同,無法隨便更改,全部文件都被封裝在5個NAR文件中,一旦發現惡意更改,玩家可能受到遊戲官方的懲罰。 2012年4月5日NEXON宣布將和Valve再次合作,採用新版本的Source引擎開發續作《反恐精英Online 2》。 本游戏以《Counter-Strike Nexon:Zombies》的名称加入steam,但只對歐美地區開放,並由Nexon Europe經營。.

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絕命制裁X

《絕命制裁X》(トリアージX)是日本漫畫家的作品,故事的概要是一群專門葬送法律無法制裁的犯罪者的組織。電視動畫於2015年4月開始播放。.

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生化危機2

是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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电脑游戏

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.

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道夫·龙格尔

道夫·龙格尔(Dolph Lundgren,英文原名:Hans Lundgren,)是一名瑞典演员、导演、武术家。龙格尔和阿诺德·施瓦辛格、西尔维斯特·史泰龙、布鲁斯·威利斯、尚·克劳德·范·戴姆、查克·诺里斯、斯蒂芬·西格尔等人并列为好莱坞一代银幕动作英雄典型形象的代表人物。 龙格尔年轻时毕业于瑞典皇家理工学院,并于1982年在澳大利亚获得悉尼大学化学工程的硕士学位。他拥有极真空手道黑带三段资格,于1980年和1981年两次夺取欧洲冠军。在悉尼的期间,龙格尔成为了歌手Grace Jones的一名保镖,和她陷入恋情,而后一起搬到纽约。在曼哈顿的“聚光灯”夜店当了一段时间的模特和保镖后,他在詹姆斯·邦德电影《雷霆杀机》中得到了扮演一名苏联克格勃追随者Venz的机会。 道夫·龙格尔的个人突破始于在1985年出品的电影《》中扮演了给人以深刻印象的苏联拳击手(Ivan Drago)。从此以后,他主演了40多部电影,其中的绝大多数是动作电影。2004年,龙格尔执导了他的第一部作品《守护者》,2010年在《浴血任務》中与西尔维斯特·史泰龙在银幕上团聚,该影片的阵容堪称全明星级别。 道夫·龙格尔以他高大的身材和一流的健身水平而著称。巅峰期的龙格尔身高约197厘米(6英尺5英寸),体重250磅(110公斤)。目前龙格尔在健身和健美领域依然拥有世界级的影响力。龙格尔曾和牙买加歌手格蕾丝·琼斯和模特Paula Barbieri有过交往。 他和珠宝、时装设计师Anette Qviberg于1994年在斯德哥尔摩结婚,婚后夫妻二人和他们的两个女儿Ida、Greta共同生活在西班牙避暑胜地、毕加索的出生地马尔贝拉。2011年,龙格尔夫妇分居并提出离婚。道夫和他的新女友瑞典女孩Jenny Sandersson搬回了洛杉矶。.

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血戰

| 《血戰》(原名:BLOOD+)是2005年Production I.G制作的日本電視動畫。全劇共50話,放映時間為2005年10月8日到2006年9月23日,由日本TBS系列電視台播出。《BLOOD+》是2000年播出的剧场版动画《血戰:最後的吸血鬼》的续篇,但除了基本设定以外与前作没有任何联系,另外衍生作品有电影、游戏、輕小说及漫画等等。獲選為2005年第九回日本文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門推薦的作品。 香港由Animax於2006年9月24日先行播出第一集及第二集,並於2006年10月9日正式開始播放;台灣亦從2006年10月10日起在Animax播出。.

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飛鏢彈

飛鏢彈(Flechette)或稱鏢彈、箭形彈,是一種有如箭羽般的尾部來穩定飛行的尖銳鋼製投射物。其名稱來自法文的「fléchette」,義為飛鏢、小箭。.

