徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
安装
比浏览器更快的访问!
 

IUnknown

指数 IUnknown

在程序设计中,IUnknown介面是组件对象模型(COM)中的基礎介面。COM規格書中規定COM物件至少要實現此一介面,而且其他所有的COM介面都需要衍生自IUnknown介面。IUnknown提供所有COM物件都支援的兩種基本特性:利用引用计数來進行物件生命周期管理,以及存取許多事先定義的介面。 IUnknown介面會包括一個指向的指標,虛擬方法表是一個有許多函数指针的列表,函数指针會指向許多實現IUnknown介面所宣告的函數,以和介面中宣告順序相同的方式排列。而進程內呼叫產生的大致和C++中呼叫虛擬方法的開銷相近。.

20 关系: ActiveX執行期型態訊息对象链接与嵌入介面 (資訊科技)引用计数函数指针全局唯一标识符C++C♯程序设计类型转换组件对象模型虚函数 (程序语言)JavaMacOSMozillaWindows Runtime指標 (電腦科學)浏览器辅助对象方法 (電腦科學)

ActiveX

ActiveX在广义上是指微软公司的整个COM架构,但是现在通常用来称呼基于标准COM接口来实现对象链接与嵌入(OLE)的ActiveX控件。后者是指从VBX发展而来的,面向微软的Internet Explorer技术而设计的以OCX为扩展名的OLE控件。通过定义容器和组件之间的接口规范,如果编写了一个遵循规范的控件,那么可以很方便地在多种容器中使用而不用修改控件的代码。同样,通过实现标准接口调用,一个遵循规范的容器可以很容易地嵌入任何遵循规范的控件。由于OLE在ActiveX控件中的应用的普及,现在OLE技术中--有少数独立于ActiveX技术,例如复合文档。.

新!!: IUnknown和ActiveX · 查看更多 »

執行期型態訊息

在程式設計中,所謂的執行期型態訊息(Runtime type information,RTTI)指的是在程式執行時保存其物件的型態訊息的行為。某些語言實作僅保留有限的型態訊息,例如繼承樹資訊,而某些實作會保留較多資訊,例如物件的屬性及方法訊息。 執行期型態訊息是一個電腦術語,用以標示一個電腦語言是否有能力在執行期保持或判別其物件或變數的型態訊息。.

新!!: IUnknown和執行期型態訊息 · 查看更多 »

对象链接与嵌入

OLE(Object Linking and Embedding,对象链接与嵌入),是能让应用程序创建包含不同来源的复合文档的一项技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“链接”的机制,这种链接机制和协议称为部件对象模型(Component Object Model),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把文字、声音、图像、表格、应用程序等组合在一起。 但对OLE的支持也带来了一些安全性问题,如在Outlook2002及以上版本中,黑客如果在邮件中嵌入危险OLE对象,就可以对其肆意伪装,有可能骗过用户导致安全问题。.

新!!: IUnknown和对象链接与嵌入 · 查看更多 »

介面 (資訊科技)

--(interface),台灣譯為--面,仲介之面的意思;大陸譯作--面,也譯作--,但「port」大陸也是譯作--。介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。介面可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與電腦之間。因為介面是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。 人類與電腦等資訊機器或人類與程式之間的介面稱為使用者介面。電腦等資訊機器硬體元件間的介面叫硬體介面。電腦等資訊機器軟體元件間的介面叫軟體介面。.

新!!: IUnknown和介面 (資訊科技) · 查看更多 »

引用计数

引用计数是计算机编程语言中的一种内存管理技术,是指将资源(可以是对象、内存或磁盘空间等等)的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程。使用引用计数技术可以实现自动资源管理的目的。同时引用计数还可以指使用引用计数技术回收未使用资源的垃圾回收算法。 当创建一个对象的实例并在堆上申请内存时,对象的引用计数就为1,在其他对象中需要持有这个对象时,就需要把该对象的引用计数加1,需要释放一个对象时,就将该对象的引用计数减1,直至对象的引用计数为0,对象的内存会被立刻释放。 使用这种方式进行内存管理的语言:Objective-C.

