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A/UX

指数 A/UX

A/UX(取自Apple Unix)是蘋果電腦(Apple Computer)公司所開發的UNIX作業系統,此作業系統可以在該公司的一些麥金塔電腦(Macintosh)上執行,最末(或說最新)的一套A/UX是在Macintosh II、Quadra及Centris等系列的電腦上執行。A/UX於1988年首次發表,最終的版本為3.1.1版,於1995年發表。A/UX至少需要一顆具有浮點運算單元及分頁式的記憶體管理單元(Paged Memory Management Unit,PMMU)的68k處理器才能執行。 A/UX是以System V 2.2版為基礎所發展,並且也使用System V 3(簡稱:SysV 3)、System V 4、BSD 4.2、BSD 4.3等的傳統特色,它也遵循POSIX規範及SVID規範,不過遵循標準版本就難以支援最新的資訊技術,因此在之後的第二版便開始加入TCP/IP網路功能。有傳言表示有一個後續版本是以OSF/1為主要的程式碼基礎,但卻從未公開發表過,無法证實此版本是否真存在過。 從A/UX 3.x開始有圖像化的使用者介面(GUI),如親和的Finder 視窗、選單、控制等。A/UX的Finder與麥金塔的System 7 Finder並非是同一個程式,不過有採行一個特有版本的圖像使用者介面,是以UNIX程序的方式來執行,且是為了與UNIX核心及檔案系統互動而設計。A/UX 3.x也有一個命列殼層(CommandShell)的終端程式,以此提供命令列介面(CLI)來操控其下的UNIX系統,這些功能特點在執行Mac OS Finder的麥金塔電腦上都不具備。此外有一個X Window服務應用程式(叫做MacX)及一個終端程式,可作為系統核心與X Window應用程式間的一個介面,讓Finder可直接執行X Window應用程式,或者使用者也可以選擇改用一套完整的X11R4而不使用Finder。 另外還有一個相容層(compatibility layer),讓A/UX可以執行麥金塔System 7.0.1的應用程式、UNIX的應用程式、以及「混血型」的應用程式。混血型應用程式既可以使用麥金塔的系統功能也能使用UNIX的系統功能,舉例而言:一個麥金塔應用程式可以呼叫UNIX的系統功能,或一個UNIX應用程式可以呼叫麥金塔的工具箱(Macintosh Toolbox),如QuickDraw功能。相容層使用一些既有的工具箱功能,這些功能位在電腦的ROM記憶體中,同時其他功能呼叫也會被翻譯、轉化成原生(native)的UNIX系統呼叫。 再者,A/UX有一套名為「Commando」的公用程式(近似於相同名稱的一套工具:MPW)可協助使用者輸入UNIX命令。從Finder中開啟一個UNIX的執行檔將會開啟一個對話方塊(dialog box),然後讓使用者用標準的操作控制方式來選擇命令列程式的相關選項,如單選鈕(radio button)、多選鈕(check box)等,並且會顯示命命列可用的參數(parameter或argument),之後才正式執行命令或程式,這個特色功能對UNIX的新學者而言可大幅降低學習難度、學習曲線,並且也能減少使用者對UNIX手冊的倚賴度。 很不幸的,對蘋果電腦及A/UX的用戶而言,利基(niche)式的UNIX是昂貴的業務(以1990年代初期來說)。蘋果電腦從未將A/UX轉寫(ported)到PowerMac上(傳言中有改採OSF/1作法的A/UX 4.0),之後蘋果電腦於1996年將其整個捨棄,並在1990年代中期傾向以IBM的AIX進行小幅修改而成為蘋果網路伺服器(Apple Network Server)。之後Steve Jobs重回蘋果電腦,開發出另一套類UNIX的作業系統:Mac OS X,不過Max OS X與A/UX間僅有極少的共通點,取而代之的是以NeXTSTEP作業系統為基礎所發展成。 A/UX使用者、用戶有一個多數A/UX應用程式的集中來源,即是在美國太空總署(NASA)有一部叫「Jagubox」的伺服器裡頭,這部伺服器的管理者是Jim Jagielski,他同時也是A/UX常見問答集的編輯,儘管Jagebox已經停機,但有些鏡像網站依然在持續維護,除了少數獨立的伺服器仍在運作外,A/UX實際上已經絕版了,該考慮推出其「abandonware,懷舊典藏的復刻、翻版體」了。.

