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Kodi

指数 Kodi

Kodi是由XBMC基金会开发的开源媒体播放器,原名XBMC(最后一个以XBMC命名的版本是13.2“Gotham”,14.0 “Helix”是第一个以“Kodi”命名的版本。),Kodi可以运行在多种操作系统和硬件平台。 它可以让用户播放本地或网络存储设备中的大多数视频、音乐、播客及各种常见数位媒体文件。 它是Windows Media Center的很热门的替代物。 Kodi 的可定制性很高,有许多皮肤可以更改软件外观及各种可以访问网络内容的插件,包括Spotify、鲨客、Pandora电台和Youtube。 从版本12.0(代号“Frodo”)开始,XBMC附带录制直播节目的数位视频录像机图形界面前端,同时支持电子节目指南和高清视频录制。 该软件最初是为计划运行在Xbox上的,名称也由此而来, Review of XBMC in Hardcore Gamer Magazine 随后有了Android、 Linux、 BSD、 Mac OS X、iOS和Microsoft Windows操作系统的原生版。 单机版XBMC有 XBMCbuntu。 由于该软件是开源的且跨平台,用C++(美国国家标准)写成,使得其改装版被用在智能电视、机顶盒、酒店电视系统及很多数位媒体播放器中。XBMC有多种衍生物,其中有一些通过XBMC基金会认证,可以标注“由XBMC驱动”或者“为XBMC设计”,比如Boxee。.

53 关系: AndroidApple TVARM架構媒体播放器媒体播放器列表字符串三维计算机图形儲存裝置全志科技国际化与本地化BSDC++缺陷跟踪管理系统美國國家標準協會电子节目指南Direct3DDxVA飞思卡尔鲨客跨平台自由及开放源代码软件GettextGLSLGNU通用公共许可证IA-32IOSLinuxMac OS XMeeGoMicrosoft WindowsOpenGLOpenGL ESOpenMAXOS XPandora电台PowerPCPowerPC G4PythonSailfish OSSpotifyTizenTransifexVDPAUWindows Media CenterX86X86-64XboxXML插件...播客數位視訊轉換盒1080p 扩展索引 (3 更多) »

Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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Apple TV

Apple TV是一款由蘋果公司所設計、行銷和銷售的數位多媒體機上盒。它可用作播放来自iTunes Store、Netflix、YouTube、Flickr、MobileMe里的線上内容或電腦上iTunes裡的多媒體檔案,並透過高解析度寬螢幕的電視機輸出影像。 苹果公司在2006年9月首次推出此產品,并于次年3月开始出货。最初的版本容量只有40GB硬盘,但在2个月之后蘋果再推出160GB的版本--40GB版本。 在2010年9月,苹果公司发布了第二代的Apple TV。第二代的体积大约是第一代的四分之一,而价格大约是第一代的三分之一。它可以从iTunes租赁影音内容,而且可以透過AirPlay播放电脑或是iOS设备上的影片。新的版本没有硬盘,但內建了8GB的快閃存储。新版本可以透過网上或本地连接获得資源。 2012年3月,第三代Apple TV與iPad (第三代)一同發表,將原本的中央處理器Apple A4升級為Apple A5,記憶體也從原本的256MB提升至512MB。 2015年9月9日,第四代Apple TV與iPad Pro與iPhone一同發表,將原本的中央處理器Apple A5升級為Apple A8,遙控器多了音量控制跟Siri。.

