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E3 2017

指数 E3 2017

E3 2017,全称电子娱乐展2017(Electronic Entertainment Expo 2017),是第23届E3,于2017年6月13至15日在美国洛杉机会展中心举办。.

115 关系: Annapurna PicturesARMS (游戏)动视Atlus十三机兵防卫圈卡普空南方公园:完整破碎口袋铁拳古惑狼疯狂三部曲可下载内容史克威尔艾尼克斯双星物语2合金装备 生存堡垒之夜塞尔达传说 旷野之息多边形天国:拯救奥日与精灵意志奇异人生:暴风前夕娱乐软件协会孤岛惊魂5上古卷軸Online上古卷轴V:天际世嘉世界樹迷宮V 漫長神話的盡頭万代南梦宫娱乐人中之龍 (遊戲)人中之龍6 生命詩篇。底特律:變人任天堂异度神剑2使命召唤:二战微软工作室地平線 黎明時分刺客信条:起源嗜血代碼命运2冤罪殺機2全面战争:战锤II全軍破敵:競技場克蘇魯的呼喚 (遊戲)Beyond Good and Evil 2CBS互動Crytek王國之心III火箭联盟秘境探險:失落的遺產科樂美精灵宝可梦系列索尼互動娛樂...索尼克狂热絕地求生Deep SilverE3E3 2016Epic GamesEurogamer莫比乌斯 最终幻想荒野之槍華納兄弟互動娛樂血污:夜之仪式飆酷車神2: 動力世界騎馬與砍殺II:領主马力欧+疯狂兔子:王国之战马里奥与路易吉RPG贝塞斯达软件超級英雄:武力對決2超級拉奇傳說超级马里奥 奥德赛黑色沙漠辐射4茶杯頭邪灵入侵2育碧银河战士 萨姆斯归来艺电苍蓝革命之女武神逃出生天 (遊戲)FIFA 18Fire Emblem无双Forza Motorsport 7GameSpotIGNInti CreatesKakaoKotakuNatsumeNBA LIVE 18NexonNicalisParadox InteractiveSplatoon 2TaleWorldsThe VergeTwitterUndertaleVG247极品飞车:复仇桑塔:半精靈英雄毁灭战士 (2016年游戏)汪達與巨像最终幻想 纷争 (2015年游戏)最终幻想XII最终幻想XIV:重生之境最終幻想XV戰神戰慄深隧:流亡战地1我的世界星之卡比系列星際大戰:戰場前線II海岛大亨 (游戏)新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期日本一软件怪物猎人 世界 扩展索引 (65 更多) »

Annapurna Pictures

Annapurna Pictures是在2011年,由美國甲骨文公司首席執行官勞倫斯·埃里森(Larry Ellison)和芭芭拉·布思的女兒梅根·艾利森,於美國加利福尼亚州洛杉矶(總部)創辦。 主要業務在全球經營投資、製作電影及銷售以當時「Panorama Media」,其後更名為「Annapurna International」。.

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ARMS (游戏)

是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行在任天堂Switch上的3D格斗游戏。本作以游戏角色使用弹簧般的双臂或头发进行拳击为游戏特色,玩家可以使用任天堂Switch的Joy-Con进行体感操作也可以用按键操作控制所属角色。游戏于2017年1月的任天堂Switch发布会上首次公布,并于2017年6月16日于全球发售。同年11月15日,任天堂香港官网宣布本作即将支持中文。11月30日,游戏在4.1版的更新中加入了对简体中文、繁体中文和韩文的支持。.

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动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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Atlus

是日本一家電子遊戲開發和發行公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「Jack Frost」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。 Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。 2013年6月27日,INDEX开启民事再生手续,实际破产。 2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。 2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。 Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。.

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十三机兵防卫圈

,是一款由Vanillaware(香草社)开发的2D科幻机甲游戏,预计于2016年四季度发布于PlayStation 4与PlayStation Vita平台之上。.

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卡普空

卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,臺灣登記名為「卡普空」,香港登記為「嘉富康」,中国大陆登記為「喀普康」),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年5月30日。成立時原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年6月11日時更名为“卡普空”,同時将其业务方向转为软件销售。其公司名稱“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(電腦)由膠囊前三個字母 和 電腦 前三個字母 六個字母所結合而成。 卡普空是一家非常擅長開發動作遊戲的製作公司,成立至今製作出許多膾炙人口的經典動作遊戲。.

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南方公园:完整破碎

是一部角色扮演游戏,由育碧旧金山工作室与南方公园数字工作室共同开发与发行。作为《南方公园:真理之杖》的续作,本作同样基于美国电视系列动画南方公园,并由南方公园创作者特雷·帕克和马特·斯通负责编写剧本、项目监督以及配音工作。 本作于2017年10月开始全球发售,登陆平台PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows;之后于2018年4月登陆任天堂Switch平台。.

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口袋铁拳

是一款由精灵宝可梦公司授权万代南梦宫娱乐开发并由其发行的3D格斗类街机游戏。本作的最大特色是将精灵宝可梦系列中的各类宝可梦制作成格斗游戏角色,本作由万代南梦宫娱乐旗下著名格斗游戏系列《铁拳》系列以及《魂之系列》的制作人原田胜弘与星野正昭担当制作人,游戏在系统上继承了《铁拳》系列的风格。 本作于2015年夏季在日本地区开始部署街机框体。并于2016年3月登陆Wii U主机平台;2017年9月登陆任天堂Switch平台,并命名为。.

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古惑狼疯狂三部曲

是一款由Vicarious Visions制作、动视发行的平台类游戏。于2017年6月30日在PlayStation 4发行,已定於2018年7月10日在 任天堂Switch、Xbox One、Windows 平台發售。本游戏是《古惑狼系列》的前三部游戏重制合集。 游戏与三部游戏内容基本类似。古惑狼通过旋转和跳跃等技术来击败敌人。 本游戏收到非常好的评价。在英国,游戏在发行的一周内成为销量最高的游戏。.

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可下载内容

可下载内容(Downloadable Content,简称DLC,又称追加下载内容),俗稱下載包,是一种通过国际互联网实现的数字媒体发行形式。它的主要功能是对已经独立发行的电子游戏添加额外的扩充内容,从而使该游戏的可玩内容增加。.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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双星物语2

,是日本Falcom公司在2008年于Windows平台推出的一款动作角色扮演游戏。 本作为《双星物语》时隔七年的续作,故事背景、游戏系统和前作基本相同,依然沿袭了控制两位主角和一只宠物来推进游戏的操作方式并对此加以改进。前作主角皮皮洛和布库尔也有登场,但并非主角。 2009年12月,又发行了添加新要素、支持Windows 7.