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越南

越南社會主義共和國( ),通稱越南(),是位於东南亚中南半島東端的社会主义国家,北邻中國,西接柬埔寨和老挝,拥有超過9,500万人口,位居世界第15名。越南的首都是河内,最大城市是胡志明市。越南实行一黨制,执政党越南共产党是目前越南境内唯一的合法政党。越南為東南亞國家聯盟、世界贸易组织、亚洲太平洋经济合作组织及法语圈国际组织成員,是未来11国之一。 越南北部古为百越地,南部为占婆之地。前111年南越国被汉朝灭亡后,越南北部被置于中國皇朝統治之下达数个世纪之久。在此期间,中国文化大量输入越南。10世纪越南摆脱中国统治正式建国,其后经历多个朝代,有分有合,15世纪时曾经被明朝直接统治20多年。19世纪中晚期,法国征服越南,对越施行殖民统治。1945年8月,越南独立同盟会发动八月革命,宣布越南独立。1954年,越南独立同盟会在奠边府战役中大败法国军队,迫使法国势力撤离并承认越南独立,随后的日内瓦会议约定以北纬17度线为界两越分立,北方由越南民主共和国(北越)统治,南方则先后建立了越南国及越南共和国(南越)。翌年越南战争爆发,由西方阵营国家支持的南越对抗东方阵营国家支持的北越。美国在战争中蒙受严重损失,逐步退出战场。1975年4月30日,北越攻占南越首都西贡,自此成功统一全国。 越南统一后,仍面临着经济落后的问题。1986年越领导层决定实施革新开放,从单一的计划经济,开放为市场经济,并发展多元化商品经济,此后经济形势开始好转。冷战结束后,越南经济快速发展,并逐渐摆脱外交困境,1995年加入东盟,1998年加入亚太经合组织,2007年加入世贸组织。但越南仍在贫富差距、医疗卫生和性别平等方面面临着诸多问.

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越南戰爭

#重定向 越南战争.

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越戰

#重定向 越南战争.

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鹿彈

#重定向 散彈.

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辐射:新维加斯

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)開發,贝塞斯达软件发行的开放世界角色扮演游戏,是辐射系列主要作品的第四部,游戏于 2010 年 10 月 19 日在 Windows、PlayStation 3、Xbox 360 平台上发行,在欧洲则于2010年10月22日稍晚上市。 《辐射:新维加斯》并非異塵餘生系列的直系续作,却与原来黑岛工作室取消的未完成的「辐射 3」(开发代号「范布伦」)有关,比如凯撒军团的概念,原本就是为“范布伦”设计的。这是因为黑曜石娱乐的開發人員中,不少就是前黑島工作室開發異塵餘生的工作人员,他們與貝賽斯達達成合作後再度開發新作品,比如說 Josh Sawyer 擔任《異塵餘生:新維加斯》的指導(director), Chris Avellone 編寫劇本並為後來的可下載內容擔任指導(director)等。 由于与《辐射3》使用相同的引擎,游戏体验非常相似,但故事背景和叙事风格,却更接近1998年黑岛的《辐射2》。故事背景设定在公元2281年,辐射3故事结束3年之后,也是辐射2故事整整40年之后,地点是西部的内华达州(靠近辐射1代和二代的西海岸/加利福尼亚州),所以发生在东岸的辐射3角色均未在本作登场,《辐射2》的角色Marcus和Doctor Henry却在本作以NPC形式出场,此外游戏中提到了许多跟辐射1、2相关的人和事物。 遊戲的最終版(內含所有擴充包)於2012年2月7日於北美發行,2月10日於歐洲發行。.

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迫击炮

迫击炮(mortar)是一种炮身短、射角大、弹道弧线高、以座钣承受後座力、发射带尾翼弹的曲射火炮。其名稱來源由於它可以「迫近射擊」。.