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ARM架構

ARM架構,過去稱作進階精簡指令集機器(Advanced RISC Machine,更早稱作:Acorn RISC Machine),是一個32位元精簡指令集(RISC)處理器架構,其廣泛地使用在許多嵌入式系統設計。但在其他領域上也有很多作為,由於節能的特點,ARM處理器非常適用於行動通訊領域,符合其主要設計目標為低成本、高效能、低耗電的特性。另一方面,超级计算机消耗大量电能,ARM同样被视作更高效的选择。 至2009年為止,ARM架構處理器佔市面上所有32位元嵌入式RISC處理器90%的比例,使它成為占全世界最多數的32位元架構之一。ARM處理器可以在很多消費性電子產品上看到,從可攜式裝置(PDA、行動電話、多媒體播放器、掌上型電玩和計算機)到電腦週邊設備(硬碟、桌上型路由器),甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此还有一些基于ARM设计的衍伸产品,重要產品還包括Marvell的XScale架構和德州儀器的OMAP系列。 2011年,ARM的客户报告79亿ARM处理器出货量,占有95%的智能手机、90%的硬盘驱动器、40%的数字电视和机上盒、15%的微控制器、和20%的移动电脑。在2012年,微软与ARM科技生产新的Surface平板电脑,AMD宣布它将于2014年开始生产基于ARM核心的64位元服务器芯片,2016年,日本富士通公司宣布下一代“京”超级计算机将采用ARM架构。 2016年7月18日,日本软银集团斥资3.3万亿日元(约合311亿美元)将设计ARM的公司ARM Holdings收购。。.

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媒体播放器

媒体播放器,又称媒体播放机,是用於播放多媒体檔案的應用軟體。媒體播放器顯示磁帶錄音機及CD播放機等裝置上為人熟知的媒體控制圖示,如:播放()、暫停()及停止()等。 主流作業系統内建至少一個媒體播放器。例如:Microsoft Windows内建Windows Media Player;OS X内建QuickTime;Linux發行版通常也内建有一個媒體播放器,如SMPlayer、Amarok、Audacious、Banshee、MPlayer、Rhythmbox、Totem、VLC或xine等。 由于在Windows Me前的中文Windows一直都把Windows Media Player称作媒体播放器,所以媒体播放器在电脑老用户中成了Windows Media Player的代名词。.

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媒体播放器列表

下表比较了一些常见媒体播放器程序的一般技术信息。参见各个产品的独立条目了解更详细信息。.

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字符串

字符串(String),是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为s.

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在视频领域,电影、电视、数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而帧是指每一张画面。 在计算机网络和通信领域,訊框(frame)是一个包括「」的数字数据传输单元或數位封包。訊框同步序列的意义在于接收器通过一串特定的连续比特或符号来确定一個訊框的开始和结束。如果一個接收器在一個訊框傳輸的過程中時被接入到系统中,它会忽视接收到的数据直到它检测到一个新的訊框同步序列。 在计算机网络领域中,訊框是OSI模型的第2层(数据链路层)的数据封包。訊框是「一个数据链路层的传输单元,由一個数据链路层首部和其攜帶的封包所组成」。比如:乙太網路訊框、PPP訊框等等。 在通信领域,特别是时分多路复用(TDM)和时分多址(TDMA),訊框是由一个固定数目的时间槽组成的循环重复数据块,每个时间槽都是一个逻辑的TDM频道或者是TDMA传送器。在这种情况下,訊框一般是物理层的实体。TDM的应用实例是SONET/SDH和宽带综合业务数字网。 TDMA的例子是2G和3G电路交换蜂窝语音服务。.

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三维计算机图形

三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.

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儲存裝置

儲存裝置是用于储存資訊的设备或裝置。通常是將資訊數位化後再以利用電、磁或光學等方式的媒體加以儲存。 常見的儲存裝置(電腦數據存貯器)有:.

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全志科技

全志科技(),中国無廠半導體公司,成立于2007年,总部位于廣東珠海。是一家智能应用处理器SoC和智能模拟芯片设计厂商。.

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国际化与本地化

在信息技术领域,国际化与本--地化(英文:internationalization and localization)是指修改软件使之能适应目标市场的语言、地区差异以及技术需要。 國際化是指在設計軟體,將軟體與特定語言及地區脱鉤的過程。當軟體被移植到不同的語言及地區時,軟體本身不用做內部工程上的改變或修正。本地化則是指當移植軟體時,加上與特定区域设置有關的資訊和翻譯文件的過程。 國際化和本地化之間的區别雖然微妙,但卻很重要。國際化意味着產品有適用於任何地方的「潜力」;本地化則是為了更適合於「特定」地方的使用,而另外增添的特色。用一項產品來說,國際化只需做一次,但本地化則要針對不同的區域各做一次。這兩者之間是互補的,並且兩者合起來才能讓一個系統適用於各地。 基於他們的英文單字長度過長,常被分別簡稱成i18n(18意味著在“internationalization”這個單字中,i和n之間有18個字母)及L10n。使用大寫的L以利區分i18n中的i和易於分辨小寫l與1。 在如微軟及IBM等企業中,則會使用全球化(英文:globalization)來表示此兩者的合稱。在英文中,也會使用g11n做為簡稱。.

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BSD

伯克利軟件套件(Berkeley Software Distribution,縮寫為BSD),也被稱為伯克利Unix(),是一個操作系統的名稱。衍生自Unix(類Unix),1970年代由伯克利加州大學的學生比爾·喬伊(Bill Joy)開創,也被用來代表其衍生出的各種套件。 BSD常被當作工作站級別的Unix系統,這得歸功於BSD用戶許可證非常地寬鬆,許多1980年代成立的計算機公司,不少都從BSD中獲益,比較著名的例子如DEC的Ultrix,以及Sun公司的SunOS。 1990年代,BSD很大程度上被System V 4.x版以及OSF/1系統所取代,但其開源版本被採用,促進了因特網的開發。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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缺陷跟踪管理系统

缺陷跟踪管理系统是一种应用软件,它被设计用来帮助质量保证和程序员在工作中维护软件缺陷的跟踪报告,也可以被认为是一种问题跟踪管理系统。 许多的缺陷跟踪管理系统, 比如那些大多数在开源软件工程中使用的,允许用户直接登记缺陷报告,还有一些则是只在公司或者机构内部用来进行软件开发。很具代表性,缺陷跟踪管理系统总是集成一些软件工程管理应用软件。 缺陷跟踪管理系统在软件开发时是非常有用的,它被广泛使用于软件公司的产品开发。.

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美國國家標準協會

--(American National Standards Institute,ANSI)是负责制定美国国家标准的非营利组织。美国国家标准学会授权标准起草机构按照一系列规范编写标准草案。由此产生的候选文献通过ANSI审核批准后成为美国国家标准。 美国国家标准学会是国际标准化组织和国际电工委员会的成员。.

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电子节目指南

电子节目指南(Electronic program guide,縮寫:EPG)又名节目指南、電子節目表或者電子節目導覽,是一种电视节目单,通常伴随数字电视信号或數位廣播信号传送。这些信号可以通过有线电视、卫星电视、或地面电视被接收。 通过在接收设备上浏览EPG,典型的接收设备包括电视机及机顶盒,用户可以看到当前节目及未来节目的更多的信息。通常EPG是图形界面,包括节目名称、频道、播出时间等,并可以选择观看每个节目的更详细的内容。广播节目可能包含一个简单的基于文字的显示。 EPG允许浏览者利用这些节目介绍信息。例如根据节目或频道主题搜索节目,快速定位到选择的节目,备忘功能,父母控制功能等。它也支持VOD应用,或者以授权方式或PPV方式。如果设备支持,EPG支持对节目的录制功能,例如通过无线遥控器控制VCR。 EPG通常在传输流中广播,包括类似MPH的图文信息,或者通过专门的数据频道。例如:数字电视ATSC标准使用每个电视台的PSIP表发送EPG。如果只有模拟信号可用,某些系统,例如TiVo,使用调制解调器从第三方服务器来接收EPG信息。在美国,这些设备从本地广播服务提供商接收时间信号,这样它们可以定时进行节目录制。 Category:电视术语 Category:數碼電視.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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DxVA

DirectX Video Acceleration(DXVA)是一种在Microsoft Windows和Xbox 360平台的Microsoft API规范,能让视訊解码器使用硬件解码。 DXVA 1.0最早是在Windows 2000以及Windows 98版本開始引入的API,可以使用於VMR 7/9之上。 DXVA 2.0僅適用於Windows Vista, Windows 7以及更新的版本,被整合於Media Foundation(MF)並使用EVR。.

