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BMP

指数 BMP

BMP取自位图BitMaP的縮寫,也称为DIB(与设备无关的位图),是一种与显示器无关的位图数字图像文件格式。常见于微软视窗和OS/2操作系统,Windows GDI API内部使用的DIB数据结构与 BMP 文件格式几乎相同。 图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)种颜色(其中位是表示每点所用的数据位)。8位图像可以是索引彩色图像外,也可以是灰阶图像。表示透明的alpha通道也可以保存在一个类似于灰阶图像的独立文件中。带有集成的alpha通道的32位版本已经随着Windows XP出现,它在视窗的登录和主题系统中都有使用。.

44 关系: ASCII媒介字节字节序专利三原色光模式互联网位图微软信息图形文件格式比较图像压缩矢量图形颜色設備調色盤 (電腦圖形學)黑白霍夫曼编码阿尔法通道色彩深度通道ICC色彩特性文件JPEGMBMicrosoft WindowsOS/2PBM格式Portable Network GraphicsTruevision TGAWindows 2000Windows 3.xWindows 95Windows 98Windows Embedded CompactWindows NT 4.0Windows XPX Window系統ZIP (file format)游程编码显示器无损数据压缩数字图像数据数据结构

ASCII

ASCII( ,American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其擴展版本EASCII則可以部分支持其他西欧语言,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 ASCII第一次以規範標準的型態發表是在1967年,最後一次更新則是在1986年,至今為止共定義了128個字元;其中33個字元無法顯示(一些终端提供了扩展,使得这些字符可顯示为諸如笑臉、撲克牌花式等8-bit符號),且這33個字元多數都已是陳廢的控制字元。控制字元的用途主要是用來操控已經處理過的文字。在33個字元之外的是95個可顯示的字元。用鍵盤敲下空白鍵所產生的空白字元也算1個可顯示字元(顯示為空白)。.

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媒介

媒介或媒体是传播渠道、手段或工具,也是将传播过程中的各种因素相互连接起来的纽带。 可以指:.

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字节

,通常用作计算机信息计量单位,不分数据类型。 一個字节代表八個。是程序设计语言不可缺少的基本数据类型——整數。 字节是现代计算机中连续的、固定数量的比特(二進制),即八個位元為一字节。 八个二进位经常在规范中被称为Octet(八位组),例如在一些工业标准、网络及电信技术裡。 Byte(字节)可缩写成B,例如MB表示Megabyte;Bit(位元)可缩写成b(小写),例如Mb表示。.

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字节序

字节顺序,又称端序或尾序(Endianness)。在计算机科学领域中,是跨越多字节的程序对象的存储规则。.

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专利

专利,即專利權的簡稱,主要分為發明、实用新型及工業設計三種類型。各國政府設立專利制度,其目的在於鼓勵民眾從事發明,保護發明人(或其受讓人或繼承人)的權利,並指導專利權人與民眾以合法、適當的方式利用發明,以促進產業發展。專利制度是讓專利權人在法定期間(例如:20年)內享有專利技術的排他權(注意,並非獨占權),使其享有商業上的特權利益,以鼓勵其將知識公開分享。當專利權法定期間屆滿,專利權即告消滅,民眾即可根據專利說明書所揭露的內容,自由運用其專利技術。 申請專利,必須向政府機關提出「專利說明書」,明確且充分揭露其發明技術的內容到可具體實施的地步(不可僅是漫天空想),並界定請求的權利範圍。請求的權利範圍如不符合專利要件(例如:發明是既有的習知技術),就會被駁回,無法取得專利權。由於專利要件的判斷涉及不確定法律概念,專利專責機關對專利範圍在其判斷餘地中所為的專業判斷經常引發爭議,因而導致專利爭訟。.