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合金装备 生存

是一款由科乐美开发,並於2018年2月20日发行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的第三人称射击游戏。本作是《潛龍諜影》系列的外传作品,也是系列創始人小岛秀夫自Konami离职后的首款《潛龍諜影》家用机游戏。《合金装备 生存》的時空背景设定在《潛龍諜影V 原爆點》之后,海上基地遭摧毁並传送到了异次元,基地里尚存的士兵将要面对异次元裡僵尸等怪物的袭击并从中寻求一线生机。 《合金装备 生存》正式公布于2016年的科隆国际游戏展上。游戏在公布后获得了大量的负面輿論,由IGN公开的首支预告片在YouTube平台上获得了超过13万个「我不喜歡」,佔總評論數逾8成。2018年游戏在正式发售后没有获得媒體的青睐,在整合各媒體評分的Metacritc網站上,最多媒體發表評論的PS4版得分為63/100,另外Xbox One為62/100,Windows版則為56/100。.

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堡垒之夜

是一款由Epic Games和People Can Fly开发,Epic Games发行的沙盒类合作生存游戏。游戏于2017年7月25日作为付费抢先体验游戏在Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和iOS平台推出,并预计于2018年作为免费游戏完整发行。 独立的大逃杀模式《堡垒之夜:大逃杀》(Fortnite Battle Royale)于2017年9月发行于Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One和iOS平台。2017年12月16日EPIC开始《FORTNITE中文版》服务器的测试,该服务器不和其它服务器数据互通;2018年4月23日,腾讯宣布取得中国大陆代理权确认EPIC《FORTNITE中文版》数据可以迁回到腾讯代理的服务器中。2018年6月13日Epic在2018年任天堂 E3 展前發表會中,確定遊戲將登陸 Nintendo Switch 平台,並於當天在任天堂eShop開放免費下載。.

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塞尔达传说 旷野之息

是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft 协力开发。 游戏最早计划为Wii U独占,之后宣布也会于任天堂Switch(时称开发代号“NX”)发行,并将成为该主机首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是本社在Wii U上开发的最后一款游戏。 本作最初公布于2013年,并计划于2015年发行,之后宣布延期,最终在2017年3月3日与任天堂Switch同步发行。游戏于2018年2月1日在港台发行实体中文版,在韩国发行实体韩文版,已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁简中文和韩文的支持。 《塞尔达传说 旷野之息》在发售后获得了业界的极高评价,多家媒体给予本作满分,并获得多个年度游戏奖项,更获得了2017年游戏大奖的年度游戏奖。.

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多边形

多邊形是平面的封閉图形、由有限線段(大于2)組成,且首尾連接起來劃出的形狀。.

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天国:拯救

是一款由Warhorse Studios开发,Warhorse Studios和Deep Silver共同发行的动作角色扮演游戏,2018年2月13日於Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。本作的故事发生在神圣罗马帝国唯一的王国——波希米亚王国。.

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奥日与精灵意志

是一款月亮工作室开发并由微软工作室发行在Xbox One以及Windows上的银河恶魔城式平台冒险游戏。本作是2015年发售的《》的续作。 游戏于2017年的微软E3游戏展前发布会上公布。游戏将支持4K分辨率输出、Xbox One X的机能加强功能以及Xbox Play Anywhere的跨平台计划。.

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奇异人生:暴风前夕

是一款由开发,史克威尔艾尼克斯发行的章节性质的图像冒险游戏,为《奇异人生》的前传,这也是奇异人生系列中的第二款游戏。故事将围绕16岁的歌露儿·普莱斯(Chloe Price)和她的同学瑞秋·安布尔(Rachel Amber)展开。游戏共有三章和一个彩蛋章节,前三章在2017下半年陆续登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。.

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娱乐软件协会

娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)是美国电子游戏产业的贸易协会。它在1994年4月成立时名称为互动数字软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA),2003年7月16日改为现名。它位于华盛顿特区。 游戏领域大多巨头--发行商(或其美国子公司)都是ESA成员,如卡普空、迪士尼互动工作室、艺电、科乐美、微软、万代南梦宫游戏、任天堂、世嘉、索尼电脑娱乐、史克威尔艾尼克斯、Take-Two Interactive、育碧软件和华纳兄弟互动娱乐。.

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孤岛惊魂5

是由育碧蒙特婁、育碧多伦多开发和育碧软件发行的開放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2017年5月26日正式披露將在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2014年《孤岛惊魂4》的续作,孤岛惊魂系列的第五部正传,遊戲于2018年3月27日推出。 遊戲設定在美國蒙大拿州的虛構地點「希望郡」(Hope County),玩家扮演一名警長,試圖解放這個被末日邪教組織-伊甸之門計畫(Project at Eden's Gate)和其領導人約瑟夫‧席德(Joseph Seed)掌控的小鎮。.

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上古卷軸Online

《上古卷軸Online》(The Elder Scrolls Online)是一款大型多人在线角色扮演游戏,由ZeniMax Online Studios研發製作,貝塞斯達軟體發行,並在2014年4月4日於Microsoft Windows和OS X平台上發行,而PlayStation 4和Xbox One版本在2015年6月9日推出。本作屬於《上古卷轴》電子遊戲系列,也是該系列中第一款開放結局的多人遊戲作品。《上古卷軸Online》於2012年5月3日在《Game Informer》雜誌上首度公開。.

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上古卷轴V:天际

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。作品为上古卷轴系列的第五作,由贝塞斯达游戏工作室开发、贝塞斯达软件公司发布于2011年11月11日,发布平台有Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360。游戏于2016年10月在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发售了重制版(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)。此外游戏还将在任天堂Switch上发售。 《無界天際》的故事背景设定于前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。 其後發行了三個可下載內容(DLC):《黎明守衛》、《爐火》和《龍裔》,它們被重新包裝成《上古卷軸V:無界天際–傳奇版》,並於2013年6月發售。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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世界樹迷宮V 漫長神話的盡頭

是Atlus于2016年8月4日发行的任天堂3DS独占游戏。作品是Atlus迷宫探索型角色扮演游戏“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品。上一款编号作品是2012年的《世界树的迷宫IV 传承的巨神》。.