31 关系: 史蒂夫·乔布斯學習曲線对话框常見問答集专有软件应用软件利基市场命令行界面唯讀記憶體图形用户界面程序系统调用網絡美国国家航空航天局類UNIX麥金塔蘋果電腦镜像IBMMac OSMac OS XNeXTSTEPPOSIXPower MacintoshSystem 7 (Macintosh)TCP/IPUNIXUNIX System VX Window系統服务器浮点运算器

史蒂夫·乔布斯

史蒂芬·保罗·賈伯斯(Steven Paul Jobs,),通称史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs),是一名美國企业家、营销家和發明家,蘋果公司的联合创始人之一,曾任董事長及行政總裁职位,NeXT创办人及首席执行官,也是彼思動畫的創辦人并曾任行政總裁,2006年为华特迪士尼公司的董事会成员《史蒂夫·賈伯斯传》沃尔特·艾薩克森2011。2017年9月蘋果發佈會 (WWDC2017) 舉行的地方,以他命名為 Steve Jobs Theater 。 賈伯斯在1970年代末與蘋果公司另一始創人斯蒂芬·沃茲尼亞克及首任投資者迈克·马库拉協同其他人設計、開發及銷售Apple II系列。在1980年代初,賈伯斯是最早看到全錄帕洛奧圖中心(Xerox PARC)的滑鼠驅動圖形用戶介面的商業潛力,并将其应用于Apple Lisa及一年後的麦金塔电脑。 1985年,在董事會的鬥爭失勢後,賈伯斯離開蘋果公司及成立了NeXT公司(一間電腦平台開發公司,專門從事高等教育及商業市場)在1986年,他收購了卢卡斯影业的電腦繪圖部門,成立了皮克斯(Pixar)。他被譽為《玩具总动员》(1995年)的執行製片人。他一直担任彼思動畫的行政總裁並持有50.1%的股份,直到公司在2006年被華特迪士尼公司收購,此项收购使賈伯斯成為迪士尼公司的最大個人股東(有7.4%的股份)及董事會成員。 在1996年,蘋果公司董事会决议買下NeXT公司,把賈伯斯帶回他参与創立,却正在垂死边缘的蘋果公司擔任臨時CEO。他在2000年起成為正式CEO,帶領苹果辉煌的iPod、iPhone、iPad时代的到來。 從2003年10月起,賈伯斯與胰腺神經內分泌腫瘤奮戰了8年,最終於2011年8月辭任行政總裁一職,在他第3次病假期间,賈伯斯當選為蘋果公司的董事長。 在他生活的年代裡,賈伯斯被認為是電腦業界與娛樂業界的標誌性人物,同時人們也把他視作麦金塔电脑、iPod、iPhone、iPad等知名數碼產品的締造者。他亦曾七次登上《時代雜誌》的封面,被認為是当时全球最為成功的商人之一。2007年,賈伯斯被《財富》雜誌評為了年度最强有力商人。賈伯斯的生涯極大地影響了硅谷風險創業的傳奇,他將美學至上的設計理念在世界上推廣開。他對簡約及便利設計的推崇為他贏得了許多忠實追隨者。.

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學習曲線

学习曲线是对某种活动或工具的学习速率(平均情况)的图形化表示。一般来说,刚开始时掌握信息的速率曲线最为陡峭,之后则逐渐变得平缓,这表明之后的学习过程中对新信息的掌握速率会越来越慢。 学习曲线也表示刚开始学习某件东西的困难程度,以及在初步掌握之后还能学到多少更高阶的知识。举个例子,Windows下的记事本很容易就能学会如何使用,但是在学会基本的使用方法后就学不到更多的东西了。而另一个极端的例子就是UNIX下的命令行文本编辑器Vim,Vim学起来难度很大,但是它提供了十分丰富的功能,使得使用者有更大的学习空间。要学会某样东西可能很简单,而要熟练地掌握它则往往是比较困难的。.

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对话框

在图形用户界面中,对话框(又稱對話方塊)是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。 不同的用户交互使用不同的对话框。最简单的对话框是警告,它显示一个信息并且仅仅需要一个信息已读的响应(通常是单击'确定'按钮或“关闭”命令的对话框)。用来为一个操作提供警告和简单的确认,也可能包括程序终止或崩溃的提示,以及用户有意或无意的关闭动作。虽然对于有模式对话框来说,这是个经常性的交互模式,但是由于它被认为在防止非预期的破坏性操作上不够有效以及存在更好的替换方案而遭到可用性专家的批评。显示一般提示信息的对话框,可以设计为提示气泡等形式来避免打断用户操作。.