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飞思卡尔

飞思卡尔(Freescale Semiconductor)是美国的半导体生产厂商。飞思卡尔于2004年由原摩托罗拉的半导体部门组建。.

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鲨客

客(Grooveshark)是Escape媒体集团的子公司,总部设在美国,提供在线音乐流媒体服务。它还拥有搜索引擎和推荐歌曲的应用。用户上传音乐后可以立即播放或将其添加到播放列表中 。 截至2012年1月,主要的音乐公司一直以来都起诉鲨客侵犯版权,包括百代唱片, 华纳音乐集团,索尼音乐娱乐和环球唱片。因为受到一系列侵犯著作权的控告 ,预计其已负债17亿美元。出于版权考虑,谷歌,苹果和Facebook都各自在Google Play,App Store (iOS)和Facebook platform移除了鲨客的应用程序。 2015年4月30日晚上,Grooveshark突然宣佈關閉服務,並於官方網站刊登道歉啟事。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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自由及开放源代码软件

自由及开放源代码软件(Free and open source software,縮寫為FOSS,或Free/Libre and open source software,縮寫為OSS,FLOSS)是一种可以归类为既是自由软件又是开源软件的计算机软件。也就是,任何人被授权可以自由的使用,复制,研究和以任何方式来改动软件,并且其源代码是开放和共享的,因此人们被鼓励志愿的改善软件的设计。这种软件是相对于专有软件(proprietary software)是在版权的严格限制之下,并且通常其源代码对于用户是不开放的。 使用FOSS的好处包括降低软件成本,提高安全性和稳定性(特别是在恶意软件方面),保护隐私,教育,并让用户更好地控制自己的硬件。免费的开源操作系统,如Linux和BSD的后代如今被广泛使用,为数百万台服务器,台式机,智能手机(例如Android)和其他设备提供支持。许多軟件包使用了自由軟件許可證和開放源碼許可證。.

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Gettext

gettext是GNU国际化与本地化(i18n)函数库。它常被用于编写多语言程序。.

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GLSL

GLSL - OpenGL Shading Language 也稱作 GLslang,是一個以C語言為基礎的高階著色語言。它是由 OpenGL ARB 所建立,提供開發者對繪圖管線更多的直接控制,而無需使用汇编语言或硬體規格語言。.

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GNU通用公共许可证

GNU通用公共授權條款(GNU General Public License,简称 GNU GPL、GPL)是廣泛使用的免費軟件許可證,可以保證終端用戶得自由運行,學習,共享和修改軟件。許可證最初由GNU項目的自由軟件基金會 (FSF)的理查德·斯托曼(Richard Matthew Stallman)撰寫,並授予計算機程序的收件人自由軟件定義的權利。 GPL是一個Copyleft許可證,這意味著衍生作品只能以相同的許可條款分發。 這與許可免費軟件許可證有所區別 ,其中BSD許可證和MIT許可證是廣泛使用的示例。 GPL是第一個普遍使用的Copyleft許可證。 歷史上,GPL許可證系列一直是免費和開源軟件領域最受歡迎的軟件許可之一。 根據GPL許可的優異自由軟件程序的例子有Linux內核和GNU編譯器集合 (GCC)。 David A. Wheeler認為,GPL提供的Copyleft對於基於Linux的系統的成功至關重要,給予向內核貢獻的程序員保證他們的工作將有益於整個世界並保持自由,而不至於被不提供回饋給社群的不肖軟件公司所剝削。 2007年,發布了第三版許可證(GNU GPLv3),以解決在長期使用期間發現的第二版(GNU GPLv2)所發生的一些困擾。 為了使許可證保持最新狀態,GPL許可證包含一個可選的“並延伸到未來版本”條款,允許用戶在FSF更新的原始條款或新版本之間進行選擇。 有些開發人員在軟件授權使用時,選擇省略它; 例如,Linux內核已經在GPLv2下獲得許可,就不需包括“並延伸到未來版本”的聲明。 GPL授予程序接受人以下權利,或稱“自由”,或稱“copyleft”:.