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万代南梦宫娱乐

是日本的街机、手机与家用电子游戏发行商,由万代和南梦宫的电子游戏开发部门合并而成,还发行与其电子游戏知识产权有关的视频、音乐等娱乐产品;在过去较长的一段时间内公司名称是。在西方國家最初称为南梦宫万代游戏(Namco Bandai Games Inc.(NBGI)),2014年国际统一命名万代南梦宫游戏。2014年12月17日,宣布于2015年4月1日更名,给出的理由是目前业务已经不限于游戏而扩展到数字多媒体服务等领域。 万代南梦宫游戏是万代南梦宫控股的全资子公司,专门管理电子游戏的经营与销售,其子公司万代南梦宫工作室专门负责产品开发。万代南梦宫游戏是万代南梦宫集团内容战略业务单位的核心公司。 万代南梦宫游戏總部位於东京都品川区万代南梦宫未來研究所。除了核心的日本发行业务,万代南梦宫游戏还通过不同实体在全球发行内容。包括负责北美、欧洲、亚洲(日本除外)和大洋洲的发行公司,这些公司在东京都品川区各有其总部。.

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人中之龍 (遊戲)

是2005年SEGA在PlayStation 2上所發售的動作冒險遊戲,為《人中之龍系列》的首作。在CERO的遊戲年齡分級上是十八禁的遊戲,之後被重新評估分級而變更為十七歲以上才能遊玩。PS2版本的銷量達100萬份以上。2015年9月15日,名越製作人在SCEJA媒體發表會中宣布要在2016年1月21日推出本作在PlayStation 4平台的重製版:「人中之龍 極」。截至2017年,自本作展開的整個《人中之龍系列》已在全球售出1050萬份。.

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人中之龍6 生命詩篇。

是世嘉於2016年12月8日在PlayStation 4發售的遊戲軟體。本作為《人中之龍5 夢 實踐者》的延續,也是系列主人公桐生一马担任主角的系列最后一作。.

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底特律:變人

是由Quantic Dream開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台的冒險遊戲,已於2018年5月25日發售。故事圍繞著3個人形機器人,分別是為了探尋自己新產生的人工意識而逃出雇主的卡菈(Kara),追捕像卡菈那樣的異常仿生人康納(Connor)和致力解救被奴役的仿生人的馬庫斯(Markus)。玩家所做的決擇會決定3位角色的生死存亡。 《底特律:變人》最初派生於Quantic Dream在2012年發放的影片《卡菈》(Kara),並由在該中飾演卡菈。為了編寫設定,開發團隊曾到美國密西根州的底特律取材。Quantic Dream為遊戲帶來新的引擎和在開始一年半的拍攝和製作動畫的過程前於洛杉磯、倫敦與巴黎選派100多位臨演。而劇本則花費2年時間才寫成。 《底特律:變人》受到了评论家的普遍喜爱,他们称赞了游戏的设定、视觉效果、配音等,但也批评了游戏的运动控制、对历史和议题寓言的处理不当,以及剧情和角色的层面。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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异度神剑2

是Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲,於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異域神劍》的續作,但啟用了新的角色。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。.

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使命召唤:二战

是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏预计由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。2017年4月26日,本作首个预告片通过livestream公布。.

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微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

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地平線 黎明時分

是由Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在2017年開始全球發布。劇情圍繞著一名生活在被機械佔領的世界的女獵人亞蘿伊(Aloy),主角能以遠程武器、冷兵器和隱蔽戰術與機械生物作戰以從其遺骸中掠奪資源,同時探索整個開放世界與在部落進行任務以了解主線劇情。.

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刺客信条:起源

是一部由育碧蒙特利尔开发由育碧公司发行的動作冒險遊戲。本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏将于2017年10月27日发售在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台;同时将支持新的Xbox One X主机。 游戏的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客。.

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嗜血代碼

#重定向 噬血代碼.

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命运2

是一款由Bungie主力开发并由动视在PlayStation 4、Xbox One以及Windows平台上发行的動作角色扮演大型多人線上第一人稱射擊遊戲。本作是2014年发售的《命运》的正统续作。游戏相比前作取消了PlayStation 3和Xbox 360平台并增加了Windows平台,以及增加了对繁简中文的支持。 Bungie于2017年3月30日正式公布了《命运2》。游戏于2017年9月6日发售家用机版本,新增加的Windows平台10月24日在暴雪战网发售;Windows版本由动视的兄弟公司暴雪娱乐负责运营。.

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冤罪殺機2

是由Arkane Studios開發,貝塞斯達軟體公司發行的一款隱蔽類遊戲。本作接續於2012年同公司發行的冤罪殺機,將背景設定在一代結局的15年後,講述Corvo Attano與Emily Kaldwin因政變而被迫離開首都,於海邊城市Karnaca所發生的故事。遊戲於2016年11月11日發行,支援PlayStation 4、Xbox one、Microsoft Windows。游戏的独立资料片《羞辱:界外魔之死》将于2017年9月15日发行。.

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全面战争:战锤II

#重定向 全面战争:战锤2.

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全軍破敵:競技場

是一款正在測試中的,由Creative Assembly開發、並交由「戰遊網發行聯盟」進行發行,將會是系列產品中第一款免費遊玩的遊戲。《全軍破敵:競技場》將完全專注於線上多人連線、混合即時策略與多人連線對戰元素。遊戲強調功能包含10對10玩家戰鬥,每名玩家最高可控制三個單元,每個單元最高包含一百名戰士。 2016年11月,戰遊網、Sega與Creative Assembly宣布成為策略夥伴。《全軍破敵:競技場》將會透過「戰遊網發行聯盟」於全球(不包含中國)發行。.

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克蘇魯的呼喚 (遊戲)

是一款由開發的角色扮演恐怖遊戲。該遊戲由預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。《克蘇魯的呼喚》以半開放世界的場景為特色,並將和心理恐怖的主題融合至包含著調查和隱蔽元素的故事中。它的風格靈感來自H·P·洛夫克拉夫特的1928年短篇小說《克蘇魯的呼喚》,同時也是改編自1981年的。.

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Beyond Good and Evil 2

#重定向 超越善恶2.

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CBS互動

CBS Interactive(前身為CBS Digital Media Group)是一間美國公司,隸屬於CBS集团旗下。該公司擁有一個以資訊和娛樂消息為主的線上內容網。旗下的網站主題涵蓋新聞、體育、娛樂、科技和商業。.

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Crytek

Crytek是一个電子遊戲開發商,由Yerli兄弟于1999年建立。Crytek總部位于德國法蘭克福,目前有一家位於烏克蘭基輔的分部。著名作品為遊戲《極地戰嚎》及《孤岛危机系列》和其遊戲引擎CryENGINE。.

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王國之心III

是一個將會推出的王國之心系列遊戲,其內容依然不明。遊戲預計將在2019年1月25日於日本發售 。 在一個野村哲也的訪問中,哲也指出他的團隊正忙於其他遊戲設計如《最終幻想XV》,而無暇理會《王國之心 III》。他亦指出他的團隊正在研究提高遊戲的解析度和遊戲的平台技術要求,並相信王國之心 III應該會應用在現有的平台上。對於遊戲的故事內容,哲也揭露遊戲將會緊接王國之心3D的情節並會是賽亞諾特篇的最後一集故事。.