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常見問答集

#重定向 常見問題集.

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专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

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应用软件

應用程式是電腦軟件的主要分類之一,是指為針對使用者的某種特殊應用目的所撰寫的軟件,例如,文本处理器,表格,会计应用,浏览器,媒体播放器,航空飞行模拟器,命令行游戏,图像编辑器等。与之相对应的是主要功能为驱动计算机运行的系统软件。 应用软件可能与计算机及其系统软件相捆绑,也可以被分开发布,并且可能以私有、开源或通用项目的形式编写。为移动平台所编写的应用被称为移动应用。.

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利基市场

利基市场(niche market)是指由已有市場絕對優勢的企业所忽略的某些細分市場,并且在此市场尚未完善供應服务。一般由較小的產品市場並具有持續發展的潛力中一些需要但尚未被滿足的族群消費者所組成。為了满足特定的市场需求,价格区间與產品質量,針對细分後的产品进入这个小型市场且有盈利的基础。經由專業化的經營將品牌意識灌輸到該特定消費者族群中逐漸形成該族群的領導品牌。 利基一词是英文NICHE的音译,原指小生境。 利基:較小的一塊區隔(較狹窄的顧客群),有利潤而又專門性的市場 利基戰略,則是指企業根據自身所特有的資源優勢,通過專業化經營來佔領這些市場,從而最大限度的獲取收益所採取的競爭戰略。 20世紀80年代,美國商學院的學者們開始將這一詞引入市場營銷領域。.

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命令行界面

命令行界面(command-line interface,缩写:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。也有人称之为字符用户界面(character user interface, CUI)。.

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唯讀記憶體

唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)是一種半導體記憶體,其特性是一旦儲存資料就無法再將之改變或刪除,且內容不會因為電源關閉而消失。在電子或電腦系統中,通常用以儲存不需經常變更的程式或資料,例如早期的家用電腦如Apple II的監督程式 、BASIC語言直譯器、與硬體點陣字型,個人電腦IBM PC/XT/AT的BIOS(基本输入输出系統)與IBM PC/XT的BASIC直譯器,與其他各種微電腦系統中的韌體(Firmware),均儲存在ROM內。.

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图形用户界面

图形用户界面(Graphical User Interface,簡稱GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用戶介面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而這介面若要透過在顯示器的特定位置,以「各種美觀、而不單調的視覺訊息」提示使用者「狀態的改變」,勢必得比簡單的文字訊息呈現,花上更多的電腦運算能力,計算「要改變顯示器哪些光點,變成哪些顏色」。.

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程序

程序(procedure),指特定的一系列動作、行動或操作,而這些活動、動作或操作必須以相同方式執行,藉此在相同環境下恆常得出相同的結果(例如緊急應變程序)。粗略而言,程序可以指一序列的活動、作業、步驟、決斷、計算和工序,當它們保證依照嚴格規定的順序發生時即產生所述的後果、產品或局面。一個程序通常引致一個改變。現在小孩也可以寫程式。.

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系统调用

在電腦中,系統調用(system call),又稱為系統呼叫,指運行在使用者空間的程序向操作系統內核請求需要更高權限運行的服務。系統調用提供用戶程序與操作系統之間的接口。大多數系統交互式操作需求在內核態執行。如設備IO操作或者進程間通信。.

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網絡

#重定向 网络.

