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DirectX图形基础设施

指数 DirectX图形基础设施

DirectX图形基础设施(DirectX Graphics Infrastructure,DXGI)是Windows Vista及以上版本中的一个用户模式组件,它为特定图形API(例如Direct3D 10.0及以上版本;在DXGI中称为生产者)与图形内核之间提供了一个映射,从而也能与用户模式的Windows Display Driver Model驱动程序交互。DXGI提供对象来处理如:枚举显卡和监视器、枚举显示模式、选择缓冲区格式、在进程之间共享资源(例如应用程序与桌面視窗管理員)等任务,并将渲染的帧呈现到窗口或监视器以显示。 Windows Vista中的Direct3D 10和OpenGL应用程序都能配以DXGI运行。 DXGI 1.1在各种Windows图形API之间增加了表面共享。最新版本是DXGI 1.5。 DXGI 2预览版已经随Oculus Rift SDK发布,它包含对立体渲染的改进。.

目录

  1. 14 关系: 微软开发者网络緩衝器用户模式Direct3D驱动程序Oculus RiftOpenGLQuartz CompositorWindows Display Driver ModelWindows Vista桌面視窗管理員显示卡显示器3D眼鏡

  2. DirectX
  3. Windows小作品

微软开发者网络

微软开发者网络(MSDN, Microsoft Developer Network)是早期微軟公司在推廣Win32 程式設計以及開發工具時,專門為開發人員所提供的一個服務,是使用微軟技術開發軟體或應用程式時必定會參訪的地方,同時它也有提供訂閱的服務,由微軟不定時供應最新的軟體及技術文件,MSDN的技術文件庫是免費開放讓所有人在線上閱讀,但光碟的版本必須要利用MSDN Library Subscription才可以拿到,不過自從Visual Studio 2005開始,MSDN Library即提供免費的網路下載。 也許是受到MSDN成功與廣為開發人員所知的影響,昇陽也將它們的Java文件庫定名為。.

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緩衝器

於設置在軌道末端防止列車出軌的鐵路安全裝置,請參見止衝擋。 緩衝器為暫時置放輸出或輸入資料的記憶體。 緩衝器內資料自儲存裝置(如硬碟),放置在緩衝器中,須待機送至CPU或其他運算裝置。.

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用户模式

#重定向 分级保护域.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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驱动程序

设备驱动程序(device driver),简称驱动程序(driver),是一个允许高階(High level)電腦軟體(computer software)与硬件(hardware)互動的程序,這種程序建立了一個硬體與硬體,或硬體與軟體溝通的介面,經由主機板上的匯流排(bus)或其它溝通子系統(subsystem)與硬體形成連接的機制,這樣的機制使得硬體裝置(device)上的資料交換成為可能。 依據不同的電腦架構與作業系統差異平台,驅動程式可以是8位元(8-bit)、16位元(16-bit)、32位元(32-bit),甚至是最新的64位元(64-bit),這是為了調和作業系統與驅動程式之間的依存關係,例如在Windows 3.11的16位元作業系統時代,大部份的驅動程式都是16位元,到了32位元的Windows XP則大部份是使用32位元驅動程式(微軟提供了Windows Driver Model可實作driver),至於64位元的Linux或是Windows平台上,就必須使用64位元的驅動程式(WDM與WDF皆可實作64位元驅動程式)。.

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Oculus Rift

Oculus Rift是一個虛擬實境頭戴式顯示器,由Oculus VR所開發。Rift最初於Kickstarter集資。在此期間,Oculus VR(當時還是一家獨立的公司)為Rift的開發籌到了240萬美元的經費。 Rift於2016年3月28日推出,成為第一個消費者取向的虛擬實境頭套。Oculus稱Rift為「第一款真正專業的PC用VR頭套」。Rift的解析度為每眼 1080x1200,更新率為90Hz,且具有寬廣的視野。Rift有著整合的耳機,可提供空間化音效。Rift具6個自由度的旋轉與位置追縱技術。位置追縱是由一獨立的追縱單元所實現,一般放於使用者的桌子,且包含於每個Rift之內。此一系統讓人在使用Rift時,可以坐著、站立或在同一房間內走動。 Rift自從於Kickstarter集資以來,已開發過許多款原型機,其中有5款向大眾展示。其中兩款原型機作為「開發工具包」的一部分公開販售,DK1於2012年底,DK2於2014年中,讓開發人員有機會趕在Rift發行之前開發其內容。不過,這兩款原型機也被賣給了許多想要早點嘗試到此一技術的同好。 於2016年6月左右,大多數的遊戲從「支援 HTC Vive、Oculus」變成「Oculus 獨家」,這種大規模的壟斷收購舉動造成多數人的反感,甚至在 Reddit 上議論紛紛,也導致幾個遊戲(如 Superhot),從原本的「大受好評」降至「褒貶不一」,普遍都是因為 Oculus 的壟斷舉動所造成。.