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IA-32

英特爾32位元架構(Intel Architecture, 32-bit,縮寫為IA-32),常被稱為i386、或x86,由英特爾公司於1985年推出的指令集架構。它是8086架構的延伸版本,可支援32位元運算,首次應用在Intel 80386晶片中。.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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MeeGo

MeeGo是一個基於Linux的行動作業系統,它於2010年2月的世界移动通信大會中宣佈,主要推動者為諾基亞與英特爾。它結合了諾基亞的Maemo及英特爾的Moblin。並由Linux基金會主導。 MeeGo是一個由Linux基金會於1999年註冊的域名。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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OpenGL ES

OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0是以OpenGL 1.3规范为基础的,OpenGL ES 1.1是以OpenGL 1.5规范为基础的,它们分别又支持common和common lite两种profile。lite profile只支持定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。OpenGL ES 2.0则是参照OpenGL 2.0规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。OpenGL ES 3.0于2012年公布,加入了大量新特性。 OpenGL ES还有一个safety-critical profile。.

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OpenMAX

開放多媒體加速層(Open Media Acceleration,縮寫為OpenMAX),一個不需要授權、跨平台的軟體抽象層,以C語言實現的軟體介面,用來處理多媒體。它是由Khronos Group提出的標準,也由他們來維持,目標在於創造一個統一的介面,加速大量多媒體資料的處理。 在它之下,又分成三層:應用層(Application Layer,AL),整合層(Integration Layer,IL)以及開發層(Development Layer,DL)。.

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OS X

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Pandora电台

Pandora是Pandora Media开发的网络电台,並由管理用户在其中输入自己喜欢的歌曲或艺人名,该服务将播放与之曲风类似的歌曲。用户对于每首歌或好或差的反馈,会影响Pandora之后的歌曲选择。在收听的过程中,用户还可以通过多个在线销售上购买歌曲或专辑。 Pandora基於OpenLaszlo,並由Music Genome Project管理,可以通過許多獨立的播放器訪問。2008年7月11日,Pandora通過iTunes App Store,發佈了為蘋果公司的iPhone、iPad和iPod Touch設計的移動版應用程序,支持的平台還包括Android、黑莓手機、WebOS(用於Palm Pre和Palm Pixi)和Windows Mobile。Pandora還曾是MSN電台的音樂提供商,直到2008年6月18日,MSN結束了他們的互聯網電台服務。 在IPO之前,Pandora拥有超过八千万用户并有来自八万艺术家的八十万首歌曲。 该服务有两种订阅方案:含有广告的免费订阅方案,以及不含广告的收费方案。免费帐号用户每月有40个小时的收听上限,如要取消时长限制,需要支付0.99美元。2011年9月,Pandora移除了这个限制。在Pandora移动版和电脑上的“Pandora in The Home”都含有广告。在2010年6月,Pandora电台的联合创始人蒂姆·韦斯特格林(Tim Westergren)表示,大部分用户选择了免费订阅方案。 2013年2月27日,Pandora公告,行動裝置版的免費帳號又再度恢復每月40小時的限制,電腦版的免費帳號則繼續維持沒有收聽時數限制的原狀。 2015年12月16日,Pandora新版税协议尘埃落定,对于非付费订购用户,每百首歌曲播放版税为17美分,高于此前提出的14美分。而付费订购用户的每百首歌曲播放版税为22美分。.