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近身距離作戰

近身距離作戰或稱室內近身作戰(英文:Close Quarters Battle,縮寫:CQB,英文或稱:Close Quarters Combat,縮寫:CQC;兩種意思稍有差別,前者是指室內近距離戰鬥,這指的是一種遭遇戰的形式,包含攻堅、爆破、狙擊、偵查、偽裝以及近距離格鬥,後者則是室內近距離格鬥術,包含運用槍械、短刀與棍棒的技術,奪鎗奪刀、以及各種空手格鬥、擒拿的技巧)是指於建築物內、街道或者是其他能見度低的地方,使到槍械效用大幅降低時,所設計予戰鬥人員(包括軍人或警察等)近身距離作戰的技術準則及方法。至於標準,各國家或者地區的設計都會有所差異。 近身距離作戰為特種警察部隊及特種部隊的必須學習的內容之一,在城鎮戰中是最重要的技能之一,特別是在當小部隊的士兵於城鎮環境或者是建築物內時,這種技巧往往能夠達到其原先預設的目標──即是減至最低傷亡數目。.

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霰彈槍

#重定向 散彈槍.

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膛室

在枪械之中,膛室()是槍管或彈巢中,子彈發射以前插入的部分。可以是步槍和手槍之中連接在單一槍管上的一部分,或是那些以彈巢作為供彈方式的槍械的子弹發射前裝入的位置(兼具彈倉功能)。手枪、冲锋枪、步枪等通常只有一個膛室在其槍管內部,而左轮手枪的彈巢有多個膛室,因此槍管部份並沒有膛室。因此,步槍和手槍就算拆卸甚至沒有彈匣也通常可以發射,而左輪手槍的彈巢一旦擺出就不能發射。 膛室又是也被稱為“藥室”,這個稱謂往往用於火炮。膛室需要根據彈藥的形狀及尺寸作為基礎製作。發射前,必須要將膛室閉鎖且保證清潔,以免在閉鎖不完全以下擊發造成膛炸意外。 膛室往往存在不同形式、不同用途的刻槽。縱向槽(與槍口方向一致)的作用是減小抽殼阻力(防止“吸殼”或拉斷彈殼),提高武器可靠性。而橫向槽與螺旋槽則是提高抽殼阻力(彈殼膨脹卡入槽內所以阻力變大),目的是降低對槍機的壓力,降低槍機運行速度和射速(“提高槍機虛擬質量”),多見於較小型(緊湊)武器改用更大威力彈藥的方案(比如許多使用增強型馬卡洛夫手槍彈的武器如PMM手槍和Klin衝鋒槍均有此設計)。 裝填彈藥的行為就是指將一發子彈裝入膛室內部,不管是手動或通過武器的槍機(例如:手動槍機、、泵動式或是氣動式、後座作用等自動操作方式),而無需決定使用武器時“裝填”武器(減少釋放槍機所需要的次數)。 在槍械設計或修改後,武器裝填的彈藥需要與該特定的口徑或子彈相配,所以柯爾特M1911裝填的彈藥為.45 ACP或,或重置膛室為。.

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金甲部隊

是一部描述美國海軍陸戰隊與越戰的戰爭片,導演為史丹利·庫柏力克,於1987年上映。 電影拍攝時藉助美國海軍陸戰隊隊員組成的一個排的培訓與經驗,其中兩名隊員在越南戰爭期間遭遇過春節攻勢。電影片名的「金甲」指的是手持步槍的步兵所使用的全金屬外殼子彈。 《金甲部隊》上映後好評如潮,史丹利·庫柏力克、和因此獲得奧斯卡最佳改編劇本獎提名。美國電影協會在2001年在AFI百年百大驚悚電影將《金甲部隊》排名第95名,被認為是電影史上最出色的戰爭電影之一。.

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英雄本色 (遊戲)

英雄本色(Max Payne)是一個第三人稱射擊的電腦遊戲,有著同名的主角。由芬蘭的公司Remedy Entertainment所開發,由3D Realms所製作並且由Gathering of Developers公司於2001年7月所發行。在之後被平行移植到微軟Xbox以及Sony PlayStation 2上,由Rockstar Games所發行。蘋果麥金塔移植版則於2002年由MacSoft發行。至於原本有和PC同步發行計劃的世嘉Dreamcast移植版本則被取消了。2012年春季,Rockstar将其移植至了安卓和IOS平台上。 在當紅的Max Payne發行後,遊戲商又隨即製作續集,於2003年發行,名為《江湖本色2:墮落的麥斯潘恩》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。.

