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任天堂光盘

指数 任天堂光盘

任天堂光盘是一种由任天堂发布的用来存储游戏软件的光盘,通常包括任天堂GameCube游戏光碟、任天堂Wii光盘和任天堂Wii U光盘。任天堂GameCube的游戏光盘物理大小等于一张MiniDVD,而Wii和Wii U的光盘物理大小相当于一张DVD。任天堂已经发出声明说Wii光盘可以由Wii U所兼容,GameCube可被用于Wii的向后兼容。光盘的冲切区位于光盘表面的内环中。.

23 关系: 向下兼容吉字节任天堂任天堂GameCube任天堂明星大亂鬥X國際唱片業協會儲存裝置冲切区光碟电子游戏盗版DVDDVD-ROMDVD论坛GameSpyGD-ROMMiniDVDWiiWii U松下电器松下電器激光數位

向下兼容

向下兼容(downward compatibility),又称向后兼容(backward compatibility)、回溯--相容,在计算机中指在一个程序、库或硬體更新到较新版本后,用旧版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用(包括输入数据)、在旧版本库的基础上开发的程序仍能正常编译运行,或較舊版的硬體仍可在新版使用的情况。.

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吉字节

吉--字节或十億--位元組(GB、Gigabyte,又稱吉咖字节、京字节或戟),常简写为G,是一种十進位的資訊计量单位。吉位元組(Gigabyte)常容易和二進位的資訊計量單位Gibibyte混淆。常使用在标示硬盘、記憶體等具有較大容量的储存媒介之储存容量。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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任天堂明星大亂鬥X

是一款Wii的格鬥遊戲,是任天堂明星大亂鬥系列的第三部作品。大亂鬥X和以住一樣,是由任天堂遊戲人物進行格鬥。今集更加加入了第三廠商《潛龍諜影》和《音速小子》的遊戲人物。本作的特點包括首次支援網上Wifi對戰以及橫向卷軸式的冒險模式“亞空之使者”。此作是第七款被《Fami通》評選為40分滿分的作品。.

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國際唱片業協會

國際唱片業協會(International Federation of the Phonographic Industry, 縮寫為IFPI),是一個由唱片業者所組成的國際組織,總部位於瑞士蘇黎世,秘書處位於英國倫敦,主要任務包括保護歌曲的版權。國際唱片業協會1933年於意大利成立,1974年使用現在的名稱。目前代表著75個國家共1450個成員。亞洲總會位於香港。.

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儲存裝置

儲存裝置是用于储存資訊的设备或裝置。通常是將資訊數位化後再以利用電、磁或光學等方式的媒體加以儲存。 常見的儲存裝置(電腦數據存貯器)有:.

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冲切区

冲切区(Burst cutting area,BCA)或者窄冲切区(Narrow Burst cutting area,NBCA)被指带一个在DVD、HD DVD或者蓝光光盘上一个环绕中心附近的圆环结构,这个部分會写入条形码,其中有类似于ID码、制造商信息和序列号之类等附加信息的。这种冲切区可以在母带处理的过程中进行写入,一般使用将条形码刻入在已经完成写入的光盘的铝制反射层,而且也有可能给每一个出厂的光盘刻上唯一的条形码。 如果冲切区标记刻在了盘面上,这种痕迹是可以用肉眼看见的,大约在半径22.3±0.4 mm 和23.5±0.5 mm 之间的部位。并且这种条形码不会和国际唱片业协会的预刻录条形码混淆。 储存在冲切区的数据大小在12字节~188字节之间,以每16字节步进。这种数据可以使用与读取正常数据相一致的激光束进行读取,但是需要借助特殊的电路才能解码。DVD播放机没有强制支持读取冲切区数据的要求,不过根据富士山规范(一种工业级的光学驱动指令集)。,DVD-ROM光驱是支持读取的。另外,冲切区不借助特殊的装置是不能被写入到光盘上的,所以这种技术也被用于针对独立验证光盘的防篡改措施。 DivX标准曾使用冲切区来核验任何光盘。CPRM()的数据也被用在存储在DVD-RAM或者DVD-R/RW上。任天堂光盘也使用冲切区来进行防拷贝和的运行。而在蓝光光盘上的冲切区上则会记录上预录媒体序列号(Pre-recorded Media Serial Number,PMSN)。.