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PowerPC

PowerPC(,有時簡稱PPC)是一種精簡指令集(RISC)架構的中央處理器(CPU),其基本的設計源自IBM的POWER(Performance Optimized With Enhanced RISC;《IBM Connect電子報》2007年8月號譯為「增強RISC性能優化」)架構。POWER是1991年,Apple、IBM、Motorola組成的AIM联盟所發展出的微處理器架構。PowerPC是整个AIM联盟平台的一部分,并且是到目前为止唯一的一部分。但蘋果電腦自2005年起,將旗下電腦產品轉用Intel CPU。 PowerPC的历史可以追溯到早在1990年随RISC System/6000一起被介绍的IBM POWER架構。该设计是从早期的RISC架构(比如IBM 801)与MIPS架构的处理器得到灵感的。 1990年代,IBM、Apple和Motorola开发PowerPC晶片成功,并制造出基于PowerPC的多处理器计算机。PowerPC架构的特点是可伸缩性好、方便灵活。第一代PowerPC采用0.6微米製程,電晶體达到单芯片300万个。 1998年,铜芯片问世,开创了一个新的历史纪元。 2000年,IBM开始大批推出采用铜芯片的产品,如RS/6000的X80系列产品。铜製程取代了已经沿用了30年的铝製程,使矽芯片多CPU的生产工艺达到了0.2微米的水平,单芯片整合了2亿个電晶体,大大提高了运算性能;而1.8V的低电压操作(原为2.5V)大大降低了芯片的耗能,容易散热,从而大大提高了系统的稳定性。 2005年10月,IBM发布System p5产品线,采用基于POWER5处理器的增强版——POWER5+处理器,提供一系列更优化功能。产品一经推出,就打破15项计算领域的世界纪录。新的POWER5+处理器被称为“片上服务器”(server on a chip),它包括2个处理器,一个高带宽系统交换器,一个更大高速缓存和I/O界面。最新的POWER5+有1.5和1.9GHz两个主频选择,最大72MB板上高速缓存,支持逻辑分区技术,可使System p5为用户提供更强大性能,而占用面积更小。.

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PowerPC G4

PowerPC G4是蘋果電腦使用的第四代PowerPC微處理器之統稱。 使用G4處理器的麥金塔電腦均以G4作為產品名稱,包括桌上型的Power Mac G4、筆記簿型的PowerBook G4及iBook G4等。除此之外,eMac、iMac、Xserve及Mac mini均有使用G4處理器。.

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Python

Python( ),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以視之為一種改良(加入一些其他程式語言的優點,如物件導向)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比於C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。 Python 解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的正式直譯器CPython是用C语言编写的、是一個由社群驱动的自由软件,目前由Python软件基金会管理。.

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Sailfish OS

Sailfish是一個以Linux為基礎的開放原始碼作業系統,主要用於移动設備,由诺基亚前员工成立的Jolla公司在诺基亚于2011年放弃的MeeGo系统的社區開發Mer專案基础上開發而来。2014年1月31日發布最新版本為1.0.3.8, Naamankajärvi。SDK版本則是1312。.

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Spotify

Spotify(Spotify Technology SA)是一個起源於瑞典的音樂串流服務公司,也是目前全球最大的串流音樂服務商,提供包括Sony Music、EMI、Warner Music Group和Universal四大唱片公司及眾多獨立廠牌所授權、由数字版权管理(DRM)保護的音樂,使用用戶在2017年6月已經達到1.4億以上。 該公司以一種免費增值的企業型態創立,提供兩種等級之串流音樂:Spotify Free(160kbit/s)和Spotify Premium (320kbit/s以上)。付費版的Premium訂閱(全球價錢均不同,美國之定價為美元$9.99/月,香港之定价为港币$58/月,台湾之定价为新臺幣$149/月)全程沒有廣告,提升了音樂音質外,更允許該訂閱用戶可以下載進行離線收聽。另外,有家庭版Premium訂閲,可以供六個帳號使用,功能一樣,但價錢不同(全球價錢均不同,美国之定价为美元$14.99/月,香港之定價為港幣$88/月,而臺灣為新臺幣$240/月)。支援多種裝置,包括Windows、macOS、Linux電腦,和Android、iOS智慧手機及平板電腦。 不同於店內購買或下載銷售每首歌曲或專輯是支付固定的價格,而Spotify支付演出者的金額基於市場份額,為歌曲的音訊流在總歌曲中的點擊率和播放次數比例,每次播放大約為0.04-0.1 美分。Spotify的營收來自兩個方面。其中,免費服務的收入主要來自廣告,而付費服務的收入來自Spotify Premium用戶每月支付的費用。.