新!!: IUnknown和引用计数 · 查看更多 »

函数指针

函数指针是一种在C、C++、D语言、其他类 C 语言和Fortran 2003中的指针。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。在如 C 这样的语言中,通过提供一个简单的选取、执行函数的方法,函数指针可以简化代码。 函数指针只能指向具有特定特征的函数。因而所有被同一指针运用的函数必须具有相同的参数和返回类型。.

新!!: IUnknown和函数指针 · 查看更多 »

全局唯一标识符

全局唯一标识符,简称GUID(Globally Unique Identifier,或),是一种由算法生成的唯一标识,通常表示成32个16进制数字(0-9,A-F)组成的字符串,如:,它实质上是一个128位长的二进制整数。GUID一词有时也专指微软对UUID标准的实现。 GUID的主要目的是产生完全唯一的数字。在理想情况下,任何计算机和计算机集群都不会生成两个相同的GUID。GUID的总数也足够大,达到了2128(3.4×1038)个,所以随机生成两个相同GUID的可能性是非常小的,但并不为0。所以,用于生成GUID的算法通常都加入了非随机的参数(如时间),以保证这种重复的情况不会发生。(见算法章节).

新!!: IUnknown和全局唯一标识符 · 查看更多 »

C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

新!!: IUnknown和C++ · 查看更多 »

C♯

C#是微软推出的一种基于.NET框架的、面向对象的高级编程语言。C#以.NET框架类库作为基础,拥有类似Visual Basic的快速开发能力。C#由安德斯·海尔斯伯格主持开发,微软在2000年发布了这种语言,希望借助这种语言来取代Java。C#已经成为Ecma国际和国际标准组织的标准规范。.

新!!: IUnknown和C♯ · 查看更多 »

程序设计

电脑程序设计(Computer programming),或稱程式設計(programming),是给出解决特定问题程序的过程,軟體開發過程中的重要步驟。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应包括分析、设计、编碼、测试、除错等不同阶段。 在计算机技术发展的早期,軟體開發主要就是程序设计。但随着技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如操作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系統環境的一部分。这种情况下軟體開發的内容越来越丰富,不再只是纯粹的程序设计,还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。 专业的程序设计人员被称为程序员。某种意思上,程序设计的出现甚至早于电子计算机的出现。英国著名诗人拜伦的女儿愛達·勒芙蕾絲曾设计了巴贝奇分析机上計算伯努利數的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的突破性創新,愛達·勒芙蕾絲被称为世界上第一位程序员。 任何设计工作都是在各种条件限制和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡。這種觀點反映在程式設計上,就是硬體儲存空間與程式執行時間的限制。 空間方面,在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,如何縮小儲存空間往往是设计关心的首要重點;而随着硬件技术的飞速发展,電腦上資料儲存媒體的價格降低,空間不再是考慮的第一要點,一些較耗時的運算也漸漸發展出以空間換取時間的模式。 時間方面,在早期,如何加強程式效率、縮短程式執行時間是程式設計師的共同目標;而在硬體效能進步、效率差距縮小,软件规模與複雜度卻日益增加的現在,程序的结构、可维护性、重複使用性、彈性等因素更顯得重要。在多人合作的程式設計專案裡,程式設計師們會加上各種註解以協助其他參與者理解程式碼,,但卻因能達到較好的溝通並提高程式碼的可維護性,而成為目前的主流。 然而,隨著智慧型手機等攜帶裝置的興起,執行時間的縮短與儲存空間的有效運用再次成為焦點,形成與主機伺服器類型應用程式不同的重點考慮方向。.

新!!: IUnknown和程序设计 · 查看更多 »

类型转换

在计算机科学中,类型转换(type conversion)是指将数据从一种类型转换到另一种类型的过程。一个简单的例子是将整数转换成浮点数。.

新!!: IUnknown和类型转换 · 查看更多 »

组件对象模型

组件对象模型(Component Object Model,縮寫COM)是微軟的一套软件组件的二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、、ActiveX、COM+、DCOM、、DirectX、Windows Runtime。.

