工作站
工作站(Workstation)是一种高端的通用微型计算机。它是为了单用户使用并提供比個人電腦更强大的性能,尤其是在图形处理能力,任务并行方面的能力。 另外,連接到伺服器的終端機也可稱為工作站。.
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聯想
聯想是一個心理學的基本原理,原與追憶、記憶問題密切相關。聯想,使在追憶過去的事件或經驗時,對和這些事件有一定關係的其他事件和經驗同時追憶起來。後來,這概念的應用範圍逐步擴大,還一度用來概括除原始感覺外的一切心理活動。同時,聯想主義則成為概括全部心理學的理論。亞里斯多德提出3個聯想形式(類似聯想、對比聯想和相鄰聯想),後人對此作了注釋,進行了爭論,但聯想主義通常被認為是英國的學說。洛克(John Locke)首次採用了「觀念的聯想的概念。休姆(David Hume)提出聯想的3種基本形式:相似聯想、時空相鄰聯想及因果。 休姆,以後主要的英國聯想主義理論家有、约翰·斯图尔特·密尔、、斯賓塞等等。雖然在聯想形式的數量及命名問題上有爭論,但基本上有3派觀點,即感覺主義、機械論和原子論的觀點。人們最初通過一種或幾種特殊感覺獲得知識,在生活中這些感覺材料多次出現,相互聯繫,並凝為意象或觀念。人類的全部知識都是由分散的、簡單的和個別的經驗構築而成,並可被完全分解為這些經驗。 威廉·詹姆士(William James)強調一種由重疊的或緊密相繼的刺激誘發的中樞神經活動的聯繫,並主張用這一概念代替觀念的聯想。1903年巴夫洛夫(Ivan P. Pavlov)用純客觀的方法研究聯想問題,指出可用非條件和條件反射解釋一切行為。條件反射理論和許多同時發展起來的行為主義理論是一種有關行為的聯想主義心理學,其主張與觀念聯想的學說相同,也引致同樣的批評。對美國隨後占主流並至今流傳的刺激-應答心理學(stimulus-response psychology)來說,情況也是如此。但隨著心理學實驗技術的發展,又出現了新問題。如美國的桑戴克(Edward L. Thorndike)認為:單純的重複並不能或很難在刺激和應答之間建立聯繫。他認為更重要的是行為的效果,此效果主要表現為愉快或不愉快。其他人則認為要能預知後果的好壞,則也能直接影響行為。赫爾(Clark Hull)則認為,學習可以用需求減縮(在各種經驗條件下聯繫刺激和應答的驅力強度)來解釋。 他們雖然主張徹底修正聯想主義,但都不否認其基本原則。1880年代,英國曾有一股強大的反對聯想主義的思潮。始於布拉德利(F.
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Quadro
Quadro(發音:)核心代號NV10GL,基於GeForce 256設計,是NVIDIA的第一款專業核心,定位於工作站領域,於1999年11月1日發表。Quadro這個單詞是西班牙語中正方形的意思,又可以表示四的倍數,即為四倍的效能。唯一採用該晶片的零售顯示卡是ELSA(艾爾莎)公司的GLoria II系列,分為AGP與AGP Pro版本,由ELSA自行設計製造,而SGI亦在其工作站電腦330與550系列中採用了Quadro顯示卡,命名為VPro VR3,是由NVIDIA設計的「公版」顯示卡,採用加強供電設計的E11 PCB,其部件碼為BRD-010-E11-A。 Quadro的顯示記憶體可以採用SDRAM或DDR SDRAM,可以提供每秒5.4億像素的圖像填充率。它與GeForce 256採用相同的核心,但驅動程式可以提供GeForce 256所不具備的點狀及線狀反鋸齒等專業特性,比GeForce 256擁有更強大的多邊形處理引擎和硬體T&L引擎。它的競爭產品是3DLABS的Wildcat 4000與Wildcat 4105。.
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