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Tizen

Tizen(又名泰澤),一款基於開放原始碼的行動作業系統,採用Linux核心和WebKit執行,設備包括智慧型手機、平板電腦、智能手錶、手提電腦、車載訊息娛樂設備(IVI)和智慧電視。該專案由Linux基金會以及LiMo基金會合力推出,目的在於取代MeeGo與LiMo平台。 在Linux基金會中,由技術指導小組(TSG)管理。參與開發的廠商有英特爾、三星、富士通、華為、NEC、KT(韓國通訊)、NTT DoCoMo、Orange、Panasonic、SK、Sprint、Vodafone等。同時成立了Tizen協會,以推動Tizen,包括需求整合,產品識別和促進服務模式,以及整體行業營銷和教育。Tizen的開發者希望能夠強化HTML5的應用。 隨着智慧型手機市場基本被 Android 和 iOS 蠶食完畢、微軟在該市場的失敗,平板電腦市場需求持續疲軟,目前 Tizen 的最大支持者三星電子主要將 Tizen 用於除智慧型手機、平板電腦以外的領域,像是相機、智慧型手錶、智慧電視、媒體播放機、機上盒、乃至智慧家庭(包括空調系統、冰箱、照明控制等)等,試圖先行佔據新興市場領域。.

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Transifex

Transifex是一个开放源代码的本地化平台。它为用户提供了一个易用的界面帮助向不同平台上的不同项目提交翻译。Transifex的字面意思是“translation-builder”(from the latin verb facere)。.

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VDPAU

VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix)是一个最初由NVIDIA开发的针对其GeForce 8系列以及更高系列的GPU ,在UNIX和类UNIX系统(包括 Linux、FreeBSD和Solaris)下基于X Window系统下的开源库(libvdpau)和API。 VDPAU的API可以让视频播放器把一部分的视频解码和视频图像补偿交给GPU。 目前VDPAU有能力处理一部分的运动补偿、离散余弦变换、和对使用MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 AVC(H.264)、VC-1和WMV3/WMV9格式编码的视频进行环内去块滤波 。当中有一些特定的格式能否于GPU来负担取决于GPU的版本,特别是MPEG-4 ASP (MPEG-4 Part 2), Xvid / OpenDivX (DivX 4)和DivX 5格式,这些格式必须使用GeForce 200M (2xxM)系列的GPU。 VDPAU被认为在X Window系统下等同于Windows下的DxVA。.

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Windows Media Center

Windows Media Center是一個媒體中心應用程式,內置在Windows XP Media、Windows Vista家用進階版及旗艦版和Windows 7家用進階版、專業版、企業版及旗艦版。Windows 8Pro和Windows 8.1Pro用户则需要单独购买升级密钥将Windows Media Center加入到Windows 8/8.1。(Windows 8 Enterprise不支持Windows Media Center。)Windows 10將不支援(可通过第三方安装在Windows 10),包括以電影投影片形式觀看圖片、瀏覽並播放音樂、播放DVR、收看並錄製電視節目、下載電影、放映家庭影片等。此外,Windows Media DVR和DVR燒錄功能。.

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X86

x86泛指一系列由英特爾公司開發處理器的架構,這類處理器最早為1978年面市的「Intel 8086」CPU。 該系列較早期的處理器名稱是以數字來表示80x86。由於以“86”作為結尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架構被稱為“x86”。由於數字並不能作為註冊商標,因此Intel及其競爭者均在新一代處理器使用可註冊的名稱,如Pentium。現時英特爾將其稱為IA-32,全名為“Intel Architecture, 32-bit”,一般情形下指代32位元的架構。.