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火箭联盟

#重定向 火箭聯盟.

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秘境探險:失落的遺產

是一款由頑皮狗開發、索尼電腦娛樂發行的動作冒險遊戲。遊戲對應PlayStation 4平台,並於2017年8月22日發行。.

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科樂美

科樂美(コナミ),是日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。.

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精灵宝可梦系列

精靈寶可夢系列是一个跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源于GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年开发,並由任天堂於1996年发行的Game Boy平台遊戲《精灵宝可梦 红·绿》。 由於其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬(紅、綠二版本合計。全系列作目前累積已破億)。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地(除了少數地方因為宗教等因素)。這套作品已成功打入全世界數十個國家,成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。因為各项业务的成長,1998年成立了独立的精灵宝可梦公司(当时名为精灵宝可梦中心公司,于2000年改为现名),该公司為任天堂持股的子公司之一。 寶可夢同時也可以指精靈寶可夢世界中的所有的虚构生物。截至2018年4月,全系列的寶可夢共有種。.

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索尼互動娛樂

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角傾斜黄色正方形图案作为公司标识。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。.

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索尼克狂热

是一部由Headcannon、PagodaWest Games与世嘉开发并由世嘉发行在任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One以及Windows等平台上的横版平台游戏。本作是《刺猬索尼克》系列首次登陆到NS、PS4和X1的新作品,也是少有的由Sonic Team以外的制作组开发的系列作品。游戏以系列初期的复古画面风格作为卖点,并加入了许多向系列前作致敬的内容。在游戏中,玩家需要控制索--尼克、塔尔斯与纳克鲁斯来对抗蛋头博士和他的邪恶手下。 《索尼克狂热》在2016年7月举行的系列诞生25周年纪念活动上正式公布,由多名系列资深粉丝组成的Headcannon和PagodaWest Games工作室领衔开发。于2017年8月15日发售家用主机版本、29日发售Windows版本。游戏发售后获得业界的高度好评,是系列近年少有的口碑佳作。 《索尼克狂热 PLUS》DLC預計2018年7月18日發售(僅NS、PS4版)。追加角色為SEGA音速小子裡的「麥提」和「雷」,還有新模式等新要素。.

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絕地求生

是一款由韩国电子游戏开发商藍洞(Bluehole Inc.)旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售.Gamespot.2017-06-11.

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Deep Silver

Deep Silver是一間電子遊戲開發商和出版商,公司創建於2002年,是德國跨國公司Koch Media下屬的全資子公司。Deep Silver在英國、德國、意大利、奧地利、法國、瑞士和西班牙都設有分部。截至2014年,Deep Sliver已經發行了超過200部作品,其中包括知名的《地鐵系列》和《死亡島系列》遊戲。.

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E3

電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.

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E3 2016

E3 2016,全称电子娱乐展2016(Electronic Entertainment Expo 2016)为第22届电子娱乐展,由娱乐软件协会在2016年6月14至16日,在洛杉矶会展中心举办。多家电子游戏软硬件商参与展出,向与会者、主要主流零售商和新闻界人士展示新产品和未来产品。展会参与者为50,300人,略低于上一届。因游戏机已进入第八世代数年,故展会以新软件作品展示为主;至于硬件,则展示了新版本的主机,以及市场份额逐渐增大的4K解析度显示和头戴虚拟现实(VR)外设。 展会在在佛罗里达州奥兰多夜店枪击案两天后开始。为示对悲剧受害者的帮助,参展商进行了调整了发言和计划,同时会展中心也降了半旗。贝塞斯达和任天堂在新闻发布会上带着彩虹丝带,微软和任天堂以默哀开场。索尼总裁Shawn Layden在开场时发表了简短讲话。其他开发商为避民族情绪风头,计划改变展会期间社交媒体公告的做法。.

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Epic Games

Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲開發公司,位於卡瑞 (北卡羅萊納州)。最有名的技術為自家魔域幻境系列遊戲所採用的魔域幻境引擎(Unreal Engine),以及Xbox 360上的《戰爭機器》(Gears of War)系列遊戲。.

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Eurogamer

Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网站读者群(包括来自欧洲的本地网站的流量在内,2010年11月网站的独立用户超过520万)。Eurogamer是第一个受到美国广播公司的电子系统独立审核的网站。 网站的大多数评论(评分为十分制)都使用欧版或PAL区游戏版本,但由于欧版和日本版或北美/NTSC版本的发布存在着时间差,一些评论则会使用后者进行评论。但是评论总会声明其使用的版本。网站其它功能还包括新闻、截图画廊、读者评论、读者评分、预展、文章、发行日期及一个讨论版。在2006年2月公司推出了Eurogamer的电视,玩家可以直接在浏览器中使用Adobe Flash技术来观看预告片和其它视频内容。 《Eurogamer》的的主编是汤姆·布拉姆韦尔,他于2008年1月克里斯坦·里德手里接任此职。布拉姆韦尔自2000年初以来开始工作,是编辑人员中任职时间最长的。而其他参与者包括《PC Gamer》、《GamesTM》、《Edge》和Rock, Paper, Shotgun的编者,如奥利弗·威尔士、基隆·吉伦、吉姆·罗西尼尔、约翰·沃克、西蒙·帕金、亚历克·米尔、理查德·利百特、丹·怀特黑德和大卫·麦卡锡,以及前GamesIndustry.biz编辑罗布·费伊。.

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莫比乌斯 最终幻想

是一部由史克威尔艾尼克斯制作并发行在智能手机iOS和Android平台以及Windows平台上的《最終幻想》系列衍生游戏作品。本作起初是以《最终幻想》系列正统作品标准为目标开发在智能手机平台上的游戏作品,后移植到Windows平台。游戏讲述了一名叫做沃尔(Wal)的失去记忆的男子发现自己在一个被称作帕拉米提亚(Paramitia)的陌生国度里醒来,古老的预言将揭示他的未来冒险故事。游戏作为系列衍生作品,包含了系列中经典的游戏元素,并针对手机平台进行了优化。 《莫比乌斯 最终幻想》在2015年4月开始开放预先注册并于2015年夏季在日本地区以免费下载包含收费内容的形式提供下载。游戏在2016年8月3日在全球上线,并提供繁体中文。.

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荒野之槍

是超級任天堂主機上的一款類光線槍式射擊遊戲,1994年上市,獲得不俗評價,2010年代推出Wii和Wii U Virtual Console移植版,2017年推出加強內容的PlayStation 4重製版、2018年重製版再追加角色強化內容於任天堂Switch登錄。.