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FN EGLM附加型榴彈發射器

FN EGLM(,意為:增強型榴弹发射器組件;執法機關型正式名稱:FN40GL,軍用型正式名稱:Mk 13 EGLM)是由國營赫斯塔爾(,簡稱:FN)原本為FN F2000開發的單發下掛式榴弹发射器,發射40×46毫米低速榴彈。設計上是提供給FN F2000及FN SCAR裝備,也可通過增加及槍托配件改裝成一個獨立的肩射型榴彈發射器武器系統。.

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HK69榴彈發射器

HK69是德國黑克勒-科赫推出的40毫米獨立式單發榴彈發射器,是當時德國聯邦國防軍的制式裝備,其後被HK79及AG-36取代。.

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HK79附加型榴彈發射器

HK79榴彈發射器(HK79 Granatenwerfer)是黑克勒-科赫設計的40×46毫米口徑槍管下掛式榴彈發射器。.

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M203榴彈發射器

M203是美國陸軍為40毫米彈藥而要求開發的單發下掛式榴弹发射器,用於提供給M16突擊步槍及M4卡賓槍裝備,其衍生型更可對應多種步槍,亦可裝上及槍托獨立使用。 M203下掛於護木下方,发射器的扳機在步槍彈匣前面,發射時用彈匣充當握把,其主體結構分為裝填彈藥的滑動槍管及後方的擊發結構。附有可分離式的象限測距瞄準具及立式標尺。裝填彈藥時,先按下槍管鎖鈕讓槍管前進,便可從槍管後方裝填彈藥,一旦讓槍管回復原位,撞針便會進入待發模式,之後瞄準方向且扣下板機,即可發射榴彈。可發射高爆彈、人員殺傷彈、煙霧彈、鹿彈、照明彈、氣体彈(CS gas)及訓練彈。.

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M320榴彈發射器

M320榴彈發射器模組(M320 Grenade Launcher Module,GLM)的設計起源於美軍要求以新的單發40毫米榴彈發射器以替換M203榴彈發射器。 2006年,成功中標的黑克勒-科赫提供其設計的XM320給美軍試驗(X代表試驗型号(experimental)),完成試驗後將改稱為M320,據ArmyTimes的消息指M320將在2008年9月正式投產。.

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Mk 19自動榴彈發射器

Mk 19自動榴彈發射器(Mk 19 Automatic Grenade Launcher)是美軍在越戰時開始裝備至今的一種40毫米口徑彈鏈供彈的全自動榴彈發射器,由美國海軍兵工站所開發,通用動力及薩科(Saco)防務生產。.

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Soldat

Soldat(俄语“軍人、勇士”)是波兰人Michal Marcinkowski在16歲時設計之多人橫向捲軸射擊遊戲,受liero、Scorched Earth啟發,結合Counter-Strike和百战天虫一些特徵。支持更改圖片、武器數值或是設計地圖。.

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XM148附加型榴彈發射器

XM148是一具由美国柯爾特公司根據CGL-4(,意為:柯爾特榴彈發射器4型)設計的單發式40毫米附加型榴弹发射器,發射40×46毫米榴彈。於越戰時期製造並進行實戰測試。.

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XM174自動榴彈發射器

XM174是一挺由美国航空噴氣軍械製造公司研製和生產並且被美军服役的各種車輛和航空器作為武器使用的自動榴弹发射器,發射40×46毫米低初速榴彈。.

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極地戰嚎4

#重定向 孤岛惊魂4.

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極地戰嚎5

#重定向 孤岛惊魂5.

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榮譽勳章:鐵血悍將

美商藝電旗下的洛杉磯工作室Danger Close所開發的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲劇情承接上一代《榮譽勳章2010》。游戏剧情再次讲述美軍AFO一級戰士小組的故事,並且這次的衝突將擴及全球許多國家的特種部隊包括英國特種空勤團、特種空勤團 (澳大利亞)、德國海陸空三棲特種部隊(Kommando Spezial Kraefte)與波蘭行動應變及機動組也紛紛加入了這場危及世界安全的衝突之中。 這次遊戲將完全採用戰地風雲系列製作團隊DICE所開發的最新一代物理破壞引擎Frostbite 2.0來進行遊戲開發,而多人連線模式也改為由Danger Close自行開發與設計。 《榮譽勳章:鐵血悍將》XBOX 360版本、PlayStation 3版本、PC版本於2012年10月23日在北美地區/亞洲地區上市,而歐洲地區則在2012年10月25日三平台上市。.