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三原色光模式

三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。 RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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位图

--(Bitmap),又称栅格图(Raster graphics)或--,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)来表示的图像。 位图(Bitmap)也可指:.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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信息

信息(英語:Information),又稱情報,是一个严谨的科学术语,其定义不统一,是由它的极端复杂性决定的,獲取信息的主要方法為六何法。信息的表现形式多不胜数:声音、图片、温度、体积、颜色……信息的类別也不计其数:电子信息、财经信息、天气信息、生物信息……。 在熱力學中,信息是指任何會影響系統的熱力學狀態的事件。 信息可以減少不確定性。事件的不確定性是以其發生機率來量測,發生機率越高,不確定性越低,事件的不確定性越高,越需要額外的信息減少其不確定性。位元是典型的,但也可以使用像納特之類的單位,例如投擲一個公正的硬幣,其信息為log2(2/1).

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图形文件格式比较

下面是最经常使用的图形文件格式:.

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图像压缩

图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用,目的是减少图像数据中的冗余信息,从而用更加高效的格式存储和传输数据。.

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矢量图形

量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。.

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颜色

色或色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,還包含心理等許多因素,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。.

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設備

設備通常是一群中大型的機具器材集合體,皆無法拿在手上操作而必須有固定的台座,使用電源之類動力運作而非人力。 設備一般而言都放置在專屬的房間例如機房、車間、廠房,因為運作時會產生噪音或廢氣,除了資訊設備是輸入輸出都是無形的信息之外,許多設備要輸入輸出有形的物料,所以更需要專門設計的場所才能順暢運作。.

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調色盤 (電腦圖形學)

在電腦圖形學中,調色盤(Palette)要麼是指用於數位圖像管理的給定有限顏色組(顏色表),要麼是螢幕上一組有限選擇的小圖形單元(諸如「工具選板」)。 根據上下文(工程師技術規範、廣告中、程式員手冊、圖形檔案規範、使用者手冊等),術語「調色盤」和相關術語,譬如「網頁調色盤」和「RGB調色盤」等,可以有稍微不同的含義。 分類:色彩深度.

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黑白

黑白是视觉艺术中一种单色光的形式。 黑白可以指黑白二色的艺术品,但通常被称为“黑白”的艺术品未必仅此二色,可能还包含从深至浅的灰色,即仅使用灰色系的艺术品。 黑白的英文为Black-and-white,缩写为B/W或B&W。.

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霍夫曼编码

霍夫曼編碼(Huffman Coding),又譯為哈夫曼编码、赫夫曼编码,是一種用於无损数据压缩的熵編碼(權編碼)演算法。由美國計算機科學家大衛·霍夫曼(David Albert Huffman)在1952年發明。.

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阿尔法通道

阿尔法通道(α Channel或Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用每個像素16位元儲存的點陣圖,對於圖形中的每一個像素而言,可能以5個位元表示红色,5個位元表示绿色,5個位元表示蓝色,最後一個位元是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是,因為阿爾法位元只有0或1兩種不同表示的可能性。又如一个使用32個位元儲存的點陣圖,每8個位元表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度,因為阿爾法通道有8個位元可以有256種不同的資料表示可能性。.

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色彩深度

色彩深度计算机图形学领域表示在點陣圖或者视频帧缓冲区中儲存1像素的顏色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的顏色就越多。 色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來說明的。若色彩深度是n位元,即有2n種顏色選擇,而儲存每像素所用的位元數目就是n。常見的有:.

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通道

通道,可以是:.

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ICC色彩特性文件

ICC色彩特性文件(ICC Profile)是一组用来描述色彩输入、输出设备或者某种色彩空间的特性的数据集合,因由国际色彩联盟(ICC)主持制定其规范而得名。该类文件被广泛用于色彩管理,以实现让颜色在设备和文档之间保持一致,从而在目标设备上提供最佳的色彩表现、或者在其他设备上模拟文档在目标设备上的色彩表现。此类文件的扩展名通常为.icm。.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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MB

MB可指:.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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OS/2

OS/2是由微软和IBM公司共同创造,后来由IBM单独开发的一套操作系统。OS/2是"Operating System/2"的缩写,是因为该系统作为IBM第二代个人电脑PS/2系统产品线的理想操作系统引入的。.