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X86-64

x86-64( 又稱x64,即英文詞64-bit extended,64位元拓展 的簡寫)是x86架構的64位拓展,向后相容於16位及32位的x86架構。x64於1999年由AMD設計,AMD首次公開64位元集以擴充給x86,稱為「AMD64」。其後也為英特爾所採用,現時英特爾稱之為「Intel 64」,在之前曾使用過「Clackamas Technology」 (CT)、「IA-32e」及「EM64T」。 蘋果公司和RPM套件管理員以「x86-64」或「x86_64」稱呼此64位架構。甲骨文公司及Microsoft稱之為「x64」。BSD家族及其他Linux發行版則使用「x64-64」,32位元版本則稱為「i386」(或 i486/586/686),Arch Linux用x86_64稱呼此64位元架構。.

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Xbox

Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第八世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。 初代设备是在1996年雅达利Jaguar停售后,首个由美国公司推出的电子游戏机,截至2006年5月10日在全球售出2400多万台。微软第二台主机Xbox 360于2005年发售,截至2014年在全球售出8400万台。Xbox 360的继任机种,也就是當前的机种,是2013年5月21日销售的Xbox One。继在英国首发后,到2013年11月22日已经 在全球21个市场销售。Xbox的主管是菲尔·斯宾塞;他在2014年3月下旬接替原主管马克·惠顿。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主机Xbox One X 正式发售。.

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XML

可扩展标记语言(Extensible Markup Language,简称:XML),是一种标记语言。标记指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,既可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用像XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从标准通用标记语言(SGML)中简化修改出来的。它主要用到的有可扩展标记语言、可扩展样式语言(XSL)、XBRL和XPath等。.

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插件

插件(又譯外--挂,英文为Plug-in、Plugin、add-in、addin、add-on、addon或extension)是一種电脑程序,透過和应用程序(例如网页浏览器,電子郵件用戶端)的互动,用来替应用程式增加一些所需要的特定的功能。最常见的有遊戲、网页浏览器的插件和媒体播放器的插件。 应用程序之所以支持插件的使用原因很多,主要包括:使得第三方的开发者可以对应用程序进行扩充、精简,或者将源代码从应用程序中分离出来,去除因软件使用权限而产生的不兼容。.

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播客

-- 播客(台灣和香港直接稱為「--」)是一種數碼媒體,指一系列的音訊、影片、或文字檔以列表形式經互聯網發佈,然後聽眾經由電子裝置訂閱該列表以下載或串流當中的電子檔案,從而接收內容。英語「--」一詞是「iPod」和「broadcast」(廣播)的混成詞。由於英文中的--、--(播客錄製者)及--等詞語相關,所以在中文中被統稱為「--」。 播客的分發者在他們的伺服器中把一系列的音訊檔或影片檔在RSS消息來源列出,或把新的集數放進列表中。然後,聽眾或觀眾則透過客戶端軟件存取該列表檢查更新,以下載系列中新的集數收聽。下載後的媒體檔則儲存在用戶的電腦或其他裝置內,以便在離線時聆聽或觀看,與在線收聽或收看的網上直播或串流不同。.

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數位視訊轉換盒

數位視訊轉換盒(set-top box,縮寫:STB)是一个连接电视机与外部信号源的设备。它可以将源信号转成电视内容,并在电视机上显示出来。信号可以来自有线电缆、卫星天线、寬頻網絡以及地面广播。机顶盒接收的内容除了模拟电视可以提供的图像、声音之外,更在于能够接收数据内容,包括电子节目指南、因特网网页、字幕等等。 在陰極射線管電視機流行的時代,數位視訊轉換盒常常被放置在電視機的頂部,故又被稱為机顶--盒或機--上盒。.

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1080p

1080p是一種視訊顯示格式。字母p意為逐行掃描(progressive scan),有别于1080i的隔行掃描(interlaced scan)。數字1080則表示垂直方向有1080條水平掃描線。通常1080p的畫面解析度為1920×1080。 幀率通常為60Hz,可標示在p後面,如1080p30,意思是30Hz。常見的幀率還有24、25、30。並非HDMI就一定有1080p的輸出,畫面不一定要能支援1920×1080才能算是1080p輸出,只要水平掃描線超過1080條就能稱之為1080p,水平像素點並沒有嚴格的規範,Full HD才是規範垂直與水平掃描像素的標準,1080p僅規範垂直像素點(等同水平掃描線)。.

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