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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Quartz Compositor

Quartz Compositor是在Mac OS X中负责界面的视窗系统。在Mac上,Quartz Compositor可以在处理程序列表中被看到的,它叫做Window Manager,或是在最近的版本改为是WindowServer。 Quartz Compositor主要执行两种的功能:.

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Windows Display Driver Model

Windows Display Driver Model(WDDM),是微軟新一代的圖形驅動程式模型。 WDDM是改良舊有的Windows XP上的XPDM架構,XPDM是使用2D 的GDI(Graphics Device Interface)或 GDI+。與XPDM相比,WDDM是3D加速桌面,最早適用於Windows Vista之上 。Windows 7支援 WDDM 1.1。.

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Windows Vista

Windows Vista是微軟发行的一款Windows個人桌面操作系统,於2005年7月22日微软正式公布此名稱。開發代號Longhorn。 在2006年11月8日,Windows Vista開發完成並正式進入--。--後的兩個月僅--MSDN用戶、電腦軟硬體製造商和企業客戶--。在2007年1月30日,Windows Vista正式對----售,同時也可以從微軟的網站下載。 Windows Vista距離上一版本的作業系統Windows XP已有超過五年的時間,這是Windows歷史上間隔時間最久的一次發佈。 根據微軟表示,Windows Vista新增上百種功能;其中較特別的是新版的圖形使用者界面和稱為「Windows Aero」的全新--風格、加強後的搜尋功能(Windows indexing service)、新的多媒體創作工具(例如Windows DVD Maker),以及重新設計的網路、音訊、輸出(列印)和顯示--。Vista也使用點對點技術(peer-to-peer)提升计算机系統在家庭網路中的--能力,將讓在不同计算机或裝置之間分享檔案與--內容變得更簡單。針對開發者方面,Vista使用.NET Framework 3.0版本,比起傳統的Windows API更能讓開發者能簡單寫出高品質的程式。 Windows Vista是第一版只能支援在NTFS硬碟分割區上安裝Windows系統的Windows作業系統。 微軟也在Vista的安全性方面進行改良。 Windows XP最受到批評的一點是系統經常出現安全漏洞,並且容易受到惡意軟體、计算机病毒或-zh-hans:缓存溢出; zh-hant:緩衝區溢位;-等問題的影響。為了改善這些情形,微軟主席-zh-hans:比尔·盖茨; zh-hant:比爾·蓋茲;-在2002上半年宣佈在全公司實行「-zh-hans:可信计算; zh-hant:信賴運算;-的--」(Trustworthy Computing initiative),這個活動目的是讓全公司各方面的軟體開發部門一起合作,共同解決安全性的問題。微軟宣稱由於希望優先增進Windows XP和Windows Server 2003的安全性,因此延誤Vista的開發。 在開發期間,有許多團體發表關於Vista的各種負面預測。包括延遲的開發時間、限制更嚴格的授權方式、限制拷貝受保護的數位媒體而加入的數項新数字版权管理技術,以及新功能的實用性(例如用户帐户控制)。 Windows Vista的後續作業系統是Windows 7,並在2009年10月23日上市。Windows Vista主流支援已停止(已於2012年4月10日到期),延伸支援已停止(已於2017年4月11日到期)。.

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桌面視窗管理員

-- 桌面視窗管理員(Desktop Window Manager,簡稱DWM)是微軟作業系統Windows Vista的桌面管理工具。在Windows Vista正式推出之前,DWM原來叫作桌面合成引擎(Desktop Compositing Engine,簡稱DCE)。.

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显示卡

--(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是連接显示器和个人电脑主板的重要元件,是「人机对话」的重要设备之一。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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3D眼鏡

3D眼鏡(3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。一般的專業立體眼鏡也比較貴,所以有些人會自製立體眼鏡來用。.

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另见

DirectX

Windows小作品

亦称为 DXGI。