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PBM格式

可移植像素图格式(PPM),可移植灰度图格式(PGM)和可移植位图格式(PBM)是便于跨平台的图像格式。有时候也被统称为PNM格式。.

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Portable Network Graphics

#重定向 PNG.

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Truevision TGA

Truevision TGA,一般被称作TARGA,是一种由Truevision科技(现在已经被Avid科技收购)公司开发的光栅图像格式。这是一种TARGA和VISTA图形卡的原生数据格式,这两种芯片是IBM第一种支持真彩显示的图形卡。这种系列的图像卡是为了用PC进行专业的图像处理和视频编辑而开发的;因为这个原因,正常TGA格式的图像和NTSC和PAL视频格式中的图像是一致的。通常,在PC中,TGA文件以.tga后缀结尾。TGA文件因为它的简单、容易实现而变得普遍起来。.

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Windows 2000

Windows 2000(簡稱Win2K)是一個獨佔式、可中斷執行、具有圖形使用者介面(GUI)和商業導向的作業系統。Windows 2000可以運作在單處理器系統或者多處理系統(SMP)上,是屬於微軟Windows NT產品線的一部分,發佈於2000年2月17日,此外Windows 2000也是Windows XP(2001年10月上市)和Windows Server 2003(2003年4月上市)的前身。Windows 2000的內核採用混合式核心設計,Windows NT的產品線也都使用這種核心模式。相較於之前僅管理OSI第二層的模式,Windows 2000的網路管理方面可以管理到OSI第三層。 Windows 2000釋出四種版本:專業版(Professional)、伺服器版(Server)、進階伺服器版(Advanced Server)、資料中心伺服器版(Datacenter Server)。另外,微軟也販賣64位元處理器Itanium專用的Windows 2000 Advanced Server Limited Edition和Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition,不過功能上有些限制。雖然每個版本有不同的市場目標,但是所有版本都使用相同的核心功能,像是電腦管理主控台(Microsoft Management Console)和系統管理程式。Windows 2000也有針對殘障人士的使用介面做改進,透過新的輔助科技,Windows 2000比前一個版本Windows NT 4.0更容易讓身心障礙人士使用" ,另外支援的語言也增加.

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Windows 3.x

Windows 3.x家族是微软于1990年到1994年间所發行的Windows系列操作平台。其中的3.0版是第一个在世界上获得成功的Windows版本。使得微软的操作系统可以和苹果电脑公司的麦金塔电脑以及在圖形使用者界面的Commodore的Amiga竞争。 Windows 3.x需從MS-DOS操作系统執行。MS-DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理程序(icon-based program Manager)以及基于列表的文件管理程序(list-based File Manager,Winfile)取代,由此简化了程序的启动。控制面板作为系统设置的中心,包括了诸如界面颜色主题的有限控制功能。一些捆绑的应用程序也包括在Windows内,例如“写字板”、“计算器”等。.

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Windows 95

Windows 95是美国微软公司于1995年推出的電腦操作系统。.

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Windows 98

Windows 98是美国微软公司发行於1998年6月25日的混合16位/32位的Windows系统,其版本號為4.1,開發代號為Memphis。.

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Windows Embedded Compact

Windows Embedded Compact(曾被稱為Microsoft Windows CE),為微軟研發的嵌入式作業系統,可以應用在各種嵌入式系統,或是硬體規格較低的電腦系統(例如很少的記憶體,較慢的中央處理器等)。微軟並未定義CE縮寫由來,一般解釋則有Compact Edition、Customer Embedded、Consumer Electronics等等。在2008年4月15日舉行的嵌入式系统大会上,微軟宣布將Windows CE更名為Windows Embedded Compact,與Windows Embedded Enterprise、Windows Embedded Standard和Windows Embedded POSReady組成Windows Embedded系列產品。.

