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Aladdin TNT2

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NVIDIA RIVA TNT2

RIVA TNT2是NVIDIA研發,以NV5為基底,於1999年4月的德國CeBIT展覧上正式發表。與Voodoo 3相比,它不是一塊遊戲卡,只是為DirectX與OpenGL编程設計。由於完整支援OpenGL,所以能進行3DS MAX動畫制作。 NV5採用0.25微米制程來製造,時脈提高到125MHz。TNT2比上代TNT引擎有長足進步,使用了第二代單一周期多重貼圖運算,硬體設計合乎DirectX 7.0的需要。其後,一些TNT2 Ultra更採用0.22微米制程,時脈進一步提升,亦完全擊敗Voodoo 3。 1999年8月,NVIDIA宣佈與ALi合作推出整合TNT2 M64的Aladdin TNT2晶片組。Aladdin TNT2是由M1631北橋和M1535D南橋組成的,北橋整合了TNT2 M64,但無法提供AGP介面。南橋提供四個USB接口及一個ATA 66 IDE控制器。支援66/100/133MHz的匯流排,最大1.5GB的PC100記憶體,支援AMR、AC97等技術標準。Aladdin TNT2同時支援一個本機影格緩衝區及統一的記憶體模式,由於本機影格緩衝區的數據匯流排可以不受其他通訊線路的影響,所以對速度的提高大有益處。在使用統一記憶體模式(UMA)的時候,Aladdin TNT2晶片組具有800MB/s或1.06GB/s的記憶體頻寬。Aladdin TNT2可以以較低的價格卻換來較高品質的3D加速效能。.

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