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美国国家航空航天局

美國國家航空暨太空總署(National Aeronautics and Space Administration,縮寫为NASA)是美国联邦政府的一个独立机构,负责制定、实施美国的民用太空计划、與开展航空科學暨太空科學的研究。1958年7月29日,美国总统艾森豪威尔签署了《美国公共法案85-568》,创立了國家NASA航空和太空管理局,取代了其前身美國國家航空諮詢委員會(NACA)。於1958年10月開始運作。自此,美國國家航空暨太空總署負責了美國的太空探索,例如登月的阿波羅計劃,太空實驗室,以及隨後的航天飞机。自2006年2月,美国国家航空航天局的愿景是“開拓未來的太空探索,科學發現及航空研究”。美国国家航空航天局的使命是“理解并保护我们依賴生存的行星;探索宇宙,找到地球外的生命;启示我们的下一代去探索宇宙”。在太空计划之外,美国国家航空航天局还进行长期的民用以及军用航空航天研究。美国国家航空航天局被广泛认为是世界范围内太空机构中執牛耳者。美國國家航空暨太空總署透過地球觀測系統提升對地球的了解,透過太陽科學研究計劃精進太陽科學。美國國家航空暨太空總署注重於利用先進的機械任務探索太陽系中的的所有天體並利用天文觀測台及相關計劃研究天體物理學中的主題,例如大爆炸理論。美國國家航空暨太空總署與許多美國國內及國際的組織分享其研究數據。.

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類UNIX

#重定向 类Unix系统.

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麥金塔

--(Macintosh,,或稱為Mac),是個人電腦系列產品,由苹果公司设计、开发和销售,最初目标定位于家庭、教育和创意专业市场。随着Macintosh的出现,该电脑已经发生了巨大的改變。 首款的Mac於1984年1月24日發表。是蘋果公司繼Apple Lisa後第二款具備圖形使用者介面的個人電腦產品,故常被認為是首款將GUI成功商品化的個人電腦。 由於蘋果公司在之後的十多年間(68k Mac系列產品銷售時間1984~1996)將其發展成為一個龐大複雜的產品系列,並且在其後的商品系列名稱中也加入Mac,故Mac Computers也可以泛指所有由蘋果公司設計生產並且運行Mac OS作業系統的個人電腦產品。.

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蘋果電腦

#重定向 蘋果公司.

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镜像

像可以指:.

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IBM

国际商业机器股份有限公司(International Business Machines Corporation,首字母縮略字:IBM,曾译万国商用机器公司)是美國一家跨國科技公司及諮詢公司,總部位於紐約州阿蒙克市。IBM主要客户是政府和企业。IBM生产并销售计算机硬件及软件,并且为系统架构和网络托管提供咨询服务。截止2013年,IBM已在全球拥有12个研究实验室和大量的软件开发基地。IBM雖然是一家商業公司,但在材料、化学、物理等科学领域卻也有很高的成就,利用這些學術研究為基礎,发明很多产品。比较有名的IBM发明的产品包括硬盘、自動櫃員機、通用产品代码、SQL、关系数据库管理系统、DRAM及沃森。.

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Mac OS

#重定向 麦金塔操作系统.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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NeXTSTEP

NeXTSTEP(又写作NeXTstep、NeXTStep、NEXTSTEP)是由NeXT.Inc所開發的作業系統。NeXT是已故蘋果電腦CEO乔布斯在1985年離開蘋果電腦後所創立的公司。 這套系統是以Mach和BSD為基礎,以Objective-C作為原生語言,具有很先進的GUI。1.0版推出時間是在1989年9月18日。剛開始NEXTSTEP只能在NeXT電腦的Motorola 68000上執行,1992年推出PC版的NEXTSTEP 486。3.1版和3.2版分別在1993年的5月及10月推出,但是終究失敗。最後版本3.3在1995年釋出,平台也已經不限於Motorola 68000家族,亦可在IBM PC x86、Sun SPARC及HP PA-RISC等平台上運行。後來蘋果電腦在1997年2月將NeXT買下,成為Mac OS X的基礎。.

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POSIX

可移植作業系統接口(Portable Operating System Interface,縮寫為POSIX),是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行软件,而定义API的一系列互相关联的标准的总称,其正式称呼为IEEE Std 1003,而国际标准名称为ISO/IEC 9945。此标准源于一个大约开始于1985年的项目。POSIX这个名称是由理查德·斯托曼应IEEE的要求而提议的一个易于记忆的名称。它基本上是Portable Operating System Interface(可移植操作系统接口)的缩写,而X则表明其对Unix API的传承。 Linux基本上逐步实现了POSIX兼容,但并没有参加正式的POSIX认证。 微软的Windows NT声称部分实现了POSIX标准。 当前的POSIX主要分为四个部分:Base Definitions、System Interfaces、Shell and Utilities和Rationale。.