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光碟

--(Optical disc),又譯作--,於1965年由美國人發明,當時所儲存的格式仍以模拟(Analog)為主。它是用激光扫描的记录和读出方式保存信息的一种介质。大約在1990年代左右時開始普及,具有存放大量資料的特性,1片12cm的CD-R約可存放1小時的MPEG1的影片,或74分鐘的音樂,或680MB的資料。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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盗版

盗版(又称「翻版」)指在未经版权所有人同意的情况下,对其作品、出版物进行复制、再分发的行为,以及以此行为制成的侵权产品。在很多国家和地区,这种行为被定义为侵犯知识产权的违法行为,甚至犯罪行为,会受到所在国的处罚。盗版出版物通常包括盗版书籍、盗版软件和盗版音像作品。.

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DVD

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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DVD-ROM

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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DVD论坛

DVD論壇(DVD Forum)是制定、維護、發展DVD標準的國際組織,成立於1997年4月,其前身是DVD Consortium(成立於1995年),創始成員包括東芝、松下、索尼、三菱、日立、先鋒、JVC、飛利浦、湯姆遜、時代華納共10家,這10家公司也是論壇最高權力機構理事會的成員,理事會的其他成員還包括IBM、Intel、三星、LG、夏普、ITRI(台灣工研院)、NEC、微軟、三洋和迪士尼,東芝是理事會主席。目前論壇會員超過230家廠商。 在下一代DVD標準上,論壇成員存在嚴重分歧,2002年2月,索尼、飛利浦、松下、日立、先鋒、三星、LG、夏普、湯姆遜9家共同發佈藍光光碟(Blu-ray Disc)標準;而東芝聯合NEC提出了自己的標準,並於2003年11月獲得DVD論壇理事會的批准,該標準也被正式命名為HD DVD,其後獲得了時代華納(同時支持藍光光碟)、三洋、Intel、微軟等的支持。而ITRI獨自提出HD-FVD標準。.

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GameSpy

GameSpy,也被称做 GameSpy Industries,曾是IGN Entertainment下属的一个部门,現為Glu Mobile所有。公司运营一系列的游戏网站,并提供与电子游戏相关的在线服务和软件。服務平台已於2014年5月31日被關閉。.

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GD-ROM

GD-ROM(“giga disk read-only memory”的简称)是一种私有的光盘格式,由世嘉和雅马哈共同开发,被用于Dreamcast及其他多个街機系统。这种光盘格式与CD-ROM十分相近。但由于凹点之间距离更小,它能储存更多数据。1.2GB的容量几乎是传统CD-ROM的两倍大。.

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MiniDVD

MiniDVD是指直径小于80毫米的DVD光碟。 使用AVCHD编码格式的80毫米DVD单张光碟,可存储大约20分钟的1080p视频内容;双层和双面MiniDVD光碟则可存储1小时以上的内容。使用其他编码格式的MiniDVD光碟,只能存储30分钟左右的480i视频内容。 Category:DVD.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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松下电器

#重定向 松下電器.

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松下電器

松下--電器,正式名稱為--株式會社(パナソニック株式会社,Panasonic Corporation),日本最大的電機製造商,也是日本前八大電機企業之一(Panasonic、索尼、夏普、NEC、富士通、日立、東芝、三菱電機),總部位於日本大阪府門真市。美国《财富》杂志2017年评选的世界500强中排名第110位。.

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激光

雷射(LASER),中國大陸譯成激--光,在港澳台又音譯为镭--射或雷--射,是“通过受激辐射产生的光放大”(Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation)的缩写,指通过刺激原子导致电子跃迁释放辐射能量而产生的具有同調性的增强光子束,其特点包括发散度极小,亮度(功率)可以达到很高等。產生激光需要“激發來源”,“增益介質”,“共振结构”這三個要素。.

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數位

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Nintendo optical disc

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