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華納兄弟互動娛樂

華納兄弟互動娛樂(Warner Bros.,或简称WBIE)是华纳兄弟家庭娱乐集团下属的一个部门,成立于1993年,目前该部门负责的业务包括电子游戏开发及发行,授权和分销第三方电子游戏。而华纳兄弟游戏(Warner Bros.

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血污:夜之仪式

是一款由Inti Creates与Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前恶魔城系列制作人五十岚孝司发起的Kickstarter众筹项目,因此本作也被认为是《恶魔城》的精神续作。游戏最初的众筹金额目标是50万美元,但在结束时已达到550万美元,是当时Kickstarter上众筹金额最高的游戏项目,直到后来被《莎木3》超过。 《血污:夜之仪式》在2015年5月公布、同月发起众筹并成功,之后宣布游戏会在2017年发售,但之后又宣布延期至2018年。游戏将登陆Microsoft Windows,OS X,Linux,PlayStation 4,PlayStation Vita,任天堂Switch和Xbox One等几乎所有主流游戏平台,游戏在众筹时曾提及的Wii U版本在2017年3月时宣布取消开发并更改为任天堂的新主机:任天堂Switch。.

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飆酷車神2: 動力世界

#重定向 飆酷車神2:動力世界.

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騎馬與砍殺II:領主

是一款由TaleWorlds開發的中世紀背景動作角色扮演遊戲,是2007年TaleWorlds開發游戏《骑马与砍杀》的续作。.

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马力欧+疯狂兔子:王国之战

#重定向 马里奥+疯狂兔子 王国之战.

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马里奥与路易吉RPG

是一款由AlphaDream公司制作、任天堂发行的角色扮演类游戏。本游戏最初于2003年11月17日在北美地区Game Boy Advance发行。2017年10月6日,本游戏在3DS平台推出重制版。 《马里奥与路易吉RPG》与其他角色扮演类游戏略有不同。游戏同时控制马里奥和路易吉两个人。 本游戏收到好评。Metacritic给予本游戏90/100的分数。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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超級英雄:武力對決2

,是由開發和華納兄弟互動娛樂發行的格鬥遊戲,是2013年《超級英雄:武力對決》的續作。遊戲在2017年5月PlayStation 4和Xbox One上發行,與前作一樣,遊戲亦可在Android和iOS系統上以手機應用程式的方式遊玩。.

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超級拉奇傳說

是由Playful Corp.開發,微軟工作室於2017年11月7日在Xbox One與Windows 10平台上發售的動作冒險遊戲。.

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超级马里奥 奥德赛

是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行在任天堂Switch平台上的平台游戏。本作是超級瑪利歐系列第7款3D平台游戏,也是系列睽違15年繼承《超級瑪利歐64》以及《陽光瑪利歐》高自由度血脈的「箱庭探索3D瑪利歐」。《超級瑪利歐 奧德賽》在E3 2017期间宣布游戏将支持简体中文与繁体中文。游戏於2017年10月27日起在全球发行,并获得了业界极高的评价,多家媒体给出了满分。.

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黑色沙漠

是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss,自2010年開始開發,2013年10月開始封測,在韓國及日本分別於2014年12月17日與2015年5月8日展開公測。遊戲採用開發商自己的“黑色沙漠”引擎和免費模式,主要將在Windows平台發售,同時開發商也聲稱在與索尼電腦娛樂商談PlayStation 4版本事宜。 黑色沙漠由Kakao Games於2017年5月24日在Steam平台上發售。由於官方並非採用全球統一版本的做法,而是不同地區不同版本,購買Steam版本遊戲的玩家,無法與其他伺服器相通,在此之前Steam途徑之外的帳號內容皆無法在Steam上沿用。 黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲的故事背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西亞王國的衝突之上。.

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辐射4

是贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks, LLC)开发,貝塞斯達軟體發行的開放世界動作角色扮演游戏。此遊戲於2015年11月10日在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One上發行,並延續《異塵餘生3》,成為異塵餘生系列的第五部主要遊戲。 異塵餘生4在正式發布之前,有許多傳聞。該遊戲在2015年6月3日正式發布,並且遊戲宣傳影片在E3 2015貝塞斯達自己的會議上,首次展示。遊戲對話全程配音,且對話選項會動態改變。.

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茶杯頭

是一款由StudioMDHR Entertainment開發與發行的跑動射擊兼平台類遊戲,2017年9月29日於Windows和Xbox One平台發售。玩家扮演遊戲同名角色茶杯頭(Cuphead),由於跟賭場的惡魔欠下債務因此被惡魔命令執行討債工作,前去和各種敵人與BOSS戰鬥。遊戲本身受到諸如弗萊舍工作室、早期的迪士尼等1930年代卡通作品的啟發,並試圖繼承這些早期作品中充滿顛覆性與超現實主義的風格。.

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邪灵入侵2

是Tango Gameworks制作的第三人称恐怖游戏,游戏于2017年10月13日由发行商貝塞斯達軟體在Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One上发行。它是2014年遊戲《邪靈入侵》的续作。本作在全平台皆有發行官方中文版。.

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育碧

育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA),2003年前名為「育碧娛樂軟體」(Ubi Soft Entertainment Software),簡稱「育碧」(Ubisoft),是一家總部設於法國雷恩的股份公司、電子遊戲開發商和發行商,成立於1986年。該公司在全世界擁有23間遊戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立遊戲開發商,也是北美第四大獨立遊戲出版商。.

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银河战士 萨姆斯归来

是一款由MercurySteam和任天堂制作、任天堂发行的动作冒险类游戏。本游戏于2017年9月15日在Nintendo 3DS发行。本游戏是1991年发售的GameBoy游戏《银河战士II 萨姆斯的回归》的重制版本,保持了2D横向卷轴类的游戏形式,但将游戏内的所有内容以三维电脑模型的形式重建,并且画面可支持任天堂3DS系列机型的裸眼3D效果。在《银河战士 萨姆斯归来》中,玩家将依旧操控银河赏金猎人萨姆斯·艾仁在SR388星球上清除上面所有的外星生物——密特罗德。游戏加入了更多的动作要素以及新的射击方式。 《银河战士 萨姆斯归来》于2017年的E3游戏展上首次公布,并在2017年9月15日在全球发售;任天堂香港在繁体中文区eShop上提供了英文版。游戏在发售后获得业界不错的评价。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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苍蓝革命之女武神

#重定向 蒼藍革命之女武神.