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槍托

枪托(gunstock、shoulder stock,简称stock)是冲锋枪、步枪、机枪等长管枪械结构的一部分,与(非浮置的)枪管、机匣和弹匣相連。在用枪时,枪托与射击者的肩膀相抵,使得射击者能够稳定地持握枪械并能更轻松地进行瞄准,还能在射击时将后坐力传导给射击者的身体来分担冲击力。在近身肉搏时,枪托的后托部分也可以被当做钝兵器使用。.

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機械瞄具

機械瞄具是一種金屬製的觀測設備,可用於將物件定位在同一直線上,輔助物件對準特定目標,可應用於槍械、十字弓、或望遠鏡。但應用光學原理的照準器(透鏡式或反射式皆然)則不在此定義範圍。 典型的機械瞄具由兩個組件構成:照門—靠近觀測者,垂直安裝於瞄準線上;準星—靠近觀測目標,型態有柱狀、珠狀或環狀。開放式瞄具的照門為凹槽狀,覘孔式瞄具的照門則是小圓孔。民用、狩獵用與警用槍械通常採取開放式瞄具;多數軍用戰鬥步槍則用覘孔式瞄具。 最早的機械瞄具是固定式的,且不易調整;現在多數機械瞄具都設計為可調式,可做風偏與彈道修正。 為求更精準的射擊(如狩獵或狙擊),機械瞄具常被瞄準鏡取代,但仍與其他瞄準設備並存,甚至與光學瞄具整合在一起,當作備用。.

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橡膠

橡膠是一種有彈性的聚合物。橡膠可以從一些植物的樹汁中取得,也可以是人造的,兩者皆有相當多的應用及產品,例如輪胎、墊圈等,遂成為重要經濟作物。橡胶的种植主要集中在东南亚地区,如泰国、马来西亚、印度尼西亚。 橡膠傳入英國後,人們發現這種物料能很有效地擦去鉛筆留下的痕跡,于是发明了橡皮擦。橡膠英文名rubber是由1770年時英國普利斯特里因發現此物質能擦去(rub off)鉛筆筆跡。 按照制成方式的不同,橡胶可以分为合成橡胶和天然橡胶两类。.

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殺戮空間

是一款合作的第一人稱射擊遊戲,源自《魔域幻境之浴血戰場2004》的一個模組,在Steam平台啟用後被設計成獨立的遊戲。以第一人稱射擊為主軸,又支援最多可達6人的多人連線模式(修改插件超過6人)。由於遊戲內容含有血腥暴力場面,在部分國家被列管為18歲成人遊戲此游戏首次发布了2009年5月14日,微软的Windows,和Mac OS X的2010年5月5日。.

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殺戮空間2

是由Tripwire Interactive開發,Iceberg Interactive在2015年4月21日發行的一款第一人稱射擊遊戲。.

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決勝時刻:現代戰爭2

《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty:Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,美國動視宣佈該作,並確定於2009年11月10日發售。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。.

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求生之路2

是2008年由維爾福開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續作,遊戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月17日於PC以及Xbox 360平台上發行。.

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戰地風雲:越南

是一款以越戰為題材的第一人稱射擊遊戲,也是繼戰地風雲1942後的第二套作品。該遊戲由Digital Illusions CE(简称DICE)開發,並由美商藝電(EA Games)發行,於2004年3月15日發售。 2005年3月15日,美国艺电发行了“Redux”版本,集成了1.0-1.2的补丁,加入了新的载具和地图,以及官方制作的一款二次世界大战模组。非Redux版用户将游戏版本更新至v1.10版或以上便可免费下载安装。.