新!!: IUnknown和组件对象模型 · 查看更多 »

虚函数 (程序语言)

在面向对象程序设计领域,C++、Object Pascal 等语言中有虚函数(virtual function)或虚方法(virtual method)的概念。这种函数或方法可以被子类继承和,通常使用动态调度实现。这一概念是面向对象程序设计中(运行时)-zh:多型;zh-tw:多型;zh-cn:多态-的重要组成部分。简言之,虚函数可以给出目标函数的定义,但该目标的具体指向在编译期可能无法确定。 虚函数在设计模式方面扮演重要角色。例如,《设计模式》一书中提到的23种设计模式中,仅5个对象创建模式就有4个用到了虚函数(抽象工厂、工厂方法、生成器、原型),只有-zh:單體;zh-tw:單體;zh-cn:单例;-没有用到。.

新!!: IUnknown和虚函数 (程序语言) · 查看更多 »

Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

新!!: IUnknown和Java · 查看更多 »

MacOS

macOS(2012年前称 Mac OS X,2012年-2016年称 OS X,2016年起称 macOS)是苹果公司推出的图形用户界面操作系統,為麦金塔电脑专用,自2002年起在所有的 Mac 电脑预装。 StatCounter 在2017年1月的数据表示,在桌面操作系统中,macOS 的使用份额为11.2%,次于 Microsoft Windows 的84.4%位居第二。 macOS 是1999年发行的“经典”Mac OS 最终版本 Mac OS 9 的后继者。1999年发布 macOS Server 的首个版本 Mac OS X Server 1.0,桌面版 Mac OS X v10.0“Cheetah”于2001年3月24日发布。2012年苹果将 Mac OS X 更名为 OS X,第一个使用此命名的系统为“OS X Mountain Lion”。以前版本的 macOS 以大型猫科动物命名,例如 Mac OS X v10.8 被称为“Mountain Lion”,但随着2013年6月 OS X Mavericks 的公布,命名开始采用加州地标。2016年6月,苹果公司宣布 OS X 更名为macOS,以便与苹果其他操作系统 iOS、watchOS 和 tvOS 保持统一的命名风格。 其包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群合作开发;及一个由苹果电脑开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。 macOS Server 也同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba 软件,轻型目录访问协议服务器以及域名系统。同时它也有不同的授权类型。 苹果公司在圣何塞当地时间2017年6月5日 WWDC 2017 首日介绍了新一代 macOS High Sierra(版本10.13),正式版已于2017年9月25日发布。.

新!!: IUnknown和MacOS · 查看更多 »

Mozilla

Mozilla是一个自由軟體社群,由網景通訊公司的成員於1998年創立。在非正式的場合下,「Mozilla」這個名字常用於不同的事物上。這些事物大都與現已歇業的網景通訊公司及其旗下的應用軟體相關。許多其它「Mozilla」名詞的用法請見下方敘述。.

新!!: IUnknown和Mozilla · 查看更多 »

Windows Runtime

Windows Runtime,或WinRT,是Windows 8中的一种跨平台应用程序架构。WinRT支持的开发语言包括C++(一般包括C++/CX)和托管语言C#和VB.NET,还有JavaScript。WinRT应用程序同时原生支持x86架构和ARM架构,同时为了更好的安全性和稳定性,也支持运行在沙盒环境中。 由于依赖于一些增强COM组件,WinRT本质上是一基于COM的API。正因为其COM风格的基础,WinRT可以像COM那样轻松地实现多种语言代码之间的交互联系,不过本质上是非托管的本地API。API的定义存储在以”.winmd"为后缀的元数据文件中,格式编码遵循ECMA 335的定义,和.Net使用的文件格式一样,不过稍有改进。de Icaza, Miguel (2011-09-15).