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逃出生天 (遊戲)

是由開發並由美商藝電發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的動作冒險遊戲,同時亦是繼《》後的第二作。該作最初公佈於E3 2017,沒有單人模式,只能以區域或在線的合作遊戲模式遊玩。.

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FIFA 18

是一款由EA加拿大、EA罗马尼亚开发由美商藝電发行的足球電子遊戲。本作是《國際足盟大賽》系列的第25部作品。遊戲於2017年9月29日於全世界上市。遊戲平台為PlayStation 4,任天堂Switch,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 3《FIFA 18》將推出三個版本:標準版、RONALDO(C朗拿度)版,以及超級球星版(標誌版) 預購RONALDO(C朗拿度)版及超級球星版(標誌版)的玩家更可提早3天開始進行遊戲。本作是系列继《FIFA 15》之后再次登陆任天堂的游戏机平台,也是除《FIFA Online》作品以外的系列首次简体中文化。.

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Fire Emblem无双

#重定向 聖火降魔錄無雙.

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Forza Motorsport 7

#重定向 极限竞速7.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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Inti Creates

是一家从事游戏软件的企划、开发的企业。总部位于千叶县市川市。由原CAPCOM的开发人员所设立。公司以为CAPCOM开发洛克人Zero系列以及洛克人ZX系列而知名。.

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Kakao

Kakao(카카오)是韓國的一家互聯網公司,成立于2004年。2014年由Daum Communications和Kakao而成立時叫做Daum Kakao,次年改現名。 2015年5月28日,該公司收購美國的Path,2016年1月11日宣佈收購LOEN娛樂76.4%的股份。.

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Kotaku

Kotaku是一个以电子游戏为主的博客。其为所属“Gawker”网络的站点之一,其它几个站点还包括Gizmodo、Deadspin、Lifehacker、io9和Jezebel。Kotaku被选入了CNET新闻的博客100中,此外还一直排在Technorati百强博客的前40位。Kotaku目前正以Stephen Totilo为首,其他编辑还有布赖恩·阿什克拉夫特,卢克·宾吉和迈克尔·费伊和欧文·古德。Kotaku的前成员包括Bungie工作室的卢克·史密斯,IGN.com的吉姆·莱利,FastCompany.com的亚当·贝伦布莱特,Wired.com的约翰·布朗利(笔名弗洛里安·埃克哈特),Eliza Gauger和VOX游戏Brian Crecente。 2007年8月,艾露媒体推出的Kotaku澳大利亚版,使用了Gawker媒体的许可内容和当地原产的内容。2009年7月30日,Kotaku日本由mediagene INC创办,内容包括了将Gawker媒体的内容日译版和日本相关游戏新闻 。2010年11月,Kotaku巴西(内容包括翻译和原创)推出。.

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Natsume

Natsume,原名,與株式會社雅達利合併後現名為(,是一家日本電子遊戲、手機遊戲開發和發行公司,创建於1987年10月20日總部位於東京都新宿区高田馬場2-14-9明芳大樓3樓,現在位於大阪府。其美國分部仍繼承Natsume這個名稱,全稱為Natsume有限公司(Natsume Inc.),現位於加利福尼亞州伯靈格姆 。 在FC和SFC時代,Natsume發行了數款知名動作遊戲,如《S.C.A.T.》、《Wild Guns》和《赤影戰士》。 之後,Natsume在北美發行了由Marvelous Interactive製作的《牧場物語》系列。.

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NBA LIVE 18

#重定向 NBA Live 18.

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Nexon

NEXON(ネクソン;넥슨)是一家於1994年12月成立於韓國的電腦遊戲股控公司,Nexon總部曾設於南韓首爾,在2011年12月搬移總部至東京中央區。 并擅长开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有泡泡堂、跑跑卡丁车、泡泡战士、天翼之鍊、神之領域、新楓之谷、瑪奇等。在台港澳地區,大部分NEXON遊戲均由遊戲橘子代理運營;而中國大陸則分別由盛大網絡及世紀天成代理運營。2011年12月14日起在東京上市,總部移往日本,原首爾本部改為NEXON Korea Corporation,成為株式会社ネクソン的子公司 。 此外,尼奧寵物的新增服飾櫃功能及NC Mall都是由NEXON開發的。.

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Nicalis

Nicalis是坐落于美国加利福尼亚圣安娜的电子游戏开发、发行商。公司主要开发独立游戏,同时也开发发行原创与移植游戏。公司由泰隆·罗德里格斯(原IGN编辑、GolinHarris/任天堂公关经理)建立于2007年。.

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Paradox Interactive

Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏发行商,发行自己子公司开发的游戏及其他公司开发的游戏,公司设于斯德哥尔摩,因发行诸多款历史策略类游戏而著名。它的子公司Paradox Development Studio主要的代表作品包括欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心、群星系列等,以上五个系列的作品采用相同的引擎开发。除此之外,該公司曾是骑马与砍杀系列的發行商。.

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Splatoon 2

是任天堂开发并发行在任天堂Switch上的第三人称射击游戏。本作于2017年7月21日在全球发行。其前作为Wii U平台的《Splatoon》。.

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TaleWorlds

TaleWorlds Entertainment是一家独立遊戲開發公司,位於土耳其安卡拉。早在2005年,这间公司就开始以TaleWorlds Entertainment的名义開發電腦遊戲。2008年9月,TaleWorlds首個遊戲騎馬與砍殺開發完成。2010年3月30日,TaleWorlds發佈他們第二個遊戲,騎馬與砍殺:戰團。公司的第三個遊戲,騎馬與砍殺:火與劍則在2011年5月3日发布。TaleWorlds目前的工作室位於中東技術大學(METU)的科技城。該工作室目前正在開發騎馬與砍殺2,在PC Gamer的採訪時,設計者和製作人,Mikail Yazbeck向记者證實了此事。.

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The Verge

The Verge是一个美国的科技新闻及媒体网络,由在纽约曼哈顿的办事处操作。此网络发布新闻、长篇专题报道、产品评价、博客,以及娱乐节目。 该网站使用其自己的带有广泛视频内容的专有出版平台。网络的内容资金来自广告和赞助,并由其自己的首席主编和Vox媒体的首席内容官马蒂·莫(Marty Moe)管理。网站于2011年11月1日启动,2012年 The Verge 赢得了五个威比奖,包括最佳写作(编辑),The Vergecast赢得“最佳播客”,最好的视觉设计,最佳消费电子产品网站以及最佳移动新闻应用。.