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战地:硬仗

是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏與DICE合作開發。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。.

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春田兵工廠

春田兵工厂(Springfield Armory)始创于1794年,為於美國麻薩諸塞州,关闭于1968年,曾经是美国政府的主要的国营轻兵器生产和研发中心。該廠廠址已成為美國政府登記的國家史蹟名錄之中。 在1974年,羅伯特‧瑞斯(Robert Reese)以「春田兵工廠」之名成立私人軍火生產公司,公司總部位於伊利諾州Geneseo市,雖然該公司與之前關閉掉的國營兵工廠毫無關係,但商品有部份是過去該廠所生產的兵器。.

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浴血任務

是一部2010年的由席維斯·史特龍以及David Callaham編劇,史特龙導演的美國戰爭動作片。描述一隊來自精英僱傭軍的特種部隊奉命推翻一個位於南美洲小島的獨裁政府。電影向1980年代至1990年代的動作電影致敬,也因此彙聚了大批動作片巨星,包括阿諾·史瓦辛格、席維斯·史特龍、布魯斯·威利、李連杰等。為「浴血任務系列電影」的第一部電影。 续集《敢死队2》于2012年8月17日上映。.

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海湾战争

海灣戰爭是指1990年8月2日至1991年2月28日期間,以美國為首的由34個國家組成的联军和伊拉克之間發生的一場局部戰爭。1990年8月2日,伊拉克軍隊入侵科威特,推翻科威特政府,並宣布科威特的「回歸」以及大伊拉克的“统一”。以美國為首的多國部隊在取得聯合國授權後,於1991年1月17日開始對科威特和伊拉克境內的伊拉克軍隊發動軍事進攻,主要戰鬥包括歷時42天的空襲、在伊拉克、科威特和沙特阿拉伯邊境地帶展開的歷時100小時的陸戰。多國部隊以輕微的代價取得決定性勝利,重創伊拉克軍隊。伊拉克最終接受聯合國安理會第660號決議,並從科威特撤軍。 这次戰爭是美軍自越南戰爭後主導參加的第一場大規模局部戰爭,也是第一場聯合國會員國之間的戰爭。在戰爭中,美軍首次將大量高科技武器投入實戰,展示了壓倒性的制空、制電磁優勢。通過海灣戰爭,美國進一步加強了與波斯灣地區國家的軍事、政治合作,儘管強化了美軍在該地區的軍事存在,卻未能同時剷除--,為2003年的伊拉克战争埋下了伏筆。.

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散彈

彈(Shotgun Shell),或稱散彈,是一種裝有鉛彈丸(Lead Shot)或霰彈塊(Shotgun Slug)的子彈,霰彈專門設計成以霰彈槍來發射。 大部分的霰彈設計成在滑膛槍管中擊發,但是最近槍管有膛線而發射一塊霰彈塊的霰彈槍愈來愈流行。線膛槍管提升了發射霰彈塊的霰彈槍的準度,不過也使它不能發射散裝彈丸的霰彈,這會讓射出去的霰彈分布成中間沒彈丸分布的O型圓環狀。一些非致死性的霰彈槍則發射橡膠等低密度的物質。.

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手電筒

手電筒或稱手燈筒、手電燈筒、電筒或電棒(美式英文:Flashlight;英式英文:Torch),是一種手持式電子照明工具。.

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手榴弹

手榴弹,又称手雷,是一种手投式的武器,具有爆炸功能。因為17世纪至18世纪欧洲的手雷外形和碎片都像石榴和菠蘿,由而得名,近年來由於FPS遊戲的流行,而在台灣有「芭樂」的俗稱。.

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40毫米榴彈

40毫米榴彈是一種軍用榴彈,用於各式各樣的榴彈發射器,在多國軍隊內服役。由於韓戰爆發時,受敵軍人海戰術的影響,損失慘重。故美軍以二戰日軍的榴彈擲彈筒為基準,展開Niblick Project計畫,研發出40毫米榴彈。其具有稱之為高低壓(High Low Pressure)的結構,使其在很低的膛壓下,可以發射出去。.

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