新!!: IUnknown和Windows Runtime · 查看更多 »

指標 (電腦科學)

在计算机科学中,指標(Pointer),是程式語言中的一类数据类型及其物件或變數,用來表示或儲存一個記憶體位址,這個位址的值直接指向(points to)存在该地址的对象的值。 指標參考(reference)了記憶體中一個位址。通過被稱為指標反參考(dereferencing)的動作,可以取出在那個位址中儲存的值。保存在指標指向的位址中的值,可能代表另一個變數、結構、物件或函數。但是從指標值是無法得知它所參照的記憶體中儲存了什麼資料型別的資訊。可以打个比方,假設將電腦記憶體當成一本書,一張內容記錄了某個頁碼加上行號的便利貼,可以被當成是一個指向特定頁面的指標;根據便利貼上面的頁碼與行號,翻到那個頁面,把那個頁面的那一行文字讀出來,就相當於是對這個指標進行反參考的動作。可做一类比以增强对指针的理解:整形(integral)也是一类数据类型及其物件或變數,可定义具体的数据类型如短整形(short)、长整形(long)、超长整形(long long)、无符号整形(unsigned)等等;也可以用于称呼整形值、整形对象、整形变量等。又如,一个浮点指针(float *),可称作指向了一个浮点类型的对象。 在高級語言中,指標有效的取代了在低階語言(如匯編語言與機器碼)直接使用内存地址。但它可能只適用於合法位址之中。因為指標更貼近硬體,編譯器能夠很容易的將指標翻譯為機械碼,這使指標操作時的負擔較少,因此能夠提高程式的運作速度。 使用指標能夠簡化許多資料結構的實作,例如在遍歷字串,查取表格,控制表格及樹狀結構上。對指標進行複製,之後再解參照指標以取出資料,無論在時間或空間上,都比直接複製及存取資料本身來的經濟快速。指標表示法較為直覺,使程式的表達更為簡潔,同時也能夠提供動態機制來建立新的節點。 在程序編程(procedural programming)中,指標也被用來保存系統呼叫流程,以及動態連結資料庫(DLL)的進入點位址。在物件導向編程中,使用函數指標(Function pointer)來綁定方法(method),常見於虛擬方法表(Virtual method table)中。 但是指標本身也存在一些可被滥用之处,在存取某個資料結構時,可能會超出可用範圍,使軟體或作業系統出現異常,嚴重時可造成當機。利用指標去存取或修改非合法可取用的資料,也可能造成安全性問題。为此,C与C++语言规定指针类型为强类型,即指针值不仅是一个内存地址,同时它的数据类型说明了存在这个地址可以安全访问的地址的范围,例如,float*可以访问4个字节的内存空间,double*可以访问8个字节的内存空间。 許多程式語言中都支援某種形式的指標,最著名的是C語言,但是有些程式語言對指標的運用採取比較嚴格的限制。因為指標的機制比較簡單,其功能可以被集中重新實作成更抽象化的參照(reference)資料形別,如Java一般避免用指针,改為使用參照。.

新!!: IUnknown和指標 (電腦科學) · 查看更多 »

浏览器辅助对象

浏览器帮助对象(Browser Helper Object,缩写:BHO)是一个DLL 模组。它被设计为微软公司开发的网页浏览器Internet Explorer的一个插件,以便提供一些附加功能。BHO在1997年10月于Internet Explorer 4中被引入。多数BHO都是在Internet Explorer每载入一个新的实例(通常是新窗口)时被执行。由于BHO在一些情形之下能拥有与浏览器本身一样的权限,因而这有可能会降低浏览器的安全性。 Category:Internet Explorer.

新!!: IUnknown和浏览器辅助对象 · 查看更多 »

方法 (電腦科學)

在物件導向程式設計中,方法(Method;Methode; Méthode)指的是類別(所謂的類別方法、靜態方法或工廠方法)、或者是物件(所謂的實體方法)兩者其中之一的一種子程式。如同程序化程式語言的程序,一個方法通常以一系列的語句所組成,並以之完成一個動作。其可以藉由輸入一組參數以制訂所需的動作,且一部分的方法可能會有輸出值(所謂的返回值)。方法的目的是提供一個機制,以存取(對於讀和寫)物件或類別的私有資料儲存區。.

新!!: IUnknown和方法 (電腦科學) · 查看更多 »

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »