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1997年电子游戏界

指数 1997年电子游戏界

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24 关系: 动视世嘉亚特兰大任天堂任天堂64喬治亞州Bungie索尼美國法典第11章破產法E3超級任天堂艺电Game GearIBM PC兼容机IremIrrational GamesMaxisMega DriveMythic EntertainmentPlayStationRaven SoftwareTHQ橫井軍平2K Czech

动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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亚特兰大

亚特兰大(Atlanta)是美国佐治亚州首府及最大城市,也是富尔顿县的县政府驻地。人口456,002人(2014年),而正在快速发展的亚特兰大都會区拥有人口5,522,942人,是美国第9大都市区。 作为一个铁路枢纽,亚特兰大的发展始于19世纪早期,在南北战争时被摧毁,但在當选为州府后迅速重建。20世纪,它是美国民权运动的中心,并举办了1996年夏季奧林匹克運動會。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂64

任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是日本任天堂公司开发的家用電視游戏机。於1996年6月23日在日本面世,而北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。最大的创新之处在于首次在手柄上加入了类比摇杆和震动功能。任天堂64上诞生了塞尔达传说 时之笛和超级马里奥64等大作。任天堂64銷量為3293萬台。下一代产品为任天堂GameCube。.

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喬治亞州

佐治亚州(State of Georgia),又譯--,簡稱喬州,是美國東南方的一個州,郵政簡寫是GA。該州也是美國獨立時期13州的成員之一。首府為亞特蘭大。在13州中排名第4,1788年1月2日加入獨立戰爭。2000年的人口統計該州有818萬6453人。2004年的人口是882萬9383人,2010年美國人口普查為968萬7653人,是美國人口成長速度最快的一州。佐治亚州同時也以桃子州或南方帝國之州的暱稱聞名。 該州的州歌,《佐治亚在我心》(Georgia on My Mind)是由豪吉·卡邁克寫的,起初是寫給一位名叫「佐治亚」的女性。後來被佐治亚州本地歌手雷·查爾斯傳唱,而透過投票變成了該州州歌。佐治亚州的州鳥是棕色長尾鳥。州花是查拉幾玫瑰。 美國海軍曾亦以佐治亚州替一艘戰艦(USS Georgia BB-15)與一艘核子彈道飛彈潛艇(USS Georgia SSGN-729)命名。.

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Bungie

Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》(Marathon)和《殺無赦》(Myth)系列以及《奧妮》(Oni)。 2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。 2007年10月,Bungie把最後一戰系列的IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。 2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由动视发行。 2018年6月1日,中国网络公司网易宣布给与Bungie超过1亿美元的投资。.

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索尼

索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation)是源自日本的跨國綜合企業,以研製電子產品為主要事業,經營領域橫跨消費性電子產品、專業性電子產品、遊戲、金融、娛樂及養老院等,擁有全世界的品牌知名度。其最早前身為1946年5月創立的「東京通信工業株式會社」,由擁有技術研發背景的井深大與擅長公關、行銷的盛田昭夫共同創辦,目前由遊戲部門出身的平井一夫與其經營團隊共同領導。總部位於東京都港區港南的(Sony City)。 索尼原以「新力」及「新力牌」做為港臺等地的中文譯名,由於臺灣亦有印章公司使用此名稱,因而改為已經於中國大陸通用的「索尼」,並於2009年4月1日統一使用,以更接近原始使用羅馬字拼寫的「SONY」的發音。.

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美國法典第11章破產法

美國法典第11章破產法(英語: Chapter 11, Title 11 of the U.S. Code),是美國的聯邦法律破產法,第11章講的是重組。其适用范围包括每一种商业模式,无论是有限责任、有限合伙、个人还是独资企业。.

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E3

電子娛樂展(又稱E3遊戲展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常縮寫為E3),是全球电子游戏產業最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娛樂軟體協會(ESA)主辦。展览只对电子游戏產业圈内人士及记者开放,并且規定18岁以上才能参观。2017 年首度開放給大眾,有超過 15000 名的參與者。 E3一般於每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。展览在1997年和1998年曾经在亚特兰大举办过,但是与会者数量极少。ESA宣称2005年的E3大展有超过70,000名的参与者。 很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。大展上面的独立奖项“游戏批评奖”(Game Critics Awards)从1998年开始,颁发给E3上面最出风头的各种游戏。 第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。以前大多数游戏开发者会到其他展会上展示他们的作品,比如消費電子展(Consumer Electronics Show)和欧洲电脑交易展(European Computer Trade Show)。 游戏开发者大会是另外一个年度的为众多开发者举办的展会,它的会址选在了加利福尼亚,但是它注重的是研究和讨论游戏的发展。另外還有一些游戏界的重要展览(不止是电子游戏),包括Origins和Gen Con。.

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超級任天堂

是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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Game Gear

Game Gear是SEGA(世嘉)基于世嘉Master System在1990年推出的第一部彩色掌上型遊戲機,當時SEGA將Mega Drive上的各款名作移植在Game Gear上推出,還推出各式的限量版主機來吸引消費者,但Game Gear的耗電快速的問題是其重大缺點,而且遊戲數量亦不多,日本只出過151款,最後只好漸漸的淡出市場。.

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IBM PC兼容机

IBM PC兼容机(IBM PC compatible),是指与IBM的PC机兼容的个人电脑。早期的IBM兼容机主要是基于x86系列CPU,使用ISA总线,能够运行PC-DOS/MS-DOS系统。 “IBM PC兼容机”一般用于指80486及之前的PC机,之后渐渐代之以“标准PC”的说法。.

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Irem

Irem(全稱 Innovation in Recreational Electronic Media)股份有限公司是一家日本电子游戏公司,其主要业务為开发及发行电子游戏。公司成立於1974年,起初名为IPM,並於1978年發行了第一款街机游戏。1979年正式更名为Irem,该公司迄今为止最成功的游戏是R-TYPE,中文译名《异型战机》。此外该公司还出品过一些比较成功的作品比如Photoboy、最後忍道、海底大戰爭、战火惊魂2。 1997年4月15日Irem软件工程公司成立并於7月接管了Irem股份有限公司。此后一些公司的成员离开该公司并组建了Nazca股份有限公司,后并入SNK公司成为其一个团队,此团队的成功作品有合金弹头系列。.

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Irrational Games

Irrational Games(称为2K Boston, Inc./2K Australia Pty.

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Maxis

Maxis是一家電腦遊戲軟件公司。音譯:馬西斯。公司由威爾·萊特和Jeff Braun在1987年創辦。1997年被美商藝電收購,現在是美商藝電旗下的子公司。以制作“模拟”(Sim)系列游戏而著称。.

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Mega Drive

是日本世嘉在1988年推出的16-bit家用遊戲機,1989年在美國推出。 Mega Drive在全球共售出3075万台。此外Tectoy在巴西售出大约300万台授权的兼容机。Majesco估計在美国共售出150万台授权的兼容机。.

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Mythic Entertainment

Mythic Entertainment(曾用名BioWare Mythic,EA Mythic,Inc.和Interworld Productions)是弗吉尼亚州费尔法克斯的一个游戏开发商,该工作室在2001年发布大型多人在线角色扮演游戏《亚瑟王的暗黑时代》(Dark Age of Camelot)。该公司也曾在20世纪90年代中期创作多人在线游戏。 2014年5月29日,美国艺电宣布将该工作室关闭。尽管工作室关闭,游戏Dark Age of Camelot在该工作室的前员工在一个新工作室中继续运营。.

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PlayStation

是由索尼电脑娱乐创立并开发,从第五到第八世代的一系列电子游戏机。品牌1994年12月3日随着初代PlayStation游戏机在日本发售而首次推出。它现在有四款核心家用游戏机,外加媒体中心、在线服务、一系列控制器、两款掌上游戏机和手机,以及多种杂志。 系列首款主机PlayStation在首发9年6个月后出货突破1亿台,是第一款达成此记录的电子游戏机。其继任机种PlayStation 2于2000年发行,是迄今史上最畅销的家用游戏机,截至2012年12月28日售出1.55亿台。索尼接下来的机种PlayStation 3于2006年发行,截至2013年11月在全球售出超过8000万台。索尼最新的游戏机PlayStation 4于2013年发行,发售24小时即售出100万台,成为历史上销售最快的游戏机。PS4的全球銷量於2017年超過了7000萬台。 PlayStation系列首款掌上游戏机是PlayStation Portable(简称PSP),截至2013年11月在全球售出8000万台。其后继PlayStation Vita于2011年12月17日在日本首发,2012年2月在多数其他主要区域发行,截至2018年售出超過1600万台。PlayStation系列其他硬件有:和PlayStation于PlayStation 2整合的数字视频录像机PSX,其因高价且未在日本以外发售而短命;于PlayStation 2整合的索尼Bravia电视接收机。DualShock是索尼使用的一系列震动反馈手柄,截至2008年6月28日售出2800万個。 PlayStation Network是在线服务,截至2013年7月全球用户超过1.1亿個。它包括:在线虚拟市场PlayStation Store,用户可订购并下载游戏及各种形式的媒体;订阅式在线服务PlayStation Plus;社交游戏网络服务PlayStation Home,其截至2013年3月全球用户超过3100万個。PlayStation Suite是即将推出的软件框架,致力于提供PlayStation内容跨平台与跨设备;目前只支持Android和PlayStation Vita设备。当前预定在框架下发行的内容只有初代PlayStation上的游戏。 第七世代PlayStation产品还有XrossMediaBar,一个备受赞誉的图形用户界面。新触摸屏用户界面LiveArea为PlayStation Vita推出,它将社交网络元素整合入界面。此外PlayStation 2和原版PlayStation 3平台还曾支持Linux操作系统,但现在已经终止。系列还以诸多营销活动而知名,最近的是美国“Greatness Awaits”营销。 因索尼电脑娱乐全球工作室(由索尼电脑娱乐持有的一组15家第一方开发商,致力于为系列开发第一方游戏),系列还有强力的第一方团队作品阵容。此外系列还有诸多廉价再版作品,包括Greatest Hits、Platinum、Essential、Favorite和The Best类作品,名称在每个地区都有不同名称。.

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Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

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THQ

THQ公司()是美國的游戏开发商和遊戲發行商,成立於1989年的美國。該公司開發產品用於電子遊戲機、攜帶型遊戲機,也有用於個人電腦和無線裝置。THQ在北美、歐洲和亞太地區有辦公室。 THQ公司發行的產品有內部製作和外部授權。THQ的內部製作經銷包括黑街聖徒系列、決戰火線:能源危機、紅色派系、飆風越野車、英雄连等。THQ也擁有体育界和娱乐界顶级内容提供商的长期排他性授权,包括世界摔角娛樂、Games Workshop(战锤40000)、终极格斗锦标赛(UFC)、尼克国际儿童频道和华特迪士尼公司。THQ宣稱2008年的銷售淨值達8.3億美金,較去年的10.305億美金下降。2009年3月的THQ前12個月淨損是4.31億美金,去年是3530萬美金。 2012年12月19日,THQ根據美國《破產法》第十一章(Chapter 11 Bankruptcy Protection)申请破产保护。2013年1月22日,除了一个工作室外,THQ的所有资产被拍卖,并解雇了绝大多数员工。.

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橫井軍平

橫井軍平()任天堂前開發第一部部長。诞生于日本京都府京都市,畢業于同志社大学工学部電子工學系。 1965年就職于任天堂,开发设计了Game & Watch、紅白機、GameBoy、Virtual Boy等产品,他也是瑪利歐的創作者:宮本茂的導師。 1997年10月4日,橫井軍平於車禍中逝世。當時他因為車輛拋錨,下車檢查汽車損壞情況,在檢查時被另一輛汽車撞倒,傷重不治。.

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2K Czech

2K Czech(原名Illusion Softworks)是位于捷克布尔诺的一家电子游戏开发商,由Petr Vochozka及其投资伙伴Cash Reform Group于1997年创立。该公司主要研发第一人称射击和第三人称射击游戏。截止2003年11月,已有170名员工。2017年,2K宣布将2K Czech合并到在2014年成立的工作室Hangar 13。.

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