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Twitter

Twitter(官方中文譯名推特)是一个社交网络與微博客服务,它可以让用户更新不超过140个字符的消息,现除中文、日文和韩文外已提高上限至280个字符,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。这个服务是由傑克·多西在2006年3月创办并在当年7月启动的。Twitter風行於全世界多個國家,是網際網路上访问量最大的十个网站之一。据Twitter现任CEO迪克·科斯特洛(Dick Costolo)宣布,截至2018年3月,Twitter共有3.36億活跃用户,这些用户每天会发表约3.4亿条推文。同时,Twitter每天还会处理约16亿的网络搜索请求。公司總部设立在美國旧金山,其部分办公室及服务器位于纽约。 Twitter被形容为“互联网的短信服务”。网站的非注册用户可以阅读公开的推文,而注册用户则可以通过Twitter网站、短信或者各种各样的应用软件来发布消息。同时,Twitter还被认为在阿拉伯之春、以及2010年代後期以來全球的政治活动中扮演重要角色。 2013年9月,Twitter進行首次公開募股:同年11月7日,Twitter股票在纽約證券交易所挂牌上市,开盘45.1亿美元,较发行价大涨73.46%。在歷過近十年的發展後,Twitter已成為現今全球新聞、娛樂和評論的重要來源,卻也開始面臨諸多經營困境,包括用戶成長趨於停滯,廣告銷售疲軟,以及近年持續虧損數億美元,而有出售的打算。.

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Undertale

是Toby Fox(id為tobyfox)獨立开发、發行的一款電子角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家要控制一位因為掉入地底世界,而被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務就是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。本遊戲總監、設計師、編劇、美术、音乐,幾乎皆為Toby Fox一人所包辦。遊戲靈感來自於地球冒險系列和瑪利歐與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者-zh-cn:憨豆先生;zh-hant:豆豆先生;-。Undertale最初設想的遊玩時數為兩小時,並預定在2014年年中發布,但開發被推延了一年。 遊戲在2015年9月發布於Microsoft Windows和OS X,2016年7月於Linux上發行,2017年8月推出PlayStation 4和PlayStation Vita版本,並預定在2018年推出任天堂Switch版本。該遊戲備受遊戲評論家的好評,稱讚遊戲中的幽默元素(像是嘲諷遊戲中的時間流動、大量的雙關笑話等等)、直觀的戰鬥系統、音樂獨創性以及劇情中與角色深刻的情感連結。遊戲銷售超過一百萬份,被提名為多個榮譽獎項,包括年度最佳遊戲。.

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VG247

VG247(也称VG24/7,vg247)是一个英国电子游戏博客,成立于2008年2月。.

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极品飞车:复仇

是2017年第四季上市的竞速游戏,由Ghost Games开发,EA在Xbox One、PlayStation 4及Microsoft Windows平台发行。游戏预告片于2017年6月2日公布。遊戲定于2017年11月10日(Origin 11月6日)全球发布。若是有訂閱EAaccess則可以在Xbox One優先遊玩,並獲得9折優惠。.

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桑塔:半精靈英雄

是一款由WayForward Technologies開發的平台動作遊戲,2016年12月20日於Windows、PS4、PSV、WiiU、Xbox One等平台同步發售,2017年7月於任天堂Switch平台發售。本作是《桑塔》系列的第四作,前作是《桑塔與海盜的詛咒》(Shantae and the Pirate's Curse)。本作也是首次針對高畫質遊戲平台進行開發。 遊戲最初透過Kickstarter網站舉行募資活動,2013年10月募資結束並成功達成目標金額。之後WayForward仍透過官網接受玩家的Paypal捐款,直到2014年12月累積募資金額已超過90萬美金。 第一個擴展包DLC「海盜女王的任務」(Pirate Queen's Quest)於2017年8月29日推出,玩家可操作桑塔的宿敵Risky Boots來進行冒險。.

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毁灭战士 (2016年游戏)

,正式發表前通常被稱為,是一款各平台上市的第一人稱射擊電子遊戲, 由id Software進行開發,貝塞斯達軟體發行。游戏採用id Software新开发之引擎, 本遊戲是毀滅戰士系列久違的回歸作,並且是繼2004年發行之毀滅戰士3以來首次大筆投資開發的遊戲。已在2016年5月13日于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上同时推出。游戏之后在2017年11月10日登陆任天堂Switch平台,这是系列继《》之后时隔20年再次登录任天堂的游戏平台。.

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汪達與巨像

是ICO小組系列作品,由曾开发《ICO》的同批制作人製作,最早于2005年作为PS2独占游戏发行。因為游戏結局出現之嬰孩頭上有角,有玩家推測《汪達與巨像》就是ICO的前傳,然而這種說法並未獲得官方證實。主制作人上田文人曾明确表示两部游戏没有直接的剧情联系。游戏因各具特色的巨像、宏大的背景世界和简单而值得回味的故事情节获得众多媒体和玩家的赞誉。原作應有24隻巨像,因原作者逝世,後來負責制作遊戲的人為了尊重原作者,便把原作復原,但是只作了16隻,原因不明。.

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最终幻想 纷争 (2015年游戏)

是一款在2015年推出的街机游戏,由Team Ninja开发,史克威尔艾尼克斯和太东发行。游戏在2015年2月14日千叶的日本游乐博览会(JAEPO)上公布。游戏改编自PlayStation Portable游戏《最终幻想 纷争》和《最终幻想 纷争012》,但游戏情节并非延续前作,而是采用新世界观。游戏在2015年11月开始于日本地区部署街机框体。之后史克威尔艾尼克斯宣布将推出本作的PlayStation 4版,预定将在2018年1月11日发售。PlayStation 4版本的名称为《最终幻想 纷争NT》(Dissidia Final Fantasy NT).

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最终幻想XII

是史克威尔艾尼克斯为PlayStation 2开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是最终幻想系列第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。 游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。 《最终幻想XII》的PS2版本全球累計銷量為606萬套 VGChartz VGChartz (PS2 international)。后传《最终幻想XII 归来之翼》于2007年在任天堂DS平台推出。而本作的高清复刻版于2017年7月在PlayStation 4平台发售,并发售带有繁体和简体的中文版。其后于2018年2月2日通过Steam网络商店发售了高清复刻版的Windows版本。.