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Windows NT 4.0

Windows NT 4.0是微軟Windows NT家族的第四套產品,代號Cairo,於1996年7月29日發行給製造商。為一個32位元的作業系統,分為工作站以及伺服器版本。而其圖形操作界面類似於Windows 95。根據比爾蓋茲所言,產品名稱中的"NT"為"New Technology(新技術)"的意思,然而時至今日,該名稱已經沒有其他特殊意義存在。 雖然穩定性高於Windows 95,然而從桌上型電腦的觀點來說,操作界面稍微欠缺了彈性。系統穩定性大部分要歸功於將硬體資源虛擬化,軟體必須藉由系統的API以使用硬體資源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍後的版本)時期直接由軟體進行控制的緣故。但穩定的代價就是利用API進行操作所需要的步驟遠比直接操作硬體資源多,因此造成硬體需求廣泛的程式(如:遊戲)執行上緩慢許多。許多以Win32 API開發的程式可以在Windows 95以及Windows NT上執行,但當時的主流3D遊戲則因為NT 4.0對DirectX的支援有限而無法在NT4上面運作。 Windows NT 4.0在進行維護管理工作的時候,使用者界面比起Windows 95較為不友善,舉例而言,對於電腦的硬體沒有device management overview.

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Windows XP

Windows XP(开发代号:Whistler)是微软公司推出供个人电脑使用的操作系统,包括商用及家用的桌上型电脑、笔记本电脑、和平板电脑等。其RTM版于2001年8月24日发布;零售版于2001年10月25日上市。其名字「XP」的意思是英文中的「体验」(experience)。Windows XP是继Windows 2000及Windows Me之后的下一代Windows操作系统,也是微软首个面向消费者且使用Windows NT架构的操作系统。Windows XP的外部版本是2002,內部版本是5.1(即Windows NT 5.1),正式版的版本号是5.1.2600。 Windows XP OEM及零售版本已经在2008年6月30日停止销售,但用户仍可在购买Windows Vista旗舰版(Ultimate)或企业版(Enterprise)之后降级到Windows XP。 微软最先发行专业版和家庭版两个版本,之后又发行过平板电脑版、嵌入版、客户端版等多個版本及64位元Windows XP操作系统。Windows XP也有几个只在特定地区销售的版本,如Windows XP Starter Edition等。 基于NT的操作系统比9x系列有更佳的稳定性及效能。Windows XP中出现一个新的图形使用者界面,因为微软想提供一个比过去Windows版本易用性更好的系統。Windows XP亦是首个使用产品启用与盜版竞争的Windows,然而Windows XP亦被部分用户批评其安全漏洞、与应用程序(如Internet Explorer 6及Windows Media Player)需紧密结合和预设使用者界面等。在之后的SP2、SP3和Internet Explorer 8的版本解決其中部分问题。 2011年9月底前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达历史最高水平,超过76%。根据Netmarketshare公司对全球互联网用户的统计数据显示,2012年8月份,统治操作系统市场长达11年之久的Windows XP最终被Windows 7超越。 2013年12月30日,微軟宣布,99天後,也就是2014年4月8日,終止對Windows XP的支援服務,Windows XP因此正式退役。但2014年1月16日,為了防止電腦病毒擴散的危害,微软宣布将会为Windows XP的用户提供病毒定義檔(Microsoft Security Essentials)更新方面的支持,直到2015年7月14日。.

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X Window系統

X Window系统(X Window System,也常稱為X11或X)是一种以位图方式显示的軟體視窗系統。最初是1984年麻省理工學院的研究,之後變成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致適用的標準化軟體工具套件及顯示架構的運作協定。X Window系统透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的图形用户界面,此後則逐漸擴展適用到各形各色的其他作業系統上。现在幾乎所有的作業系統都能支援與使用X。更重要的是,今日知名的桌面環境——GNOME和KDE也都是以X Window系统為基礎建構成的。 由於X只是工具套件及架構規範,本身並無實際參與運作的實體,所以必須有人依據此標準進行開發撰寫。如此才有真正可用、可執行的實體,始可稱為實現體。目前依據X的規範架構所開發撰寫成的實現體中,以X.Org最為普遍且最受歡迎。X.Org所用的協定版本,X11,是在1987年9月所發佈。而今最新的參考實作(參考性、示範性的實作體)版本則是X11 Release 7.7(簡稱:X11R7.7),而此專案由X.Org基金会所領導,且是以MIT授權和相似的授權許可的自由軟體。.

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ZIP (file format)

#重定向 ZIP格式.

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游程编码

游程編碼(RLE,run-length encoding),又称行程長度編碼或變動長度編碼法,是一種與資料性質無關的无损数据压缩技术。 變動長度編碼法為一種「使用變動長度的碼來取代連續重複出現的原始資料」的壓縮技術。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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无损数据压缩

无损数据壓縮(Lossless Compression)指数据经过压缩后,信息不受损失,还能完全恢复到压缩前的原样。「無損」一詞是相對於有損數據壓縮,有損數據壓縮只允許一個近似原始數據進行重建,以換取更好的壓縮率。 無損壓縮通常用於嚴格要求「經過壓縮、解壓縮的資料必須與原始資料一致」的場合。典型的例子包括文字文件、程式執行檔、程式原始碼。有些圖片檔案格式,例如PNG和GIF,使用的是無損壓縮。其他例如TIFF、MNG則可以採用無損或有損壓縮。無損音訊格式最常用於歸檔或製作用途。有損音訊格式則常用於攜帶型播放器或儲存空間受限制的裝置,或不要求音訊完全還原的情況。.

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数字图像

數位影像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。 通常,像素在计算机中保存为二维整数数组的光栅图像,这些值经常用压缩格式进行传输和储存。 数字图像可以许多不同的输入设备和技术生成,例如数码相机、扫描仪、坐标测量机、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以从任意的非图像数据合成得到,例如数学函数或者三维几何模型,三维几何模型是计算机图形学的一个主要分支。数字图像处理领域就是研究它们的变换算法。.

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数据

資料(data),是指未經過處理的原始記錄。一般而言,資料缺乏組織及分類,無法明確的表達事物代表的意義,它可能是一堆的雜誌、一大疊的報紙、數種的開會記錄或是整本病人的病歷紀錄。資料描述事物的符号记录,是可定义为意义的实体,涉及事物的存在形式。是关于事件之一组离散且客观的事实描述,是构成訊息和知识的原始材料。.

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数据结构

在计算机科学中,数据结构(data structure)是计算机中存储、组织数据的方式。 数据结构意味着介面或封装:一个数据结构可被视为两个函数之间的介面,或者是由数据类型联合组成的存储内容的访问方法封装。 大多数数据结构都由数列、记录、可辨识联合、引用等基本类型构成。举例而言,可為空的引用(nullable reference)是引用与可辨识联合的结合体,而最简单的链式结构链表则是由记录与可空引用构成。 数据结构可透过程式语言所提供的数据类型、引用及其他操作加以实现。一个设计良好的数据结构,应该在尽可能使用较少的时间与空间资源的前提下,支援各種程式執行。 不同种类的数据结构适合不同种类的应用,部分資料結構甚至是為了解決特定問題而設計出來的。例如B树即為加快樹狀結構存取速度而設計的資料結構,常被應用在資料庫和檔案系統上。 正確的数据结构選擇可以提高演算法的效率(請參考)。在電腦程式设计的過程裡,选择适当的数据结构是一項重要工作。许多大型系统的編寫经验顯示,程式設計的困难程度与最终成果的质量与表现,取决于是否选择了最適合的数据结构。 系統架構的关键因素是数据结构而非算法的見解,导致了多种形式化的设计方法与编程语言的出现。绝大多数的语言都带有某种程度上的模块化思想,透过将数据结构的具体实现封装隐藏于使用者介面之后的方法,来让不同的应用程序能够安全地重用这些数据结构。C++、Java、Python等面向对象的编程语言可使用类 (计算机科学)来達到這個目的。 因为数据结构概念的普及,现代编程语言及其API中都包含了多种預設的数据结构,例如 C++ 标准模板库中的容器、Java集合框架以及微软的.NET Framework。.

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