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Power Macintosh

Power Macintosh(或簡稱Power Mac、PPC Mac,少部分中文使用者以直譯稱之為:威力麥金塔),是由美商蘋果電腦公司(今蘋果公司)設計生產的桌上型個人電腦系列產品。 繼 Macintosh(麥金塔)系列產品之後,Power Macintosh在90年代中後期是蘋果主要的硬體系列產品,機型則因不同的市場定位有:平台式、直立式及含螢幕的一體成型式等各種設計,前期龐大繁雜的產品線並未對提高蘋果在個人電腦市佔率有所幫助(其高昂的定價以及部分較廉價但品質低劣的授權相容機,使得一般使用者多轉而採購一般PC產品),後期機種(1997年賈伯斯返回蘋果後)雖然以精簡產品線、收回相容機生產授權、更具創意風格的外形設計、較為大眾化的硬體規格等方式力圖振作,但仍無法再創Apple II或初期Macintosh般的成功,而賈伯斯也以iPod等消費性電子產品帶領蘋果走向轉型之路。Power Macintosh後為新產品Mac Pro取代。 有別於麥金塔系列產品,名稱中的 "Power" 係指使用 PowerPC系列處理器(CPU)(簡稱PPC)的產品系列,而後相對於Power Mac系列,使用摩托羅拉 68000系列中央處理器的麥金塔系列產品則被使用者稱之為68k系列、68k Mac。.

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System 7 (Macintosh)

#重定向 System 7.

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TCP/IP

#重定向 TCP/IP协议族.

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UNIX

UNIX,一种计算机操作系统,具有多任务、多用户的特征。于1969年,在美国AT&T公司的贝尔实验室开发類UNIX(UNIX-like)。.

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UNIX System V

UNIX System V是Unix操作系统众多版本中的一支。它最初由AT&T开发,在1983年第一次发布,因此也被稱為AT&T System V。一共发行了4个System V的主要版本:版本1、2、3和4。System V Release 4,或者称为SVR4,是最成功的版本,成为一些UNIX共同特性的源头,例如“SysV 初始化脚本”(/etc/init.d),用来控制系统启动和关闭,System V Interface Definition(SVID)是一个System V如何工作的标准定义。 AT&T出售运行System V的专有硬件,但许多(或许是大多数)客户在其上运行一个转售的版本,这个版本基于AT&T的实现说明。流行的SysV衍生版本包括Dell SVR4和Bull SVR4。当今广泛使用的System V版本是SCO OpenServer,基于System V Release 3,以及SUN Solaris和SCO UnixWare,都基于System V Release 4。 System V是AT&T的第一个商业UNIX版本(UNIX System III)的加强。传统上,System V被看作是两种UNIX“风味”之一(另一个是BSD)。然而,随着一些并不基于这两者代码的类UNIX实现的出现,例如Linux和QNX,这一归纳不再准确,但不论如何,像POSIX这样的标准化努力一直在试图减少各种实现之间的不同。.

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X Window系統

X Window系统(X Window System,也常稱為X11或X)是一种以位图方式显示的軟體視窗系統。最初是1984年麻省理工學院的研究,之後變成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致適用的標準化軟體工具套件及顯示架構的運作協定。X Window系统透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的图形用户界面,此後則逐漸擴展適用到各形各色的其他作業系統上。现在幾乎所有的作業系統都能支援與使用X。更重要的是,今日知名的桌面環境——GNOME和KDE也都是以X Window系统為基礎建構成的。 由於X只是工具套件及架構規範,本身並無實際參與運作的實體,所以必須有人依據此標準進行開發撰寫。如此才有真正可用、可執行的實體,始可稱為實現體。目前依據X的規範架構所開發撰寫成的實現體中,以X.Org最為普遍且最受歡迎。X.Org所用的協定版本,X11,是在1987年9月所發佈。而今最新的參考實作(參考性、示範性的實作體)版本則是X11 Release 7.7(簡稱:X11R7.7),而此專案由X.Org基金会所領導,且是以MIT授權和相似的授權許可的自由軟體。.

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服务器

服务器(Server)指:.

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浮点运算器

浮点运算器(floating point unit,縮寫FPU)是執行浮点运算的结构。一般是用电路来实现,应用在计算机芯片中。是整数运算器之后的一大发展,因为在浮点运算器发明之前,计算机中的浮点运算是都是用整数运算来模拟的,效率十分不良。浮點運算器一定會有誤差,但科學及工程計算仍大量的依靠浮點運算器——只是在程式設計時就必需考慮精確度問題。.

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