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最终幻想XIV:重生之境

是由史克威尔艾尼克斯开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),发行于Microsoft Windows、PlayStation 3和PlayStation 4平台,吉田直树担任制作人与总监。于2013年8月27日同时在全球的Windows和PlayStation 3平台发行,与2014年4月14日在全球的PlayStation 4平台发行;中国由盛大游戏代理,于2014年8月25日开放性测试。 《最终幻想XIV:重生之境》的剧情发生在架空地点艾欧泽亚,讲述了初版五年之后的故事。在初版《最终幻想XIV》的结局中,龙型蛮神巴哈姆特逃出了囚禁它的人造卫月,引发了毁灭艾欧泽亚大部分地区的第七灵灾。在十二神的祝福下,玩家通过时空旅行来到了5年后的未来,逃过一劫。5年后的艾欧泽亚已经逐渐开始恢复并重建,但玩家仍然需要应对北方加雷马帝国入侵的威胁。 初版《最终幻想XIV》于2010年9月发行,并获得了大量的负面评价。作为对糟糕评价的回应,原史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一宣布,他们组建了以吉田直树领导的新团队接手作品开发。团队在负责初版更新内容的同时,着手以新名称开发新游戏,从而一洗初版的获得的批评。《最终幻想XIV:重生之境》最初被称为“2.0版”,新版延续了初版游戏的游戏背景和设定,并使用了新引擎、改进了服务器结构、重制了游戏性与界面,而且还编写了新的剧情。 《重生之境》一经上线就获得了大量好评。评论者们称赞了游戏机制的可靠和做出的进步,并称吉田成功扭转了这个项目。第一个重大版本更新“觉醒之境”(A Realm Awoken)于2013年12月17日上线,加入了房屋、玩家对战竞技场、新任务,以及首个24人团队大型任务水晶塔。史克威尔艾尼克斯的高層称,公司在2013年将财政扭转为盈利的部分功劳要归功于该游戏的强劲销量和订阅人数,截止到2016年7月,游戏的玩家数量总计超过了600万人。 游戏的首个资料片《最终幻想XIV:苍穹之禁城》于2015年6月23日在全球发行,于2015年11月19日在中国发行。游戏的第二个资料片《最终幻想XIV:红莲之狂潮》於2017年6月20日在全球發行。.

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最終幻想XV

是一款由史克威尔艾尼克斯在2016年11月推出,为PlayStation 4、Xbox One和Windows开发的动作角色扮演游戏。《最终幻想系列》的第十五部正传作品,游戏采用开放环境,战斗方式为动作式战斗系统。本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。 《最终幻想15》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独立的世界觀、视觉设计和不同角色。 《最终幻想15》在2006年5月發布首波消息的稍早开始制作,最初公開的名称为。因游戏开发周期拉长,逐漸淡出公众视线,也产生数个关于游戏取消或更换平台的传言。在2013年6月,官方宣布游戏易名并将平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One。野村哲也最初任监督,并设计角色与构思基本故事。2014年,田畑端加入担任共同总监。游戏在2016年11月29日发行PS4與Xbox One版本,Windows版本於2018年3月发售。人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》則在2018年2月登上iOS和Android平台發行。於2018年1月,本作的PS4與Xbox One版本合計已達到700萬套的全球銷量。.

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戰神

戰神:.

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戰慄深隧:流亡

是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地铁系列的第三作、《地铁2033》與《地铁:最后的曙光》的續作。遊戲預計於2019年2月22日在Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。.

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战地1

是一款由EA Digital Illusions CE开发EA发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列第13款作品也是继《战地4》后再一次以数字编号的正统作品,其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰,並非系列的第一作(實際上的第一作為戰地風雲1942)。游戏作为系列首次将游戏背景设定在第一次世界大战期间,并允许玩家在游戏中体验当时的各式兵器,比如首次投入战争的坦克和飞机。游戏公布于2016年5月6日,于2016年10月21日在全球发售;将登陆PlayStation 4、Xbox One以及Microsoft Windows等平台。 戰地風雲1將於2016年8月31日進行公測,在 8 月底即將展開的公測中,將收錄對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服(Conquest)」與「突襲(Rush)」的新地圖「西奈沙漠(Sinai Desert)」,包含空戰要素,最多可 64 人參與對戰。玩家可以選擇 3 種精英兵種「哨兵(Sentry)」、「噴火兵(Flame Trooper)」與「坦克獵手(Tank Hunter)」,如果持有DLC,玩家就可以选择6个精英兵种(精英兵种裝備放置在地图固定区域)騎乘戰馬或是操控巨大的裝甲列車,展開血肉與鋼鐵戰爭。.

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我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

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星之卡比系列

是HAL研究所和任天堂公司合力創造,以同名角色星之卡比为主角的電子游戏系列,早期卡比名为Popopo。.

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星際大戰:戰場前線II

是建基於《星際大戰》系列,由EA DICE開發並由美商藝電發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的第一或第三人稱射擊遊戲,同時也是繼2015年的系列重啟作後,《》系列的第四部主要作品。遊戲於2017年11月17日在全球地區發行。 與2015年的前作不同,《星際大戰 戰場前線II》具有單人故事模式和多人角色職業;除此之外,遊戲有著《星際大戰》原作、前傳和的角色和場地。 遊戲在公開測試到預售前因為存在系統用以大幅縮短解鎖角色和道具所須的遊玩時間而遭到玩家、遊戲媒體、甚至是政府官員和政客評擊,美商藝電在主要社交論壇以官方賬戶辯護遊戲週期設定的發言更獲得破紀錄的負評。.

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海岛大亨 (游戏)

是一款由PopTop Software公司制作、Gathering of Developers发行的岛屿模拟经营类游戏。本游戏是海岛大亨系列首作。本游戏于2001年4月在Windows发行。 玩家控制着一个半民主、类似香蕉共和国的岛屿国家。游戏中运用了幽默的手法,同时还参考了这些话题:集权主义、选举舞弊、强大的公司干预和超级大国的冷战。.

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新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期

,於PlayStation 4和PlayStation Vita上的推理冒險遊戲。在日本亞洲索尼電腦娛樂舉辦的日本地區媒體發表會(2015年9月15日)上發表。將於2017年1月12日發售,金額PSV為一般版6.914日圓、限定版13.392日圓;PS4為一般版7.992日圓、限定版13.400日圓。2017年9月26日在Steam上推出了本作的多語系電腦版。.

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日本一软件

,1993年7月至1995年6月间名为,是日本电子游戏开发商与发行商。他们的知名作品有《魔界戰記》、《灵武战记》、《光之圣女传说》和《玛尔王国的人形姬》。拥有北美分公司NIS America,除游戏外也在北美代理发行日本动画作品。.

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怪物猎人 世界

是一款由卡普空制作并发在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的动作角色扮演游戏,是系列继2009年发售的《怪物猎人3》之后再次為家用主机平台制作的新作,也是系列首次在Windows上发售本傳作品,亦是本傳作品首次进行中文化。本作的PS4和Xbox One版本于2018年1月26日發售。Windows版則預計将在同年秋季發售。亞洲地區則由PS4平台獨佔發行,并且僅此版提供官方中文化。.

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