徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

AAA (电子游戏产业)

指数 AAA (电子游戏产业)

AAA(读作“3A”)在电子游戏产业中是指,高开发预算、高宣传投入的游戏。.

8 关系: 大片任天堂CES电子游戏产业E3雅达利冲击游戏开发者大会1983年美国游戏业萧条事件

大片

大片或巨制指制片成本较高的电影,这类电影往往跟大导演,大卡司,大宣传,大场面联系在一起,所以称为“大片”。大片从制作拍摄到宣传发行各个环节的投入都比较高,因而往往也能获得比较高的票房。.

新!!: AAA (电子游戏产业)和大片 · 查看更多 »

任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

新!!: AAA (电子游戏产业)和任天堂 · 查看更多 »

CES

#重定向 消費電子展.

新!!: AAA (电子游戏产业)和CES · 查看更多 »

电子游戏产业

电子游戏产业(Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。.

新!!: AAA (电子游戏产业)和电子游戏产业 · 查看更多 »

E3

電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.

新!!: AAA (电子游戏产业)和E3 · 查看更多 »

雅达利冲击

#重定向 1983年美国游戏业大萧条.

新!!: AAA (电子游戏产业)和雅达利冲击 · 查看更多 »

游戏开发者大会

遊戲開發者大會(the Game Developers Conference (GDC))是規模最大的遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。GDC包含展覽、聯誼活動、獎項頒發(諸如獨立遊戲節、遊戲開發者之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家主持涵蓋遊戲編程、設計、音響、後製、美術與商業化和管理主題的圓桌會議。.

新!!: AAA (电子游戏产业)和游戏开发者大会 · 查看更多 »

1983年美国游戏业萧条事件

#重定向 1983年美国游戏业大萧条.

新!!: AAA (电子游戏产业)和1983年美国游戏业萧条事件 · 查看更多 »

重定向到这里:

3A游戏

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »